本书结合具体实例,系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其操作方法与使用技巧。全书分为12章,共计收录了近60个实例并给出了详细的制作步骤。其中,第1~3章介绍了各种对象的制作、基本加工及高级加工方法与技巧;第4~6章介绍了使用材质和贴图的方法及技巧,环境效果的使用方法以及各种灯光的使用技巧;第7章介绍了动画制作的基本方法和技巧;第8章介绍了如何使用IK和骨头系统来制作动画;第9章介绍了几个分别涉及对象生成和加工、贴图使用、环境效果使用、动画生成、视频合成等的创意实例;第10章介绍了制作粒子系统实例的过程;第11章和第12章是介绍综合实例。本书内容丰富、语言活泼,是一本通过实例系统阐释3ds max 4的很不错的参考书。它适合于3ds max 4的初级、中级及高级用户,计算机动画制作爱好者及大专院校师生阅读,也可作为3ds max 4培训班教材。