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AutoCAD 2000从入门到精通

AutoCAD 2000从入门到精通

定 价:¥27.00

作 者: 李香敏主编;张全(等)编著
出版社: 西安电子科技大学出版社
丛编项:
标 签: 制图程序 AutoCAD

购买这本书可以去


ISBN: 9787560608242 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 334页 字数:  

内容简介

  本书以AutoCAD 2000为基础,兼顾AutoCAD 2000中文版和R14、R12版,结合设计绘图的特点,系统讲述AutoCAD 2000的应用。本书主要讲述AutoCAD 2000的基础知识;AutoCAD 2000的绘图、编辑、查询命令:绘图环境设置、显示控制;图块、文字、尺寸标注及三维绘图等与设计绘图密切相关的知识。全书内容详实、实例丰富、覆盖面广、通俗易懂。本书不仅可供工程设计人员、图形图像爱好者及相关工作人员学习和参考,还可供各种CAD培训班及大中专院校作教材使用。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2000从入门到精通》作者简介

图书目录

绪论 本书特点与约定
1 本书的特点
2 本书的结构
3 本书适合哪些读者
第1章 AutoCAD 2000基础知识
1.1 AutoCAD 2000新增功能
1.2 AutoCAD 2000的安装与启动
1.2.1 AutoCAD2000的运行环境
1.2.2 安装 AutoCAD 2000
1.2.3 启动 AutoCAD 2000
1.3 AutoCAD 2000操作界面
1.3.1 AutoCAD 2000的屏幕界面
1.3.2 图形界面的使用
1.3.3 OPTIONS(用户化配置)
第2章 AutoCAD 2000操作基础
2.1 AutoCAD 2000的命令
2.1.1 AutoCAD 2000命令输入方法
2.1.2 命令的透明执行
2.2 鼠标和键盘的使用
2.2.1 鼠标的使用方法
2.2.2 AutoOCAD 2000的常用功能键
2.3 AutoCAD 2000的坐标输入方式
2.3.1 AutoOCAD 2000坐标系
2.3.2 坐标点的输入方法
2.3.3 目标捕捉的概念
2.3.4 目标捕捉的设置方式
2.4 目标选择
2.4.1 目标选择方式
2.4.2 QSELECT(快速实体选择)
第3章 AutoCAD 2000文件管理
3.1 Stat up对话框的使用
3.1.1 Open a drawing(打开一幅图)
3.1.2 Start from ScratCh(从给线开始)
3.1.3 Use a Template(使用样图向导)
3.1.4 Use a Wizard(使用设置向导)
3.2 文件管理命令
3.2.1 NEW(创建新图形)
3.2.2 OPEN(打开图形文件)
3.2.3 SAVE/SAVE AS(保存图形)
3.2.4 QUIT/END(退出 AutoCAD)
3.3 AutoCAD 2000设计中心
3.3.1 Tree View Toggle(树形导航窗)
3.3.2 Palette(面板)
3.3.3 Opening Drawing(打开图形)
3.3.4 Find Content(查找内容)
3.3.5 Adding Content to Drawing(图样中加载内容)
3.3.6 Favorites(个人收藏夹)
3.4 快速入门
第4章 二维绘图命令
4.1 常用二维绘图命令
4.1.1 LINE(绘制直线)
4.1.2 PLINE(绘制多义线)
4.1.3 POLYGON(绘制正多边形〕
4.1.4 RECTANG(绘制矩形)
4.1.5 ARC(绘制圆弧)
4.1.6 CIRCLE(绘声刚回)
4.1.7 DONUT/DOUGHNUT(绘制圆环)
4.1.8 SPLINE(绘制光滑曲线)
4.1.9 ELLIPSE(绘制椭圆或椭圆弧)
4.1.10 POINT(绘点)
4.2 其它二维绘图命令
4.2.1 MLINE(绘制平行线)
4.2.2 DIVIDE(绘等分点)
4.2.3 MEASURE(绘等距点)
4.2.4 FLL(填充控制)
