注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作综合网页插图和动画制作

网页插图和动画制作

网页插图和动画制作

定 价:¥55.00

作 者: 王清贤,解玉斌,关宇主编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 跟我学做网页丛书
标 签: 网页

ISBN: 9787115086334 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 409页 字数:  

内容简介

  本书通过大量的精选实例,全面、系统地介绍了网页插图和网页动画的制作过程和特效技巧,同时介绍了插图制作软件和动画制作软件的使用方法、使用技巧。全书共分为两大部分:网页静态插图制作部分和网页动画制作部分。其中,静态插图制作主要以Photoshop 5.5为制作工具,而动画制作部分则主要讲述了COOL 3D 2.5和 Flash 4的使用技巧和应用实例。本书内容丰富多彩,覆盖了网页静态图像和动画的大部分制作特效和实用技巧,便于读者快速制作出各具特色的网页插图和动画效果。本书内容翔实,结构合理,图例丰富,是学习网页插图和动画制作的首选之书。它既可作为广大网页制作者的参考书,也可作为各类网页制作培训班的培训教材。

作者简介

暂缺《网页插图和动画制作》作者简介

图书目录

第一部分 网页静态插图制作 
第1章 网页插图制作入门 
1.1 Adobe Photoshop 5.5 
1.1.1 Adobe Photoshop 5.5简介 
1.1.2 Adobe Photoshop 5.5的安装 
1.1.3 Adobe Photoshop 5.5的使用 
1.2 Ulead COOL 3D 2.5 
1.2.1 Ulead COOL 3D 2.5简介 
1.2.2 Ulead COOL 3D 2.5的安装 
1.3 在网页中显示静态图像 
第2章 文字标题实例制作 
2.1 阴影文字 
2.1.1 问题的提出 
2.1.2 制作步骤 
2.1.3 技术评述 
2.2 Photoshop的金属文字 
2.2.1 问题的提出 
2.2.2 制作步骤 
2.2.3 技术评述 
2.3 COOL D的金属文字 
2.3.1 问题的提出 
2.3.2 制作步骤 
2.3.3 技术评述 
2.4 彩虹文字 
2.4.1 问题的提出 
2.4.2 制作步骤 
2.4.3 技术评述 
2.5 浮雕文字 
2.5.1 问题的提出 
2.5.2 制作步骤 
2.5.3 技术评述 
2.6 火焰文字 
2.6.1 问题的提出 
2.6.2 制作步骤 
2.6.3 技术评述 
2.7 彩飘文字 
2.7.1 问题的提出 
2.7.2 制作步骤 
2.7.3 技术评述 
2.8 边框文字 
2.8.1 问题的提出 
2.8.2 制作步骤 
2.8.3 技术评述 
2.9 管道文字 
2.9.1 问题的提出 
2.9.2 制作步骤 
2.9.3 技术评述 
2.10 凹陷文字 
2.10.1 问题的提出 
2.10.2 制作步骤 
2.10.3 技术评述 
2.11 贴图文字 
2.11.1 问题的提出 
2.11.2 制作步骤 
2.11.3 技术评述 
2.12 塑料文字 
2.12.1 问题的提出 
2.12.2 制作步骤 
2.12.3 技术评述 
2.13 球面文字 
2.13.1 问题的提出 
2.13.2 制作步骤 
2.13.3 技术评述 
2.14 文字标题制作技巧小结 
2.14.1 图层操作 
2.14.2 区域选择与通道操作 
2.14.3 图层效果处理 
2.14.4 变换处理 
2.14.5 Photoshop滤镜 
第3章 按钮图标的设计实例 
3.1 立体按钮 
3.1.1. 问题的提出 
3.1.2 制作步骤 
3.1.3 技术评述 
3.2 阴影按钮 
3.2.1 问题的提出 
3.2.2 制作步骤 
3.2.3 技术评述 
3.3 图像按钮 
3.3.1 问题的提出 
3.3.2 制作步骤 
3.3.3 技术评述 
3.4 圆形按钮 
3.4.1 问题的提出 
3.4.2 制作步骤 
3.4.3 技术评述 
3.5 不规则图像按钮 
