知识篇
第一章 Freehand 9预览
一、图形文件格式
二、启动及进入FreeHand 9
三、FreeHand 9界面浏览
1. 主控制栏
2. 菜单栏
3. 主工具栏
4. 工具箱
5. 文本工具栏
6. 信息栏
7. 工作区域
8. 状态栏
9. 浮动面板
第二章 文档管理
一、FreeHand 9支持的文件格式
1. AI
2. BMP
3. DXF
4. FPS
5. GIF
6. HPGL
7. JPG\JPEG
8. PNG
9. PSD
10. TARGA
11. TIFF
二、文档管理
1. 新建文档
2. 打开文档
3. 恢复文档
4. 保存文档
5. 另存文档
6. 关闭文档
三、导入文件
四、导出文件
五、生成文件报告
1. Document信息
2. Pages信息
3. Objects信息
4. Fonts信息
5. Text Blocks信息
6. Layers信息
7. Styles信息
8. Colors信息
9. Output Options信息
10. 生成报告
第三章 构造路径
一、页面标尺
二、制作封闭路径
1. 绘制矩形与正方形
2. 绘制椭圆与圆
3. 绘制正多边形与星形
三、制作开环路径
1. 绘制直线
2. 绘制圆弧
3. 绘制螺旋线
四、用其他工具绘制路径
1. 用徒手画工具绘制路径
2. 贝塞尔曲线
五、绘制组合路径
第四章 编辑路径
一、细说路径
二、路径与节点
1. 选择路径与节点
2. 添加与删除节点
3. 转换点
三、路径操作
1. 删除整条路径
2. 删除部分路径
3. 转换路径
4. 连接路径
四、组合路径
1. Crop(剪切)
2. Divide(分割)
3. Expand Stroke(扩展轮廓线)
4. Inset Path(嵌入路径)
5. Intersect(交叉)
6. Union(联合)
7. Punch(打孔)
8. Transparency(透明度)
第五章 颜色与样式的使用
一、颜色的基本理论
1. 颜色的产生
2. 位深度
二、颜色的模式
1. RGB模式
2. CMYK模式
3. HLS颜色模式
4. 系统基本颜色库
三、颜色的调配
四、颜色的选择
1. 选择旧颜色
2. 生成新颜色
3. 编辑颜色
4. 单色填充
五、使用Tints面板
六、颜色库的使用
1. 使用FreeHand 9中的颜色库
2. 使用其他软件的颜色库
3. 建立自己的颜色库
七、图形颜色的调整
1. 颜色控制
2. 调整亮度与饱和度
3. 有关颜色名的操作
4. 导入RGB颜色模式
八、获取颜色
第六章 文本处理
一、添加文本
1. 基本输入法
2. 使用文字编辑器
3. 置入文本
4. 在绘图页面中添力中文
5. 文本标尺
二、文本设置
1. 选择字体与款式
2. 设置字号
3. 设定字符的行距与间距
4. 设置基线漂移
5. 对齐文本
6. 大小写转换
7. 插入特殊字符
8. 段落文本框
9. 段落间距
10. 设置栏、节与段落标线
11. 文本拼写检查
三、文本的特殊效果
1. Highlight效果
2. Inline Effect(内嵌效果)
3. Shadow(阴影效果)
4. Zoom效果
5. Underline效果
6. Strikethrough(删除线)
四、链接与编辑链接文本
1. 链接文本块
2. 编辑链接后的文本
3. 断开文本框之间的链接
五、路径与文本
1. 在路径内部输入文本
2. 文字跟随路径
3. 将文本从路径分离
4. 将文本转换为路径
六、图文混排
七、应用样式文本
1. 创建文本样式
2. 编辑文本样式
3. 复制与删除文本样式
4. 应用文本样式
第七章 图形填充
一、普通颜色填充
二、透明填充
1. 轮廓线的透明填充
2. 封闭路径内部的透明填充
三、渐变填充
1. 直线渐变填充
2. 径向渐变
四、透镜填充
1. Transparency透镜
2. Magnify透镜
3. Invert透镜
4. Lighten透镜
5. Darken透镜
6. Monochrome透镜
五、PostScript填充
六、Textired(纹理)填充
七、Pattern(图案)填充
1. 轮廓线的Pattern填充
2. 图形对象内部的Pattern填充
八、Tiled填充(矢量重复填充)
九、Custom(自定义填充)
1. Black and White noise(黑白噪音)填充
2. Brick(砖块)填充
3. Circles(圆圈)填充
4. Hatch(编织网)填充
5. Noise(噪音)填充
6. Random grass(随机草丛)填充
7. Random leaves(随机叶子)填充
8. Squares(方块)填充
9. Tiger teeth(虎牙)填充
10. Top noise(上叠噪音)填充
十、应用图形样式填充
1. 导入图形样式
2. 编辑图形样式
3. 应用图形样式
第八章 对象操作
一、对象变换
1. 对象的选取移动与复制
2. 旋转对象
3. 缩放对象
4. 倾斜对象
5. 镜像
二、自动描图
三、放大镜
四、使用图层
五、排列对象
六、对齐与分布对象
1. 对齐对象
2. 分布对象
第九章 图表的创建与编辑
一、创建图表
1. 图表概述
2. 创建柱形图表
3. 创建条形图表
4. 绘制折线图表
5. 创建饼形图表
6. 创建面积图
7. 创建散点图
二、编辑图表
1. 绘制彩色图表
2. 合并图表
第十章 Xtras使用详解
一、Xtras简介
二、使用Xtras
1. Xtras Tools面板中的Xtras命令
2. Operations面板中的Xtras命令
三、Xtras管理
实例篇
实战演练一 绘制小屋
实战演练二 心
实战演练三 庆祝国庆
实战演练四 文字效果
实战演练五 产品包装