注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算AutoCADAutoCAD 2002建筑及装潢设计制图基础与提高

AutoCAD 2002建筑及装潢设计制图基础与提高

AutoCAD 2002建筑及装潢设计制图基础与提高

定 价:¥45.00

作 者: 高志清主编;张爱城等编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 电脑设计软件多媒体教学丛书
标 签: AutoCAD

购买这本书可以去


ISBN: 9787508411408 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 24cm+光盘2片 页数: 436 字数:  

内容简介

  AutoCAD2002是美国Autodesk公司在对AntoCAD2000i继承和创新的基础上推出的一个适应Internet网络高速发展的崭新的设计作品。它以灵活、快捷、高效和以人为本等为特点,功能强大,而且在运行速度、图形处理、网络功能等方面达到了较高的水平。在我国,AutoCAD已成为建筑施工设计等领域应用最为广泛的计算机辅助设计(CAD)软件之一。作为一本多媒体教学图书,本书根据AutoCAD建筑设计制图的特点,采用学校教学与技能培训相结合的模式,图文并茂,从AutoCAD2002软件界面的基本结构入手,辅以建筑施工与工程设计制图的具体范例,全面、系统地讲述了AutoCAD2002的基本命令、功能及制图设计的应用技巧。本书采取循序渐进的教学方式,结合实例深入浅出地讲解相关命令的功能、使用方法和应用技巧。本书特别注重学习效果,使用AutoCAD2002中文版和英文版对照的界面,命令讲述采取中英文对照方式,能够免除许多不会英文的读者朋友的后顾之忧,既使得不太懂英文的读者朋友感到易学易用,又使得喜欢使用英文的读者朋友学习起来得心应手。另外本书光盘中除了附有一些资料图库外,还附有AutoCAD2002的汉化补丁,可以满足使用英文版的读者朋友实现中英文对照的需要。相信读者朋友在学完本书后,可以对AutoCAD2002的设计制图有一个比较全面的了解,达到能够使用AutoCAD进行设计制图的目的。本书解说精细、实例经典,不仅可以作为初中级读者自学“AutoCAD2002建筑设计制图”的教材,也可以作为初、中级培训班或大中专院校学习“AutoCAD2肋2建筑设计制图”课程的教材,而且对中、高级水平的读者也有一定的参考价值。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2002建筑及装潢设计制图基础与提高》作者简介