3.5.1 问题的提出 
3.5.2 制作步骤 
3.5.3 技术评述 
3.6 按钮图标制作技巧小结 
第4章 图像处理 
4.1 合成效果 换脸 
4.1.1 问题的提出 
4.1.2 制作步骤 
4.1.3 技术评述 
4.2 合成效果 更换背景 
4.2.1 问题的提出 
4.2.2 制作步骤 
4.2.3 技术评述 
4.3 合成效果 画中画 
4.3.1 问题的提出 
4.3.2 制作步骤 
4.3.3 技术评述 
4.4 扭曲变形效果 艺术镜框 
4.4.1 问题的提出 
4.4.2 制作步骤 
4.4.3 技术评述 
4.5 扭曲变形效果 特写 
4.5.1 问题的提出 
4.5.2 制作步骤 
4.5.3 技术评述 
4.6 扭曲变形效果 动感 
4.6.1 问题的提出 
4.6.2 制作步骤 
4.6.3 技术评述 
4.7 透明效果 
4.7.1 问题的提出 
4.7.2 制作步骤 
4.7.3 技术评述 
4.8 边缘晕开效果 
4.8.1 问题的提出 
4.8.2 制作步骤 
4.8.3 技术评述 
4.9 倒影效果 
4.9.1 问题的提出 
4.9.2 制作步骤 
4.9.3 技术评述 
4.10 浮雕效果 
4.10.1 问题的提出 
4.10.2 制作步骤 
4.10.3 技术评述 
4.11 素描效果 
4.11.1 问题的提出 
4.11.2 制作步骤 
4.11.3 技术评述 
4.12 图像处理效果小结 
4.12.1 图层操作 
4.12.2 区域选择操作 
4.12.3 Photoshop工具 
4.12.4 Photoshop滤镜 
第5章 网页背景图的制作 
5.1 透明化效果背景 
5.1.1 问题的提出 
5.1.2 制作步骤 
5.1.3 技术评述 
5.2 柔光效果背景 
5.2.1 问题的提出 
5.2.2 制作步骤 
5.2.3 技术评述 
5.3 百叶窗效果背景 
5.3.1 问题的提出 
5.3.2 制作步骤 
5.3.3 技术评述 
5.4 艺术压纹效果背景 
5.4.1 问题的提出 
5.4.2 制作步骤 
5.5 遮罩效果背景 
5.5.1 问题的提出 
5.5.2 制作步骤 
5.6 塑雕边框效果背景 
5.6.1 问题的提出 
5.6.2 制作步骤 
5.7 背景图制作技巧小结 
5.7.1 图层操作 
5.7.2 通道操作 
5.7.3 图像格式 
第6章 图像格式的转换 
6.1 图像格式简介 
6.1.1 PCX图像格式 
6.1.2 BMP图像格式 
6.1.3 TIFF 图像格式 
6.1.4 GIF图像格式 
6.1.5 JPG图像格式 
6.2 图像格式之间的转换 
6.2.1 图像格式向GIF格式转换 
6.2.2 图像格式向JPG格式转换 
6.2.3 图像格式向BMP格式转换 
第二部分 网页动画制作 
第7章COOL D介绍 
7.1 系统简介 
7.2  COOL D界面 
7.2.1 主菜单 
7.2.2 标准工具条 
7.2.3 文本工具条 
7.2.4  EasyPalette(特效模型窗口) 
7.2.5 位置工具条 
7.2.6 动画工具条 
7.3 使用剪贴板 
7.4  COOL D输出文件 
第8章 三维文本的斜面效果 
8.1 三维效果的文本 
8.2 Board(底版)效果插件 
8.3 Hollow(中空)效果插件 
8.4 Imprint(烙印)效果插件 
8.5 Frame(框架)效果插件 
第9章 创建全局效果动画 
9.1 Fire(火焰)效果插件 
9.2 Shadow(阴影)效果插件 
9.3 Glow(发光)效果插件 
9.4 Motion Blur(模糊运动)效果插件 
第10章 字符全局动画效果 
10.1 Token Skew (G)(字符歪斜)效果 
10.2 Token Size (G)(字符缩放)效果 
10.3 Token Rotate(G)(字符旋转)效果 
10.4 Token Move(G)(字符移动)效果 
第11章 对象效果动画 
11.1 Bend(弯曲)效果插件 
11.2 Twist(扭曲)效果插件 
11.3 Explosion(爆炸)效果插件 
11.4 跳动的文字 
11.5 沿三维体表面运动 
11.6 特殊路径动画 
第12章 调整舞台效果 
