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突破Authorware 5.0创作实例五十讲

突破Authorware 5.0创作实例五十讲

定 价:¥36.00

作 者: 关宁[等]编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水创作实例五十讲丛书
标 签: Authorware

ISBN: 9787508405544 出版时间: 2001-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 384 字数:  

内容简介

  本书主要分为4篇。第一篇针对Authorware初学者而写,利用Authorware中最常用的几个简单图标做了6个例子,使读者逐渐熟悉Authorware的使用。第二篇通过15个例子介绍了Authorware中最重要的交互图标的使用方法和技巧,同时涉及了标尺制作和图片处理的知识,还编写了媒体播放类型的程序。第三篇利用Authorware制作了24个完整的实用性很强的例子,例如文字处理、文件调用、绘图函数、小游戏制作、幻灯片制作、多媒体光盎的制作等等。最后一篇只有5个实例,主要介绍作品的打包和一些高级功能的应用。本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门学习的资料,同时也可以为专业技术人员提供参考。

作者简介

暂缺《突破Authorware 5.0创作实例五十讲》作者简介

图书目录

目  录                  
     丛书序                  
     前言                  
     第一篇  入门知识                  
     第一讲  走进Authorwar—世界, 你好!                  
     第二讲  显示图标的应用——图文的绘制                  
     第三讲  运用动画图标——月亮升起来了                  
     第四讲  初试擦除图标——一箭穿心                  
     第五讲  认识声音图标和等待图标——听音乐                  
     第六讲  初识计算图标——今天你好                  
     第二篇  交互图标                  
     第七讲  移动对象响应——图片组合实例                  
     第八讲  交互图标热区响应——看图识字(一)                  
     第九讲  交互图标热区响应——看图识字(二)                  
     第十讲  显示图标的巧用——标尺制作(一)                  
     第十一讲  利用交互图标——标尺制作(二)                  
     第十二讲  文本输入响应——标尺制作(三)                  
     第十三讲  S1ider知识对象——标尺制作(四)                  
     第十四讲  逻辑变量——用鼠标控制图片                  
     第十五讲  层的应用——放大镜制作                  
     第十六讲  应用滚动条——浏览大图片                  
     第十七讲  系统变量——拖动图片                  
     第十八讲  UCD函数——播放机                  
     第十九讲  框架和导航——数字影片播放器                  
     第二十讲  引入各种媒体——会飞的数字影片                  
     第二十一讲  交互图标菜单——用菜单控制声音                  
     第三篇  综合应用篇                  
     第二十二讲  DisplayText函数——动态文字                  
      第二十三讲  调用热文本——单词解释                  
     第二十四讲  文字与图像——最高层显示文本                  
     第二十五讲  函数和变量的使用——限时拼词                  
     第二十六讲  调用外部文件(一)——单词本                  
     第二十七讲  调用外部文件(二)——通讯录                  
     第二十八讲  按键响应——打气球                  
     第二十九讲  鼠标响应——打猎                  
     第三十讲    库的使用——接金币游戏                  
     第三十一讲  热键交互的应用——射门小游戏                  
     第三十二讲  使用动画图标和热物响应——猜猜看                  
     第三十三讲  交互图标按钮响应的巧用——挤豆子                  
     第三十四讲  综合使用各种响应——捉昆虫                  
     第三十五讲  画线函数——电子闹钟                  
     第三十六讲  系统函数的运用——轮盘游戏                  
     第三十七讲  绘图函数(一)——三原色圆盘                  
     第三十八讲  绘图函数(二)——方块统计图软件                  
     第三十九讲  交互图标使用——幻灯片(一)                  
     第四十讲    决策图标的使用——幻灯片(二)                  
     第四十一讲  使用框架图标——幻灯片(三)                  
     第四十二讲  Quiz知识对象的应用——考试系统                  
     第四十三讲  多媒体应用——光盘制作                  
     第四十四讲  交互和运算图标——自测题                  
     第四十五讲  数学函数的应用——计算器                  
     第四篇  高级应用篇                  
     第四十六讲  认识文件调用——游戏管理程序                  
     第四十七讲  文件打包——化学实验教学                  
     第四十八讲  使用ActiveX——SWF文件播放器                  
     第四十九讲  使用ActiveX——浏览器                  
     第五十讲  调节器用Flash动画——屏幕保护程序                  
     附录一  Authorware的系统变量                  
     附录二  Authorware的系统函数                  

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