第1章 多媒体技术概论
1. 1 多媒体技术的形成和发展
1. 1. 1 多媒体的概念
1. 1. 2 多媒体技术的发展
1. 2 多媒体系统的分类
1. 2. 1 基于功能的分类
1. 2. 2 基于应用的分类
1. 3 多媒体系统的组成
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第2章 多媒体信息的表示
2. 1 多媒体数据的特点
2. 2 文字
2. 2. 1 西文
2. 2. 2 汉字
2. 3 音频
2. 3. 1 数字音频
2. 3. 2 乐器数字接口(MIDI)
2. 3. 3 数字化声音和MIDI的比较
2. 4 视觉媒体
2. 4. 1 位图图像
2. 4. 2 矢量图形
2. 4. 3 矢量图与位图的比较
2. 4. 4 监视器与颜色
2. 4. 5 图像文件的格式
2. 5 动画
2. 5. 1 视觉暂留
2. 5. 2 造型动画和帧动画
2. 5. 3 技术参数
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第3章 多媒体信息的压缩
3. 1 数据压缩原理
3. 1. 1 变长编码
3. 1. 2 预测编码
3. 1. 3 变换编码
3. 1. 4 模型编码
3. 2 音频信号的压缩编码
3. 2. 1 音频信号编码基础
3. 2. 2 音频信号的压缩编码算法
3. 2. 3 音频信号压缩编码质量评估
3. 3 视频信号的压缩编码
3. 3. 1 彩色空间和变换
3. 3. 2 JPEG静止图像压缩算法
3. 3. 3 MPEG运动图像压缩算法
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第4章 多媒体制作及工具
4. 1 数字音频的制作
4. 1. 1 音频的录制. 编辑和播放
4. 1. 2 Audio Editor简介
4. 1. 3 MIDI音乐制作
4. 2 多媒体开发环境和工具
4. 2. 1 多媒体开发环境概述
4. 2. 2 多媒体开发工具类型与功能
4. 2. 3 多媒体开发工具特征
4. 2. 4 跨平台工具
4. 2. 5 多媒体开发的基本软件
4. 3 多媒体开发工具简介
4. 3. 1 Adobe Premiere
4. 3. 2 3D Studio概述
4. 3. 3 Authorware多媒体集成工具概述
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习题
第5章 超文本与超媒体
5. 1 关于超文本和超媒体
5. 2 超文本及超文本系统
5. 2. 1 超文本
5. 2. 2 超文本系统
5. 3 超媒体
5. 3. 1 超媒体的定义
5. 3. 2 超媒体的实例
5. 4 超文和超媒体的主要成分及其系统的体系结构
5. 4. 1 超文本的主要成分
5. 4. 2 超文本系统的结构
5. 5 超文本/超媒体的发展历史
5. 5. 1 超文本概念的来源
5. 5. 2 先驱者道格·英格尔伯特(Doug Engelbart)
5. 5. 3 泰得·纳尔逊(Ted Nelson)杜撰"超文本"
5. 5. 4 著名的早期系统
5. 5. 5 新的起点--1987年
5. 6 超文本/超媒体的发展前景
5. 6. 1 由超文本向超媒体发展
5. 6. 2 由超媒体向职能超媒体发展
5. 6. 3 由超媒体向协作超媒体发展
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第6章 多媒体项目开发
6. 1 概述
6. 1. 1 项目开发
6. 1. 2 项目开发组
6. 2 项目开发的各阶段
6. 2. 1 计划和成本估算
6. 2. 2 设计和制作
6. 2. 3 测试
6. 2. 4 提交
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第7章 多媒体设备
7. 1 CD-ROM
7. 1. 1 CD-ROM的特点
7. 1. 2 支持标准
7. 1. 3 CD-ROM与计算机接口
7. 1. 4 数据传输速率
7. 1. 5 CD-ROM驱动器
7. 1. 6 硬件安装
7. 1. 7 软件安装
7. 1. 8 制作过程
7. 1. 9 应用程序设计
7. 2 触摸屏
7. 2. 1 触摸屏概述
7. 2. 2 触摸屏的工作原理