12.1 调整颜色 
12.2 调整光源 
12.3 添加纹理 
12.4 添加背景 
12.5 调整视角 
第13章 Flash系统介绍 
13.1 系统简介 
13.2 Flash工作环境 
13.2.1 主菜单 
13.2.2 舞台 
13.2.3 时序控制窗 
13.2.4 绘图工具条 
13.2.5 标准工具条 
13.2.6 控制工具条 
13.2.7 符号编辑模式 
13.2.8 符号库管理窗 
13.3 Flash电影的播放 
第14章 Flash动画制作 
14.1 帧与关键帧 
14.1.1 关键帧的创建 
14.1.2 关键帧的清除 
14.1.3 帧的插入 
14.1.4 帧的删除 
14.2 时序控制窗中的各种标识 
14.3 动画的规划与准备 
14.3.1 动画制作中图层的划分 
14.3.2 扩展静态图像 
14.4 创建逐帧动画 
第15章 形状插值动画 
15.1 形状插值动画的制作 
15.1.1 形状插值动画的制作过程 
15.1.2 形状特征提示点的使用 
15.2 形状插值动画实例 
15.2.1 目的 
15.2.2 方法 
15.2.3 步骤 
第16章 掩模动画实例 
16.1 目的 
16.2 方法 
16.3 步骤 
16.4 点评 
第17章 运动插值动画 
17.1 一般运动插值动画的制作 
17.2 沿轨迹运动的插值动画的制作 
17.3 动画实例 跳动的小球 
17.3.1 目的 
17.3.2 方法 
17.3.3 步骤 
17.3.4 点评 
第18章 Flash交互动画 
18.1 动作的设置方法 
18.2 为按钮建立动作 
18.2.1 为按钮建立动作的步骤 
18.2.2 测试按钮 
18.3 为帧指派动作 
18.3.1 为关键帧指派动作 
18.3.2 测试帧动作 
18.4 编辑动作 
18.5 使用属性 
18.6 电影夹属性 
18.6.1 _x和_y属性 
18.6.2 _xscale和_yscale属性 
18.6.3 _rotation(旋转)属性 
18.6.4 _url属性 
18.6.5 _visible属性 
18.7 交互式动画实例一 
18.7.1 目的 
18.7.2 方法 
18.7.3 步骤 
18.7.4 点评 
18.8 交互式动画实例二 
18.8.1 目的 
18.8.2 方法 
18.8.3 步骤 
18.8.4 点评 
附录 Flash动作语句 
F.1 播放和停止电影 
F.2 调整电影显示质量 
F.3 停止所有声音 
F.4 跳转到某帧或某个场景 
F.5 跳转到其他URL 
F.6 检查帧是否载入 
F.6.1 使用_framesloaded(帧已加载)属性 
F.6.2 使用If Frame is Loaded(帧是否已经加载)语句 
F.7 加载和卸载额外电影 
F.8 从远程文件中获取变量 
F.9 向电影的主控程序发送消息 
F.9.1 FS Command语句 
F.9.2 应用实例 
F.10 控制其他电影和电影夹 
F.11 多个时序控制窗 
F.12 指定目标 
F.13 复制和删除电影夹 
F.14 拖拽电影夹 
F.14.1 Drag Movie Clip语句参数 
F.14.2 拖放电影夹 
F.15 改变电影夹的位置和外观 
F.16 动作注释 
F.17 设置和标识变量 
F.18 为变量赋值 
F.18.1 为变量赋值 
F.18.2 标识变量 
F.19 创建条件动作语句 
F.20 循环语句 
F.21 重用动作 
F.22 数据类型 
F.22.1 True和False 
F.22.2 Strings(字符串) 
F.22.3 获得属性值 
F.22.4 GetProperty语句 
F.23 模拟数组 
F.23.1 一维数组举例 
F.23.2 二维数组 
F.23.3 动态命名变量的取值 
F.23.4 检查变量值 
F.24 书写表达式 
F.25 表达式编辑器 
F.26 数值表达式 
F.27 字符串表达式 
F.28 算术运算符 
F.29 字符串操作符 
F.30 比较运算符 
F.31 逻辑表达式 
F.32 计算时间 
F.33 ASCII码转换 
F.34 文本框滚动属性 
F.35 全局属性 
F.36 故障解决

本目录推荐