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网页制作三铁盾Golive 5 Photoshop 6 LiveMotion 1三合一教程

网页制作三铁盾Golive 5 Photoshop 6 LiveMotion 1三合一教程

定 价:¥33.00

作 者: 朱仁成,孙爱芳编程
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 希望计算机知识普及系列 1+X组合丛书
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787980007649 出版时间: 2001-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 317页 字数:  

内容简介

  Adobe公司是世界著名的图形图像工具开发商,该公司的Web开发工具GoLive、图像处理工具Photoshop及Web动画制作工具LiveMotion组成了一套制作动感网页的黄金搭档,被网友们戏称为“网页设计三铁盾”。与Micromedia公司的“网页设计三剑客”相比,这组工具的灵活性、创意性、易用性更强,它们之间可以优势互补、协同作业,为设计与开发动态网站提供了一个全新的解决方案。本教程以案例式教学的方式向读者朋友介绍了三个软件的核心技术。本教程共分为20章,分别介绍GoLive 5.0、Photoshop 6.0和LiveMotion 1.0三款软件在网页设计中的具体运用,各部分既相互独立,又密切联系。本教程不但介绍了各软件的使用技巧及它们之间的协同作业方式,同时还汇集了作者多年的培训经验,相信本教程会给读者带来不菲的收获。本教程语言简洁、通俗易懂,图文并茂,实例丰富(有33个典型例子),每章后均提供练习题与答案,学习十分方便,不但可以作为初、中级读者的自学指导书,特别适合于有一定网页设计与制作基础的读者使用,同时也可作为社会网页制作培训班教材。本版CD为各章的素材文件和实例结果。

