第1章 快速入门
1. 1 绘制一个简单的长方体
1. 2 鼠标的操作
1. 3 如何修改长方体
1. 4 建立工作目录
1. 5 文件名称特点
1. 6 文件管理
1. 7 小结
第2章 三维立体造型基础
2. 1 线框造型
2. 2 曲面造型
2. 2. 1 平面(Flat)
2. 2. 2 拉伸曲面(Extrude)
2. 2. 3 旋转曲面(Revolve)
2. 2. 4 扫描曲面(SweeP)
2. 2. 5 混成曲面(Blend)
2. 2. 6 边界曲面(Bound)
2. 3 实体造型
2. 3. 1 拉伸实体(Extrude)
2. 3. 2 旋转实体(Revolve)
2. 3. 3 扫描实体(Sweep)
2. 3. 4 混成实体(Blend)
2. 4 小结
第3章 界面与工作环境定制
3. 1 Pro/E的操作界面
3. 1. 1 主窗口
3. 1. 2 菜单栏
3. 1. 3 "瀑布式"菜单管理器
3. 1. 4 工具栏
3. 1. 5 模型特征信息框
3. 1. 6 模型树窗口
3. 1. 7 提示区
3. 2 工作环境定制
3. 3 小结
第4章 将简单长方体变成手机壳体
4. 1 造型前的工作设定
4. 2 基准平面建立
4. 3 草图绘制
4. 4 建立拔模斜度
4. 5 长方体边圆角
4. 6 抽壳形成薄壁
4. 7 手机的特征分析
4. 8 手机的优化设计
4. 9 小结
4. 9. 1 草图绘制的补充
4. 9. 2 草图的修改
4. 9. 3 草图中的删除
4. 9. 4 草图的尺寸标注补充
4. 9. 5 智能化标注尺寸中的约束法绘图
4. 9. 6 文件的删除操作
第5章 手机模型的二维图形生成
5. 1 三视图生成
5. 2 等轴视图生成
5. 3 剖面图生成
5. 4 尺寸的标注
5. 5 视图与模型之间的相关性
5. 5. 1 视图尺寸与模型之间的相关性
5. 5. 2 模型尺寸与视图之间的相关性
5. 6 局部剖面图生成
5. 7 小结
5. 7. 1 手工增加尺寸
5. 7. 2 尺寸整理
5. 7. 3 特征重定义
第6章 手机中的细节设计
6. 1 带圆弧和变R圆角的手机造型
6. 2 手机上布置按键孔
6. 3 按键孔的阵列与复制
6. 4 手机内部生成筋
6. 5 手机显示屏区域的生成
6. 6 手机安装扣边的生成
6. 7 主窗口中模型的视角设置
6. 8 手机设计中特征的插入. 排序
6. 9 小结
6. 9. 1 特征生成的深度选择
6. 9. 2 基准平面的生成方法
6. 9. 3 孔特征的生成
第7章 曲面在手机设计中的应用
7. 1 手机造型中的曲面生成方法
7. 2 曲面特征的镜像复制
7. 3 实体表面生成曲面
7. 4 曲面的合成
7. 5 用曲面切割实体
7. 6 手机表面用曲面代替
7. 6. 1 实体表面用曲面代替
7. 6. 2 手机背面的生成
7. 6. 3 用混成的方法生成手机的天线
7. 7 手机背部贴商标处的造型方法
7. 8 用旋转特征生成听筒处的造型
7. 9 曲面特征的修改
7. 9. 1 手机上表面显示屏区域的偏置
7. 9. 2 手机的整体抽壳
7. 9. 3 手机的整体分割
7. 10 模型的着色与图层的设定
7. 10. 1 模型的着色
7. 10. 2 图层的设定
7. 11 小结
7. 11. 1 Blend混成特征的生成
7. 11. 2 模型尺寸单位的变换
7. 11. 3 模型生成过程的回放
第8章 手机模型的装配
8. 1 工业产品设计方法
8. 2 手机天线的删除
8. 2. 1 手机的分割
8. 2. 2 基准轴线的生成
8. 3 手机的装配
8. 4 手机装配模型的爆炸分解与合成
8. 5 手机上盖安装扣边的生成
8. 6 手机装配模型的干涉分析
8. 7 手机下盖安装扣边生成
8. 8 手机安装边结构缝的生成
8. 9 小结
8. 9. 1 装配中的约束定义
8. 9. 2 特征的隐藏抑制与回复
8. 9. 3 特征生成失败的处置
第9章 不同CAD系统间的文件交换
9. 1 转换文件格式
9. 2 立体模型的输入
9. 3 立体模型的输出
9. 4 二维平面图的输入
9. 5 二维平面图的输出
9. 6 AutoCAD图形的利用
9. 7 图像输出
9. 7. 1 普通类型图像输出
9. 7. 2 渲架图像输出
9. 8 小结
9. 8. 1 沿曲线布置的立体字型造型
第10章 模型设计中的关系与基准
10. 1 设计长为宽度的两倍, 高为宽度一半的长方体模型
10. 2 尺寸关系的显示
10. 3 尺寸关系的编辑
10. 4 尺寸关系建立后的尺寸数值修改
10. 5 尺寸之间的关系类型
10. 6 条件关系的建立
10. 7 草图绘制中的尺寸关系
10. 8 基准点的建立
10. 8. 1 在曲面上创建一个基准点
10. 8. 2 在零件边的顶点上创建基准点
10. 8. 3 在三个曲面的相交处创建基准点
10. 8. 4 在距离一个点一定距离处创建基准点
10. 9 基准轴线的建立
10. 9. 1 创建以旋转曲面中心线为基准轴线
10. 9. 2 在两点之间创建基准轴线
10. 10 基准曲线的建立
10. 10. 1 曲面相交来创建基准曲线
10. 10. 2 利用投影来创建位于指定曲面上的基准曲线
10. 10. 3 经过基准点或模型顶点等来创建基准曲线
10. 11 测量分析
10. 11. 1 曲线长度的测量
10. 11. 2 两端点之间的测量
10. 11. 3 两端点之间连线的投影线段长度的测量
10. 11. 4 角度的测量
10. 11. 5 曲面表面积的测量
10. 12 小结