3dsmax是目前国内应用最广泛的三维设计软件,广泛应用于建筑效果图设计与制作领域,绝大多数室内装潢设计公司及建筑设计院,在制作建筑三维效果图时使用的都是3dsmax系统。为了使更多的读者尽快掌握三维建筑效果图的制作方法及技巧,我们特编写了本书。本书共10章,通过实例分别介绍了效果图制作流程、素材库归档、系统优化及软硬件配置、3dsmax精确建模方法、2D转3D建模方法、物体变形修改建模、复杂物体建模、效果图中的材质应用,另外还着重介绍了室内、外建筑效果图的建模、材质、灯光以及相机的综合应用方法,最后讲述了如何利用Photoshop软件对室内、外效果图进行后期处理。本书旨在提高读者的实际动手能力,书中除了有详尽操作步骤的典型实例外,每个实例后面都有从易到难的3个习题,使读者能做到举一反三,熟悉所学的操作命令及制作技巧。为了方便读者学习,本书还配有两张多媒体光盘,其中大部分习题的绘制过程都录制成了动画文件,并配有全程语音讲解,读者可以参照使用。本书可供各类建筑制图培训班作为教材使用,也可作为各高等院校相关专业的师生的自学参考书。内容和特点建筑效果图的制作是建筑设计中非常重要的一环。由于计算机技术的不断发展,使计算机辅助设计在建筑设计中被广泛使用。本书以建筑效果图制作流程为主线,详细介绍制作三维建筑效果图时所需要经历的各个阶段,以及在不同阶段所需要具备的专业知识和操作技法。制作建筑效果图一般分为建模、赋材质、设置灯光和相机、渲染以及环境景观后期处理5个阶段。按照各个阶段的特点并结合软件功能,我们着重介绍了3dsmax(前4个阶段)以及Photoshop(环境景观后期处理)在不同阶段的使用方法和操作技巧。本书最大的特点就是举一反三。每个单元都从一个典型实例入手,详细讲述各部分功能的应用技巧,随后提供三个难度等级不同的实例,通过提示,引导读者自己来完成整个制作过程,从而可以迅速提高读者的动手能力。为了提高学习效率,本书还配有多媒体教学光盘,收录了绝大部分让读者制作的实例的屏幕操作动画,并配有全程语音讲解。当读者在动手制作实例遇到困难时,可随时打开多媒体光盘,参考相应的动画操作。全书共分10章,各章具体内容如下。·第1章:介绍三维建筑效果图制作概论。·第2章:通过制作客厅场景,详细讲述基本几何物体的使用方法。·第3章:介绍二维画线以及2D转3D建模功能。·第4章:介绍物体变形修改的建模方法。·第5章:介绍三维布尔运算、多边形编辑以及NURBS复杂物体建模。·第6章:介绍效果图中的材质应用技巧。·第7章:室内场景建模与材质综合练习。·第8章:室外场景建模与材质综合练习。·第9章:相机、标准灯光以及高级灯光系统的应用技巧。·第10章:利用Photoshop进行室内、外效果图的景观后期处理。配套光盘内容简介为了方便读者学习,本书附带了两张多媒体教学光盘,具体内容如下:1.“CH02”~“CH09”目录(第1张盘)存放第2~9章中所用到的线架及贴图文件。2.“CH10”目录(第1张盘)存放第10章中所用到的场景渲染图、环境素材以及处理后的分层效果图。3.“AVI_2-5”目录(第1张盘)这个目录里有“CH02”~“CH05”4个子目录,存放第2~5章中要求读者自己完成实例的动画演示文件。4.“效果展示”目录(第1张盘)存放书中部分范例的彩色渲染效果图。5.“AVI_6-10”目录(第2张盘)这个目录里有“CH06”~“CH08”以及“CH10”等4个子目录,存放第6、7、8、10章中要求读者自己完成实例的动画演示文件。注意:要想正常观看实例操作的动画演示效果,必须安装TSCC视频驱动程序,进入光盘的“操作示范”界面有此驱动程序的安装提示,读者可以按提示安装驱动程序。配套光盘的使用方法1.运行环境·硬件环境:奔腾300MHz以上多媒体计算机。·软件环境:Windows95/98/NT/Me/2000/XP。2.使用方法光盘带有自动运行程序,将光盘放入光驱会自动运行演示程序。读者也可以双击光盘根目录下的“laohu.exe”文件来运行演示程序。