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C++程序设计教程

C++程序设计教程

定 价:¥39.50

作 者: 钱能主编
出版社: 清华大学出版社
丛编项: C++程序设计系列教材
标 签: C++

ISBN: 9787302034216 出版时间: 1999-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 468 字数:  

内容简介

  C++是一种高效应用的程序设计语言,它即可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成了编程人员最广泛使用的工具。学好C++,很容易触类旁通其他软件,C++架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。许多高等院校已经开设了C++程序设计语言课,急需一本实用的教材,本书是作者总结两年教学实践的经验写成的,适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材,也可供自学的读者使用。本书共分两大部分。第一部分,第1章至第10章是基础部分,主要介绍C++程序设计语言、程序结构和过程化基础。第二部分,第11章至第12章,是面向对象程序设计部分,它建立在C++程序设计上,讲述了面向对象程序设计方法。本书共分两大部分。第一部分,第1章至第10章是基础部分,主要介绍C++程序设计语言、程序结构和过程化基础。第二部分,第11章至第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C十+程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。

作者简介

  作者:钱能国内知名C++技术专家。钱能老师长期从事C++编程技术研究和C++教学。写C++的书,带给钱能老师无穷的挑战,因为有许多的技术难题要克服,特别是编译器不是自己做的,模板类库不是自己做的,要研究里面的机制确实不容易。好在还能静下心来,做一点事情,做一点对读者有益的事。C++程序设计教程(第二版)>>更多作品

图书目录

     目录
    第一部分 C十十过程化语言基础
   第1章 C十个入门
    1.1从C到C十J
    1.2程序与语言
    1.3结构化程序设计
    1.4面向对象程序设计
    1.5程序开发过程
    1.6最简单的程序
    1.7函数
    小结
   第2章 基本数据类型与输入输出
    2.1字符集与保留字
    2.2基本数据类型
    2.3变量定义
    2.4常量
    2.5常量定义
    2.6I/O流控制
    2.7printf与scanf
    小结
    练习
   第3章 表达式和语句
    3.1表达式
    3.2算术运算和赋值
    3.3算术类型转换
    3.4增量和减量
    3.5关系与逻辑运算
    3.6if语句
    3.7条件运算符
    3.8逗号表达式
    3.9求值次序与副作用
    小结
    练习
   第4章 过程化语句
    4.1while语句
    4.2do…while语句
    4.3for语句
    4.4switch语句
    4.5转向语句
    4.6过程应用:求π
    4.7过程应用:判明素数
    4.8过程应用:求积分
    小结
    练习
   第5章 函数
    5.1函数概述
    5.2函数原型
    5.3全局变量与局部变量
    5.4函数调用机制
    5.5静态局部变量
    5.6递归函数
    5.7内联函数
    5.8重载函数
    5.9默认参数的函数
    小结
    练习
   第6章 程序结构
    6.1外部存储类型
    6.2静态存储类型
    6.3作用域
    6.4可见性
    6.5生命期
    6.6头文件
    6.7多文件结构
    6.8编译预处理
    小结
    练习
   第7章 数组
    7.1数组定义
    7.2访问数组元素
    7.3初始化数组
    7.4向函数传递数组
    7.5二维数组
    7.6数组应用:排序
    7.7数组应用:Josephus问题
    7.8数组应用:矩阵乘法
    小结
    练习
   第8章 指针
    8.1指针概念
    8.2指针运算
    8.3指针与数组
    8.4堆内存分配
    8.5const指针
    8.6指针与函数
    8.7字符指针
    8.8指针数组
    8.9命令行参数
    8.10函数指针
    小结
    练习
   第9章 引用
    9.1引用的概念
    9.2引用的操作
    9.3什么能被引用
    9.4用引用传递函数参数
    9.5返回多个值
    9.6用引用返回值
    9.7函数调用作为左值
    9.8用const限定引用
    9.9返回堆中变量的引用
    小结
    练习
   第10章 结构
    10.1结构
    10.2结构与指针
    10.3结构与数组
    10.4传递结构参数
    10.5返回结构
    10.6链表结构
    10.7创建与遍历链表
    10.8删除链表结点
    10.9插入链表结点
    10.10结构应用:Josephus问题
    小结
    练习
    第二部分 面向对象程序设计
   第11章 类
    11.1从结构到类
    11.2软件方法的发展必然
    11.3定义成员函数
    11.4调用成员函数
    11.5保护成员
    11.6屏蔽类的内部实现
    11.7再论程序结构
    小结
    练习
   第12章 构造函数
    12.1类与对象
    12.2构造函数的需要性
    12.3构造函数的使用
    12.4析构函数
    12.5带参数的构造函数
    12.6重载构造函数
    12.7默认构造函数
    12.8类成员初始化的困惑
    12.9构造类成员
    12.10构造对象的顺序
    小结
    练习
   第13章 面向对象程序设计
    13.1抽象
    13.2分类
    13.3设计和效率
    13.4讨论Josephus问题
    13.5结构化方法
    13.6结构化方法的实现
    13.7面向对象方法
    13.8面向对象方法的实现
    13.9程序维护
    小结
    练习
   第14章 堆与拷贝构造函数
    14.1关于堆
    14.2需要new和delete的原因
    14.3分配堆对象
    14.4 拷贝构造函数
    14.5默认拷贝构造函数
    14.6浅拷贝与深拷贝
    14.7临时对象
    14.8无名对象
    14.9构造函数用于类型转换
    小结
    练习
   第15章 静态成员与友元
    15.1静态成员的需要性
    15.2静态成员的使用
    15.3静态数据成员
    15.4静态成员函数
    15.5需要友元的原因
    15.6友元的使用
    小结
    练习
   第16章 继承
    16.1继承的概念
    16.2继承的工作方式
    16.3派生类的构造
    16.4继承与组合
    16.5多态性
    16.6多态的思考方式
    16.7多态性如何工作
    16.8不恰当的虚函数
    16.9虚函数的限制
    16.10类的冗余
    16.11克服冗余带来的问题
    16.12类的分解
    16.13抽象类
    16.14由抽象类派生具体类
    16.15纯虚函数的需要性
    小结
    练习
   第17章 多重继承
    17.1多继承如何工作
    17.2继承的模糊性
    17.3虚拟继承
    17.4多继承的构造顺序
    17.5继承的访问控制
    17.6保护继承与私有继承
    小结
    练习
   第18章 运算符重载
    18.1运算符重载的需要性
    18.2如何重载运算符
    18.3值返回与引用返回
    18.4运算符作成员函数
    18.5重载增量运算符
    18.6转换运算符
    18.7赋值运算符
    小结
    练习
   第19章 I/O流
    19.1printf和scanf的缺陷
    19.2I/O标准流类
    19.3文件流类
    19.4串流类
    19.5控制符
    19.6使用I/O成员函数
    19.7重载插入运算符
    19.8插入运算符与虚函数
    19.9文件操作
    小结
    练习
   第20章 模板
    20.1模板的概念
    20.2为什么要用模板
    20.3函数模板
    20.4重载模板函数
    20.5类模板的定义
    20.6使用类模板
    20.7使用标准模板类库:Josephus问题
    小结
    练习
   第21章 异常处理
    21.1异常的概念
    21.2异常的基本思想
    21.3异常的实现
    21.4异常的规则
    21.5多路捕捉
    21.6异常处理机制
    21.7使用异常的方法
    小结
    练习
   参考文献
   

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