图书目录

丛书前言
本书导读
第一章AutoCAD2002设计制图入门
1.1中文和英文AutoCAD2002的系统界面
1.1.1AutoCAD2002的启动与退出
1.1.2AutoCAD2002的系统界面简介
1.1.3AutoCAD2002的坐标系统
1.1.4将AutoCAD2002启动界面改为传统界面
1.2AutoCAD2002的基本操作
1.2.1鼠标操作
1.2.2 命令行操作
1.2.3菜单操作
1.2.4 工具栏操作
1.2.5 对话框操作
1.2.6AutoCAD2002的帮助信息
1.2.7AutoCAD2002的文件操作
1.2.8几个基本的绘图与编辑命令
1.3画一个简单的平面图形
1.4AutoCAD设计中心的使用
1.4.1设计中心概述
1.4.2设计中心的组成
1.4.3刷新树状管理视窗和设计中心控制面板
1.4.4使用AutoCAD设计中心打开图形
1.4.5查找内容
1.4.6将内容添加到图形中
1.4.7使用收藏夹
1.5我国CAD建筑设计制图标准简介
1.5.1图纸幅面
1.5.2图纸线型
1.5.3常用比例
1.5.4尺寸标注
1.5.5汉字.字母和数字的标注
第二章做好绘图的准备工作
2.1设置绘图基本环境
2.1.1使用[缺省设置]设置图形单位和图形界限
2.1.2使用[向导]设置图形单位和图形界限
2.2设置绘图图层
2.2.1[对象特性]工具栏的使用
2.2.2设置图层
2.2.3在图形之间复制图层
2.3绘图基本辅助工具的使用
2.3.1设置和使用[栅格]与[捕捉]
2.3.2[正交模式]
2.3.3[极轴追踪]
2.4使用对象捕捉和对象追踪精确定位点
2.4.1对象捕捉
2.4.2对象追踪
2.4.3绘图辅助工具的定制
2.5图形显示控制
2.5.1重画和重生成命令
2.5.2视图平移命令
2.5.3使用视图缩放命令控制图形显示
2.5.4 航空视图
2.6图形对象的选择
2.6.1创建对象选择集
2.6.2 修改选择集
2.6.3选择模式
2.7 AutoCAD的信息查询
2.7.1查询距离
2.7.2查询面积
2.7.3查询质量特性
2.7.4列表显示
2.7.5查询点坐标
2.7.6查询或设置时间
2.7.7显示状态
2.7.8设置系统变量
第三章二维基本建筑图形的绘制
3.1二维基本线形的绘制
3.1.1直线的绘制
3.1.2曲线的绘制
3.1.3折线的绘制
3.1.4徒手画线(Sketch)
3.2使用基本绘图命令绘制门
3.3使用基本绘图命令绘制墙体和窗体
3.3.1多线的设置方法
3.3.2 多线的绘制
3.3.3[编辑多线](EditMultiline)
3.3.4使用多线绘制一个房间墙体和窗体的平面图
3.4使用点命令绘制建筑及装饰图形
3.4.1点的设置
3.4.2绘制点
3.4.3通过定制和绘制点绘制一个建筑装饰图案
3.5建筑及装饰图形的图案填充
3.5.1图案填充的一般方法
3.5.2图案填充的编辑
3.5.3绘制与填充一个小茶几平面图
第四章二维建筑及装饰图形的编辑
4.1绘图中错误操作的更正
4.1.1放弃
4.1.2重做
4.1.3取消正在执行的命令
4.2二维基本图形编辑和修改
4.2.1删除对象
4.2.2复制对象
4.2.3 镜像对象
4.2.4 偏移对象
4.2.5阵列对象
4.2.6 移动对象
4.2.7 旋转对象
4.2.8 缩放对象
4.2.9拉伸对象
4.2.10拉长对象
4.2.11修剪对象
4.2.12延伸对象
4.2.13断开对象
4.2.14 对象的倒角
4.2.15 对象的圆角
4.2.16分解对象
4.2.17快捷的修改编辑方式--夹点(关键点)编辑
4.2.18使用[特性]管理器编辑图形
4.3绘制卫生间用具平面图
4.3.1绘制一个浴盆平面图
4.3.2 绘制一个洗手盆平面图
4.3.3绘制一个坐便器平面图
4.4 绘制茶几和沙发组合平面图
4.4.1绘制一个茶几平面图
4.4.2绘制一个沙发组合平面图
4.5绘制床体和地板拼花平面图
4.5.1绘制床体平面图
4.5.2绘制地板拼花平面图
4.6绘制建筑施工图中的墙体和窗体
第五章为建筑图形标注文字
5.1创建文字样式
5.2 单行文字标注
5.3多行文字标注
5.4 特殊字符的输入
5.5编辑修改文字标注
第六章在建筑设计制图中使用图块
6.1创建图块
6.2插入图块
6.2.1插入图块和文件
6.2.2 通过等分点有规律地插入块
6.2.3使用AutoCAD设计中心插入块
6.3带有属性图块的创建和修改
6.3.1定义图块属性与创建带有属性的图块
6.3.2图块属性定义的编辑修改
6.3.3编辑修改图块的属性值
6.4 编辑图块
6.4.1设置当前图形的插入基点
6.4.2图块的再定义
6.4.3 块的重命名
6.4.4删除块
6.5用写块命令生成图形文件
6.5.1通过对话框来生成图形文件
6.5.2 通过命令行来生成图形文件
6.6创建一个带有属性标题栏的A3-H图框
6.6.1设置绘图环境
6.6.2 创建标题栏表格
6.6.3填写标题栏文字
6.6.4创建有属性文字的标题栏图块
6.6.5创建带有属性标题栏的朋-H图框
第七章建筑图纸的尺寸标注
7.1 基本尺寸标注
7.1.1线性标注
7.1.2对齐标注
7.1.3坐标标注
7.1.4 半径标注
7.1.5直径标注
7.1.6角度标注
7.1.7基线标注
7.1.8连续标注
7.1.9引线标注
7.1.10快速标注
7.1.11公差标注
7.1.12圆心标记
7.2尺寸标注的编辑与修改
7.2.1使用[特性]管理器编辑修改尺寸标注
7.2.2使用[编辑标注]命令编辑修改尺寸标注
7.2.3使用[编辑标注文字]更改尺寸标注文本的位置
7.2.4使用[编辑文字]命令编辑尺寸文字
7.2.5使用夹点编辑调整标注线的位置
7.2.6使用[标注更新]命令更新尺寸标注
7.2.7使用[替代]命令替代标注系统变量
7.3尺寸标注样式的创建与编辑
7.3.1标注样式的设置
7.3.2创建一种新的标注样式
7.3.3 修改标注样式
7.3.4 覆盖尺寸标注样式
第八章绘制一张合格的建筑图纸
8.1设置建筑平面图的绘图环境
8.2绘制建筑平面图的轴线
8.3 绘制建筑平面图
8.4建筑平面图的尺寸标注和文字标注
8.4.1进行尺寸标注
8.4.2 建筑平面图的文字标注
第九章 绘制三维建筑模型
9.1三维对象的动态观察
9.1.1用视点命令选择视点
9.1.2设置用户坐标系平面视图
9.1.3设置等轴测三维视图
9.2 三维图形绘制的辅助工具
9.2.1建立用户坐标系(UCS)
9.2.2 三维物体的消隐
9.3三维图形的绘制和修改
9.3.1三维物体的曲面创建
9.3.2 三维物体的实体创建
9.3.3三维物体的编辑与修改
9.4居民楼三维建筑模型的绘制
9.4.1绘制居民楼三维建筑模型的准备工作
9.4.2建立三维规则墙的模型
9.4.3 建立窗户模型
9.4.4 建立阳台模型
9.4.5建立线角和窗套模型
9.4.6 建立阁楼模型
9.4.7 建立坡屋顶模型
9.5三维物体的着色和渲染
9.5.1三维着色
9.5.2三维渲染
第十章打印输出一张台格的图纸
10.1设置打印样式
10.1.1颜色相关打印样式
10.1.2 命名打印样式
10.1.3设置图形对象的打印样式
10.2从模型空间中直接打印出图
10.2.1打印图形的页面设置
10.2.2从模型空间中直接打印输出图形对象
10.3使用布局打印出图
10.3.1在布局中建立新"视口"
10.3.2布局的图形打印页面设置
10.3.3在布局中单一视口的布置与打印输出图形对象
10.3.4在布局中多个视口的布置与打印输出
附录A常用系统变量及快捷键

本目录推荐