4.2.5 TRACE(绘制宽线)
4.2.6 SOLID(绘制Th维填充区域)
4.2.7 REVCLOUD(绘制云状图形)
第5章 图案填充命令
5.1 BHATCH/HATCH(区域填充)
5.2 BOUNDARY(定义填充边界)
5.3 HATCHEDIT(编辑填充图案)
5.4 填充图案的整体编辑
第6章 编辑二维图形
6.1 常用编辑命令
6.1.1 ERASE(擦除)
6.1.2 COPY(复制)
6.1.3 MIRROR(镜像复制)
6.1.4 OFFSET(平行复制)
6.1.5 ARRAY(阵列复制)
6.1.6 MOVE(移动形体)
6.1.7 ROTATE(旋转形体)
6.1.8 SCALE(比例缩放)
6.1.9 STRETCH(形体拉伸)
6.1.10 LENGTHEN(改变长度)
6.1.11 TRIM(修剪)
6.1.12 EXTEND(延伸)
6.1.13 RPFAK(断开)
6.1.14 CHAMFER(倒角)
6.1.15 FILLET(倒圆)
6.1.16 EXPLODE(分解图形)
6.2 线型与特性编辑命令
6.2.1 PEDIT(编辑多义线)
6.2.2 MLSTYLE(设置平行多线)?
6.2.3 MLEDIT(编辑平行多线)
6.2.4 MPEDIT(组合多义线编辑)
6.3 恢复与查询?
6.3.1 OOPS(恢复命令)
6.3.2 U/LINDO(取消)
6.3.3 REDO(重做)
6.4 突点编辑方式
6.4.1 夹点的概念
6.4.2 DDGRIPS(夹点设置)
6.4.3 突点的拉伸
6.4.4 突点的移动
6.4.5 突点的旋转
6.4.6 夹点的缩放
6.4.7 夹点的镜像
6.5 AutoCAD 2000扩充图形编辑命令
6.5.1 PROPERTIES(修改图形属性).
6.5.2 MATCHPROP(格式刷)
6.5.3 MOCORO(基点组合编辑)
6.5.4 EXTRIM(整体修剪)
6.5.5 MSTRETCH(多实体拉伸)
第7章 绘图参数设置
7.1 绘图单位与绘图界限
7.1.1 UNITS(设置绘图单位)
7.1.2 LIMITS(设置和控制绘图边界)
7.2 绘图辅助参数设置
7.2.1 SNAP(设置光标捕捉摸式)
7.2.2 GRID(设置栅格显示模式)
72.3 ORTHO(设置正文绘图模式)
7.2.4 DSEryINGS(绘图设置)
7.3 实体特性控制
7.3.2 LWEIGHT(设置线宽)
7.3.3 COLOR(设置颜色)
7.4 图层设置与管理
7.4.1 图层的概念
7.4.2 LAYER(图层的设置与管理)
7.5 实体特性工具栏
第8章 图形显示控制
8.1 视图重显
8.1.1 REDRAWIREDRAWALL(图形重四)
8.1.2 REGENffeEGENALL(图形重生)
8.2 图形缩放与平移
8.2.1 ZOOM(图形缩放)
8.2.2 PAN(视图平移)
8.3 绘图空间及控制方法
8.1.1 VIEWPORTS(在模型空间中建立视窗)
8.3.2 VIEW(视图操作)
8.3.3 VPOINTIDDVPOINT(视点控制)
第9章 图块
9.1 图块的定义
9.1.1 BLOCK/BMAKE(内部块定义)
9.1.2 WBLOCK(外部决定义)
9.2 图块的调用
9.2.1 INSERT/DDINSERT(插入单图块)
9.2.2 MINSERT(插入图块阵列)
9.3 图块的编辑
9.3.1 图块的特性
9.3.2 EXPLODE/XPLODE(分解图块)
9.3.3 重新定义图块
9.4 图块的选择性编辑
9.4.1 NCOPY(图块中实体的复制)
9.4.2 CLIPIT(扩展裁剪)
9.4.3 BTRIM(图块修剪)
9.4.4 BEXTEND(延伸到图块)
第10章 属性
10.1 定义属性ATTDEF/DDATTDEF(定义属性)
10.2 属性的显示修改与编辑
10.2.1 ATTDISP(属性的显示)
10.2.2 DDEDIT(改变属性定义)
10.2.3 DDATTE(改变属性值)
10.2.4 ATTEDIT(属性编辑)
第11章 文本标注
11.1 字型设置
11.1.1 字体与字型.
11.1.2 STYLEtoDSTYLE(设置字型)
11.2 文本标注
11.2.1 TEXT(牟.行文本标注)
