出版说明
第一章更富创意的大脑
最单纯的问题
顽皮、游戏的精神与创造性有关
没有创想力的人就如同“JAL Puck”
公司及City的成功即是逃避了大前提所致
第二章全新的思考
溜冰场和澡堂何以能联姻
异质的组合=为何现在需要全新的思考
畅销商品全系创新组合的商品
更换市场(改装市场)
C&C(电脑与通信)
异质混合材料
废瓦斯发电
干扰素
汽醇
随身听
“电脑钢琴”和“自我伴唱机”
电视手表
构成创新思考的八个要素
第三章完全新视野
(1)在思考的架构中列出所有要素
有关现代都市问题与停车问题
如同奥尼尔的CAF要考虑所有的因素
由“自行车”产生的“制造独轮车”的构想
只注意车站四周无法解决问题
根据构想的关键来整理思绪
注意人的自尊心也可以解决停车问题
列举要素时要发挥“思考架构”的威力
(2)人人都能产生构想
最适合信息时代的思考法则
“思考架构”与“思考法则”为二大支柱
可以扩展创造双翼的创新法则
第四章洗脑的方祛
洗脑方法1
从新闻中创造属于自己的情报
洗脑方法2
阅读过去的报刊杂志
洗脑方法3
优秀的对话录,借以观察思考与交流
磨练异质思考的方法4
借他山之石以攻玉
磨练异质思考的方法5
空闲时翻阅字典
磨练异质思考的方法6
“乱读”,“乱听”,“乱看”
磨练异质思考的方法7
先看书后看书评
磨练异质思考的方法8
感觉地图的力量
磨练异质思考的方法9
开阔眼界
磨练异质思考的方法10
竞赛以多种方式进行,有助于转换
磨练异质思考的方法11
聆听不同的演奏者演奏相同的乐章
磨练异质思考的方法12
阅览行业类别的电话簿
磨练异质思考的方法13
文字的奇妙组合
磨练异质思考的方法14
改变搭乘的电车,能体验到异质的空间
磨练异质思考的方法15
充分活用通勤时间,以培养异质感觉
磨练异质思考的方法16
出差时不妨改变往返的交通工具与行程
磨练异质思考的方法17
出国旅行时,将外币花光以求精神“蜕皮”
磨练异质思考的方法18
每逢假日做个家庭主人
磨练异质思考的方法19
夫妻外出,可发现“夫妻文化”
磨练异质思考的方法20
“房间思考法”
磨练异质思考的方法21
与孩子一同逛街
磨练异质思考的方法22
夫妻不妨偶尔认真吵一架
磨练异质思考的方法23
外出就餐时的新奇组合
磨练异质思考的方法24
服务员眼中的你
磨练异质思考的方法25
电视节目大受欢迎的原因
磨练异反思考的方法26
给自己留下一段空白的时间
磨练异质思考的方法27
有机会不妨“改变身分”,从不同的立场观察人事物
磨练异质思考的方法28
穷则变,变则通
磨练异反思考的方法29
经常清理无用的物品
磨练异质思考的方法30
与“异人种”接触
磨练异质思考的方法31
利用传播媒体训练异质感
磨练异质思考的方法32
通过复盘推理对弈过程
磨练异质思考的方法33
追求时髦的潮流
磨练异质思考的方法34
书信语言与电话语言的组合
磨练异质思考的方法35
尽量与不同人士交往接触
磨练异质思考的方法36
把手表截在右腕上
磨练异质思考的方法37
虚心接纳异质物
磨练异质思考的方法38
高中同学会是训练异质思考的最佳机会
磨练异质思考的方法39
不妨站起来打电话
磨练异质思考的方法40
凡事先在脑中描绘一幅“画面”以使形象具体化
磨练异质思考的方法41
保留过去的商业日志
磨练异质思考的方法42
打烊前的酒馆是收集情报的好场所
磨练异质思考的方法43
在他人面前陈述自己的失败经验
磨练异质思考的方法 44
积极制造“忙里偷闲”
磨练异质思考的方法45