7. 2. 3 触摸屏的安装和设置
7. 2. 4 红外触摸屏
7. 3 扫描仪
7. 4 语音输入系统
7. 4. 1 概述
7. 4. 2 语音技术
7. 5 数字相机
7. 6 条形码
7. 7 磁卡
7. 8 IC卡
7. 9 PC传真机
7. 10 音频卡
7. 10. 1 音频卡的功能
7. 10. 2 音频卡的分类
7. 10. 3 音频卡工作原理
7. 10. 4 音频卡的选择
7. 10. 5 音频卡和CD-ROM驱动器
7. 10. 6 音频卡的安装
7. 11 视频卡
7. 11. 1 数字视频
7. 11. 2 数字视频硬件
7. 11. 3 视霸卡
7. 12 MPEG卡
7. 12. 1 MPEG卡规范
7. 12. 2 MP2G卡解霸
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第八章 多媒体数据模型
8. 1 概述
8. 1. 1 数据模型的概念
8. 1. 2 多媒体数据模型的功能
8. 1. 3 多媒体数据模型的体系结构
8. 1. 4 多媒体数据模型的种类
8. 2 超文本模型
8. 2. 1 多媒体超文本模型的结构
8. 2. 2 多媒体超文本系统HWS的数据模型
8. 3 文献模型
8. 3. 1 概述
8. 3. 2 ODA文献模型
8. 4 信息元模型
8. 4. 1 概述
8. 4. 2 MHEG标准
8. 5 表现与同步模型
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习题
第9章 多媒体应用系统
9. 1 多媒体数据库系统
9. 1. 1 概述
9. 1. 2 多媒体数据的管理
9. 1. 3 多媒体数据库管理系统
9. 1. 4 多媒体数据库中的查询处理
9. 1. 5 用户接口技术
9. 2 多媒体视频会议系统
9. 2. 1 多媒体视频会议系统的类型
9. 2. 2 多媒体视频会议系统的结构
9. 2. 3 多媒体视频会议系统的基本功能
9. 2. 4 多媒体视频会议系统的主要技术特点
9. 3 多媒体教学软件
9. 3. 1 多媒体教学软件概述
9. 3. 2 多媒体教学软件的教学设计
9. 3. 3 多媒体教学软件的教学过程
9. 3. 4 多媒体教学软件的稿本编写
9. 4 多媒体电子出版物
9. 4. 1 多媒体电子出版物概述第1章 计算机快速之门
1. 1 Windows系统的基本操作
1. 1. 1 启动和关闭windows系统
1. 1. 2 Windows操作界面
1. 1. 3 使用桌面快捷方式
1. 1. 4 应用程序
1. 2 文件基本操作
1. 2. 1 新建文件
1. 2. 2 编辑文件
1. 2. 3 保存文件
1. 2. 4 关闭文件
1. 2. 5 打开文件
1. 3 管理文件
1. 3. 1 计算机文件管理基本知识
1. 3. 2 创建文件夹
1. 3. 3 文件和文件夹基本操作
1. 3. 4 查找文件和文件夹
第2章 编写学生评语
2. 1 评语的编写
2. 1. 1 选中评语
2. 1. 2 复制和移动评语
2. 1. 3 评语的撤销. 重复和恢复
2. 2 调整评语样式
2. 2. 1 改变评语的字体和字号
2. 2. 2 改变评语字形
2. 2. 3 使用格式刷快速更改评语
样式
2. 3 多窗口操作
第3章 编写试卷
3. 1 选用合适的页面制作试卷
3. 1. 1 选用A3纸型
3. 1. 2 调整试卷边距
3. 2 用不同视图浏览试卷
3. 3 段落版面设置
3. 3. 1 试题对齐方式
3. 3. 2 给试题段落设置缩进方式
3. 3. 3 使用编号和项目符号
3. 3. 4 使用制表位进行段落排版
3. 3. 5 留出足够的答题空间
3. 3. 6 在试卷中添加特殊符号
3. 4 用分栏方式来控制试卷版面
3. 4. 1 给试卷设置分栏版式
3. 4. 2 给试卷编排页码
3. 4. 3 添加页眉页脚
第4章 制作表格
4. 1 制作课程表
4. 1. 1 插入空表
4. 1. 2 删除课程表
4. 1. 3 填写课程表内容
4. 1. 4 选中课程表
4. 1. 5 在课程表中增加. 删除行
或列
4. 1. 6 合并和拆分单元格
4. 1. 7 调整行列宽度
4. 1. 8 课程表内容的对齐方式
4. 1. 9 使用表格自动套用格式
4. 1. 10 制作课程表的表头
4. 2 制作化学元素周期表