11.2.2 MTEXT(段落文本标注)
11.2.3 ARCTEXT(弧形文本标注)
11.2.4 RTEXT(远程文本标注)
11.2.5 输入特殊字符
11.3 编辑与修改文本内容
11.3.1 TEXTFIT(文本匹配)
11.3.2 DDEDIT(文本编辑)
11.3.3 FIND(文本查找与替换)
l1.3.4 SPELL(拼写检查)
11.4 修改文本属性
11.4.1 TEXTMASK/TEXTUNMASK(文本遮挡l取消文本遮挡)
11.4.2 TXT2MTXT(文本转换)
11.4.3 QTEXT(文本快显)
11.4.4 TXTEXP(分解文本)
第12章 尺寸标注
12.1 尺寸标注概述
12.1.1 尺寸标注的组成
12.1.2 尺寸标注的方法
12.2 DDIM(设置尺寸标注格式)
12.2.1 标注格式管理
13.2.2 设置尺寸标注格式
12.3 DIMEXIDIMIM(输出/输入标注格式)
12.4 形体尺寸标注方法
12.4.1 DIMLINEAR(线性尺寸标注)
12.4.2 DIMALIGNED(平行尺寸标注)
12.4.3 DIMORDINATE(坐标标注)
12.4.4 DIMRADIUS/LIMDIAMETER(标注半径/直径)
12.4.5 DIMANGULAR(角度尺寸标注)
12.4.6 DIMBASELINE/DIMCONTINUE(基准/连续尺寸标注)
12.4.7 QDIM(快速尺寸标注)
12.4.8 QUICK LEADER(快速引出线尺寸标注)
12.5 编辑尺寸标注
12.5.1 DIMTEDIT(编辑尺寸义木位置)
12.5.2 DIMEDIT(编辑尺寸文本)
第13章 三维表面图形的绘制与编辑
13.1 UCS(用户向定义坐标系)
13.2 绘制三维表面图形
13.2.1 ELEV(设置形体基面高度与厚度)
13.2.2 CHANGE(属性修改)
13.2.3 DDCHPROP(属性修改)
13.3 绘制三维表面立体
13.3.1 3DFACE(绘制三维平面)
13.3.2 REVSURF(绘制旋转网格曲面)
13.3.3 TABSURF(绘制拉伸曲面)
13.3.4 RULESURF(绘制直纹曲面)
13.4 绘制三维网格表面立体
13.4.1 AI_BOX(绘制同格表面立方体)
13.4.2 AI_CONE(绘制同格表面圆锥体)
13.4.3 AIDISH/DOMEISPHERE(绘制网格表面圆盘/穹窿/球)
13.4.4 AI_PYRAMID(绘制网格表面校推)
13.4.5 AI_TORUS(绘制网格表面圆环)
13.4.6 AI_WEDGE(绘制网格表面楔形块)
13.5 通用三线编辑命令
13.5.1 3DARRAY(三维阵列)
13.5.2 MIRROR3D(三维锐像)
13.5.3 ROTATE3D(三维旋转)
13.5.4 ALIGN(对齐)
第14章 三维实体绘制与编辑
14.1 绘制三维实体
14.1.1 BOX(绘制立方体)
14.1.2 SPHERE(绘制实心球体)
14.1.3 CYLINDER(绘制实心圆相z体
14.1.4 CONE(绘制实心圆锥体)
14.1.5 TORUS(绘制实心圆环体)
14.1.6 WEDGE(绘制实心换形体)
14.1.7 EXTRUDE(绘制拉伸实体)
14.1.8 REVOLVE(绘制旋转实体)
14.2 三维实体常用编辑命令
14.2.1 SLICE(切开实体)
14.2.2 FILLET(倒圆角)
14.2.3 SECTION(绘制断面图)
14.3 布尔运算
14.3.1 UNION(实体连接)
14.3.2 SUBTRACT(实体求差)
14.3.3 INTERSECT(实体求交)
14.3.4 INTERFERE(实体求并)
14.4 新增三维实体编辑命令
14.4.1 编辑三维实体组成面
14.4.2 编辑三维实体组成边
14.4.3 编辑实体
第15章 图形输出
15.1 出图设备的安装与配置
15.1.1 出图设备的安装
15.1.2 PLOTTER MANAGER(打印机管理)
15.2 PLOT(图形输出)
附录
附录A AutoCAD 2000中英文命令对照表
附录B AutoCAD 2000工具条中英文对照表

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