另一种“毕生事业”
第五章魔鬼创新
组合创新
完全想像
直接想像
无中生有
全面设想
发掘潜能
大胆联想
伴生联想
相涉效应
异同因果
依靠直觉
灵感悟性
发现灵感
诱导悟性
激发狂想
梦中启迪
发觉潜意识
利用情绪
第六章创新魔鬼训练
创新思考累积(PUP)
畅销产品非按键式计算机诞生的秘密
“累积”是研究开发领域中的地基
从最简单的例子来探讨
使用PUP(累积)法的电脑程式
创新思考添加(ADD)
过分重视主题而被后来者居上的福尔顿(Fulton)
脱离大厦这个目标来思考
由添加而获得的解决方法
将一只口渴的小动物放入杯子里
使用“ADD”法则而急速成长的Bonbonul作法
创新思考归纳(ORG)
如何看穿日常生活中常见的矛盾
由“归纳”思考出来的sideshow
松下的电子锅是由分组式ORG展开的
由“群化的法则”重新组合认知的构造
创新思考联想(CON)
“如果大风吹……”方式的思考法则
“CON”
在烤面包机旁边放捕鼠器的“联想”
堤清二先生谈有乐町玛乐恩的构想
创新思考组合(COM)
由“海曼法”产生了裤袜
“组合法”COM应该这样使用
只要注意到小孩的成长性便会考虑到脚可活动的桌椅
系川博士的“袖扣表”创想
创新思考分开(DIV)
每个人都会想到的砂的运动性
“分开”思考即可洞见真理
“分开”的技法可适用于各种情况
“三方一两损”即是做心理性DIV成功的例子
电影的摄影方法即是典型的DIV
创新思考汰略(OMIT)
每个人都可能陷入的思考陷阱
“汰略”过剩情报
将眼前问题弄清楚的OMIT法
认除过剩情报而产生的第一个商业饭店
没有嘴的“Hallo Gate”成功的秘密
三菱五○○所显示“OMIT”过度的失败
创新思考焦点(FOCUS)
十七岁女职员为味精带来的构想
所有的研究开发都是由焦点开始
在缩小焦点的同时扩大思考领域
创新思考颠倒(REV)
使用REV就可以立刻表演这种魔术
利用“焦点”与“颠倒”技法抬头的马自达公司
你能猜出伊豆守的智慧吗?
小原国芳先生的成城学园构想之巧妙
故三原修先生是REV的名手
创新思考错开(SLIDE)
将它“错开”来想即可获得正解
在电视上掀起大回响的“1.1m的视界”
将问题予以空间性错开
由时间的SLIDE也能产生名企划
只依靠电梯无法解决问题
由心理SLIDE产生了电梯女郎的构想
创新思考替换(IC)
“变换”能使构想接连涌现
任何难题都能以“机能转换”解决
由IC产生的南极越冬队送油管子
也可以触觉替换视觉来猜拳
火灾警报器是这样开发的
如何避免抽水马桶冲第二次水
改变批发面包的工厂也能使生意好转
创新思考延伸(EXP)
米老鼠诞生的秘密
由海报联想到迷你计算器的广告辞句
不让思考扩散便不会产生创造性
小学生也可以将报纸当重量计算器
尽量论思考向四方扩展
无限自由研讨即是EXP的极限
创新思考迁回(DET)
先使之流行于美国后再输入本国
有时绕远道反而是捷径
双手轮流向上抛金球
有意识地做“游戏”或“迂回”的戈登技巧
休洛史巴克的“圆环天平”
使用DET法则获得成攻的棒球手套
创新思考游戏(PLAY)
导致里根获胜的“游戏”态度
暗示的陷阱
若非“游戏”的创思汽车也不会动
因“游戏”而产生的随身听
创新思考回到根本(RTB)
思绪碰了壁就回头
让铃木汽车ALTO成功的原点创想
白酒即是因“大家一定会喜欢”此点而产生的
表示人对事物看法特征的心理实验
本书即是创想的“圆环天平”
在加州发生的实际逆转现象
只要随着直线延伸下去即会在南极或北极交会