本书是一本全面而深入介绍地介绍Visaul C++开发环境下的Open GL编程技术的图书。本书清心编制了16个综合实例,所涉及的专题由浅入深,实例1至7为Open GL编程的基本要素,包括:在VC环境下创建Open GL窗口、基本几何对象绘制、颜色模式、坐标变换及显示列表;实例8至16涉及Open GL编程的深入内容,包括:位图绘制、图像(像素)操作、光照模式、光源及材制属性、纹理映射、缠绕及滤波方式、融合、反走样、雾化效果、求值器NURBS的深入编程以及动画实例技术,读者在使用各实例中介绍的技术时可以对各实例加具有很强的实用性。本书内容丰富,易学易懂,图文并茂,充分介绍了Open GL程序设计的思想和相关技巧,具有很强的实用性。本书适合于广大具有初步的计算机图形学基础,对Visual C++编程环境有一定了解的读者,尤其对从事三维图形程序开发的技术人员和爱好者有较高的借鉴价值。