4. 2. 1 设置化学元素周期表的
表格线
4. 2. 2 用不同的填充颜色表示
不同类别的元素
第5章 编辑公式
5. 1 安装公式编辑器
5. 2 制作化学公式
5. 2. 1 打开公式编辑器
5. 2. 2 编写简单的化学公式
5. 3 制作数学公式
5. 3. 1 制作复杂的代数公式
5. 3. 2 使用集合符号
5. 3. 3 进行几何推导
5. 4 制作物理公式
5. 4. 1 制作矢量公式
5. 4. 2 使用矩阵模板编写公式组
5. 4. 3 公式中的样式和字体更改
5. 5 公式编辑器在文科教学中的应用
第6章 制作校园小报
6. 1 添加图片
6. 1. 1 添加图片文件
6. 1. 2 编辑图片
6. 2 使用文本框添加诗歌
6. 2. 1 添加文本框
6. 2. 2 调整文本框
6. 2. 3 链接文本框
6. 3 使用艺术字
6. 3. 1 插入艺术字
6. 3. 2 编辑艺术字的风格
6. 4 插入Word剪贴画
6. 5 绘制图形
第7章 文档编辑技巧
7. 1 给中文注音
7. 2 制作开会通知单
7. 3 检查拼写和语法错误
7. 4 使用自动更正
7. 5 使用快捷键
第8章 教案制作综台实例
8. 1 自定义教案模板
8. 1. 1 自定义模板样式
8. 1. 2 自定义工具栏
8. 1. 3 加载教案模板
8. 2 制作教案
8. 3 打印文档
8. 3. 1 选择适当的打印机
8. 3. 2 安装打印机驱动程序
8. 3. 3 打印Word文档
8. 3. 4 暂停和中止打印
第9章 制作课件
9. 1 创建幻灯片
9. 2 插入幻灯片内容
9. 3 编辑幻灯片
9. 3. 1 插入幻灯片
9. 3. 2 幻灯片的视图方式
9. 3. 3 幻灯片的各种编辑操作
9. 4 美化幻灯片
9. 5 打印幻灯片
第10章 课堂演示
10. 1 放映幻灯片
10. 1. 1 在屏幕上放映幻灯片
10. 1. 2 在幻灯片放映中使用
鼠标
10. 1. 3 结束放映
10. 1. 4 排练幻灯片的播放时间
10. 1. 5 设置幻灯片放映方式
10. 1. 6 将幻灯片保存为放映
格式文件
10. 2 让幻灯片动起来
10. 2. 1 在幻灯片中设置动画
10. 2. 2 制作幻灯片切换效果
10. 2. 3 使用动作按钮在幻灯片
之间跳转
10. 3 课堂演示的其他方式
10. 3. 1 使用Word进行课堂
演示
10. 3. 2 使用网页演示
第11章 制作学生成绩单
11. 1 Excel概述
11. 2 录入学生成绩
11. 2. 1 单元格操作
11. 2. 2 插入和删除数据
11. 2. 3 设置学生成绩单样式
11. 3 统计学生成绩
11. 3. 1 使用公式统计学生成绩
11. 3. 2 使用函数统计学生成绩
11. 4 绘制学生成绩统计图
11. 4. 1 创建图表
11. 4. 2 更改图表数据
11. 4. 3 编辑图表
11. 5 打印工作表
第12章 管理学生信息
12. 1 学生成绩管理的基本知识
12. 2 建立学生数据库
12. 2. 1 使用数据单输入数据
12. 2. 2 使用记录单修改和删除
记录
12. 2. 3 查找记录
12. 3 筛选符合条件的学生数据
12. 3. 1 使用自动筛选功能
12. 3. 2 自定义筛选数据
12. 3. 3 高级筛选
12. 4 学生成绩排序
12. 4. 1 按某一列排序
12. 4. 2 按多列进行排序
第13章 绘制几何图形
13. 1 几何画板概迷
13. 2 几何画板的基本操作
13. 3 使用几何画板绘制基本的几何
关系
13. 4 制作复杂的几何图形
第14章 网络与信息交流
14. 1 计算机网络知识
14. 2 漫游Internet
14. 2. 1 启动Internet Explorer
14. 2. 2 Internet Explorer的基本
操作
14. 3 获取网上教学资源
14. 3. 1 使用搜索引擎
14. 3. 2 使用教育站点
14. 4 获取教学资源实例
14. 4. 1 浏览教育新闻
14. 4. 2 从教育站点下载教案
14. 4. 3 保存网页中的图片
14. 5 收发电子邮件
14. 5. 1 注册电子信箱
14. 5. 2 使用电子信箱
9. 4. 2 多媒体电子出版物的应用类型
9. 4. 3 多媒体电子出版物的制作
9. 4. 4 多媒体电子出版所面临的问题
小结
参考文献