作者简介

暂缺《网页制作三铁盾Golive 5 Photoshop 6 LiveMotion 1三合一教程》作者简介

图书目录

第一章 初步了解Golive 5.0
1.1 HTML与网页设计
1.2 GoLive 5.0工作界面简介
1.3 设置中文工作环境
1.4 页面尺寸与属性的设置
1.4.1 设置页面的尺寸
1.4.2 设置网页标题
1.4.3 设置网页的背景
1.4.4 设置超链接的颜色
1.5 实例1:制作一个网页
本章练习
答案
第二章 构建本地站点
2.1 站点窗口介绍
2.2 添加站点资源
2.2.1 添加文件夹与文件
2.2.2 向站点中添加外部资源
2.2.3 导入现有的站点
2.3 操作站点
2.3.1 新建站点
2.3.2 命名站点文件
2.3.3 设置主页
2.3.4 打开网页文件
2.4 管理站点
2.4.1 移动与复制文件
2.4.2 删除文件
2.4.3 整理站点
2.5 实例2:万丈高楼平地起——构建本地站点
本章练习
答案
第三章 文字与图像的使用
3.1 插入文本
3.1.1 插入布局文本框
3.1.2 设置布局文本框的属性
3.1.3 编辑布局文本框
3.1.4 向布局文本框中添加文本
3.2 格式化文本
3.2.1 设置字符格式
3.2.2 设置段落格式
3.3 插入图像
3.4 设置图像的属性
3.5 超链接技术
3.5.1 超链接的分类
3.5.2 创建超链接
3.5.3 URL下拉菜单
3.6 实例3:图文并茂的网页
本章练习
答案
第四章 网页排版与布局
4.1 使用表格
4.1.1 插入表格
4.1.2 向表格中输入内容
4.1.3 编辑表格
4.1.4 设置表格的格式及属性
4.1.5 使用【Table】面板
4.2 实例4:新书快递——用表格布局网页
4.3 使用布局网格
4.4 使用浮动框
4.4.1 插入浮动框
4.4.2 设置浮动框属性
4.4.3 使用浮动框面板
4.4.4 向浮动柜中添加内容
4.4.5 操作浮动框
4.5 实例5:作品赏析——巧用浮动框
4.6 使用框架
4.6.1 创建框架集
4.6.2 设置框架及框架集属性
4.7 实例6:建立GoLive帮助系统——框架技术的运用
本章练习
答案
第五章 动态网页技术
5.1 插入日期和时间
5.2 创建Rollover按钮
5.3 添加滚动框
5.4 添加Flash动画
5.5 使用动作
5.5.1 设置动作
5.5.2 动作触发事件
5.5.3 使用内置动作
5.6 实例7:制作一个动态网页
5.7 使用Timeline创建动画
5.8 实例8:网上拼图游戏
5.9 编辑QuickTime电影
5.9.1 创建QuickTime影片
5.9.2 查看影片信息
5.9.3 添加轨道
5.10 实例9:制作QuickTime电影
本章练习
答案
第六章 HTML表单
6.1 设置表单框
6.2 添加文本域、文本区和文件域
6.2.1 添加文本域
6.2.2 添加文本区
6.2.3 添加文件域
6.3 添加列表框与下拉菜单
6.4 添加表单按钮
6.4.1 添加按钮
6.4.2 添加单选按钮
6.4.3 添加复选框
6.5 添加其它表单对象
6.5.1 图像域
6.5.2 添加标签
6.5.3 添加表单对象组
6.6 实例10:网上调查表——制作一个表单
本章练习
答案
第七章 测试与发布站点
7.1 测试浏览器的兼容性
7.2 测试超链接是否存在错误
7.2.1 检查站点中的外部链接
7.2.2 查站点中丢失的文件
7.2.3 检查和解决未决链接
7.3 检查校对页面
7.4 构建远程站点
7.4.1 申请服务空间
7.4.2 应用FTP工具
7.5 发布站点
7.5.1 连接到FTP服务器
7.5.2 上传站点
本章练习
答案
第八章 走近Photoshop 6.0
8.1 常见的图像格式
8.2 Phtoshop 6.0的工作界面
8.3 颜色的使用
8.3.1 色彩模式
8.3.2 颜色的选取
8.4 文件的基本操作
8.4.1 新建、打开图像文件
8.4.2 保存、关闭图像文件
8.5 实例11 :“黑白艺术”的首页
本章练习
答案
第九章 基本的图像编辑技术
9.1 常用工具的使用
9.1.1 选择工具
9.1.2 绘图工具
9.1.3 填充工具
9.1.4 裁剪工具
9.2 文字工具的使用
9.2.1 插入文字
9.2.2 设置文字属性
9.2.3 建立特殊字型
9.3 图像的变形
9.3.1 整体图像的变形
9.3.2 局部图像的变形
9.3.3 【Liquify】命令的使用
9.4 色彩的调整
9.5 实例12:设计一个艺术按钮
9.6 实例13:制作一个Logo图片
本章练习
答案
第十章 高级图像处理技术
10.1 图层的使用
10.1.1 图层的类型
10.1.2 【Layers】面板介绍
10.1.3 图层的操作
10.1.4 图层样式
10.2 实例14:抽丝图——花样年华
10.3 通道的使用
10.3.1 通道的分类
10.3.2 【Chammels】面板
10.3.3 通道的操作
10.4 实例15:网页艺术字
10.5 路径的使用
10.5.1 路径工具
10.5.2 【 Paths】面板
10.6 实例16:设计一个公司标志
10.7 滤镜的使用
10.7.1 滤镜菜单
10.7.2 使用滤镜的方法
10.8 实例17:再现烙画艺术
本章练习
答案
第十一章 Rollover按钮和GIF动画
11.1 建立Rollover按钮
11.1.1 【Rollover】面板
11.1.2 创建与删除Rollover状态
11.2 复制和粘贴Rollover状态
11.3 应用Rollover样式
11.4 实例18:制作一个Rollover按钮
11.5 【Animation】面板介绍
11.6 创建GIF动画
11.6.1 设置帧延迟时间
11.6.2 设置动画循环
11.6.3 添加与删除帧
11.7 编辑GIF动画
11.7.1 选择帧
11.7.2 复制和粘贴帧
11.7.3 反转帧
11.7.4 设置渐变帧
11.8 实例19:红绿灯动画
本章练习
答案
第十二章 图像的切片与联像
12.1 创建切片
12.1.1 切片工具组
12.1.2 创建用户切片
12.2 编辑切片
12.2.1 改变用户切片的位置及大小
12.2.2 改变切片堆栈顺序
12.2.3 将自动切片转换为用户切片
12.3 设置切片选项
12.4 实例20:对图像进行切片并建立链接
12.5 图像映像的使用
12.5.1 映像工具组
12.5.2 【Image Map】面板
12.5.3 删除图像映像
12.5.4 查看图像映像
12.5.5 编辑图像映像
12.6 实例21:建立图像映像
本章练习
答案
第十三章 优化与输出图像
13.1 图像的优化
13.1.1 基本优化
13.1.2 精细优化
13.1.3 保存优化图像
13.2 输出选项的设置
13.2.1 设置HTML输出选项
13.2.2 设置文件保存选项
13.2.3 设置切片命令选项
13.2.4 设置背景选项
13.3 实例22:制作网页背景图像
13.4 实例23:输出透明的GIF图像
本章练习
答案
第十四章 与LiveMotion相识
14.1 概述
14.2 LiveMotion的工作环境介绍
14.3 基本操作
14.3.1 新建、打开习作
14.3.2 保存习作
14.3.3 颜色的使用
14.3.4 习作窗口的显示控制
14.4 实例24:入门练习——流动的图像
本章练习
答案
第十五章 创建与操作习作对象
15.1 习作对象的类型
15.2 各种习作对象的创建
15.2.1 创建几何对象
15.2.2 创建文字对象
15.2.3 导入位图对象
15.2.4 导入声音对象
15.3 对象的变形
15.3.1 缩放对象
15.3.2 旋转和倾斜对象
15.3.3 翻转与修剪对象
15.3.4 精确变形对象
15.4 组合对象
15.4.1 结合图形
15.4.2 群组对象
15.5 实例25:制作一个公司标志
本章练习
答案
第十六章 对象层与层属性
16.1 使用对象层
16.1.1 认识【Object Layers】面板
16.1.2 新建与删除对象层
16.1.3 复制与重命名对象层
16.1.4 改变对象层的顺序
16.2 使用【Layer】面板
16.2.1 认识【Layer】面板
16.2.2 设置对象层的属性
16.2.3 选择不同填充方式
16.3 实例26:光晕动画
本章练习
答案
第十七章 营造对象的特殊效果
17.1 渐变效果
17.2 3D效果
17.3 扭曲效果
17.4 纹理与样式
17.5 透明效果
17.6 滤镜效果
17.7 实例27:小巧精致的计算器
本章练习
答案
第十八章 动画制作大揭秘
18.1 【Timeline】面板介绍
18.1.1 动画对象的名称
18.1.2 动画对象的属性
18.2 动画制作环节
18.2.1 设置帧频
18.2.2 确定动画播放时间
18.2.3 设置及编辑关键帧
18.2.4 关键帧间的过渡
18.3 实例28:大风车
18.4 时间独立动画
18.4.1 时间独立对象的创建和使用
18.4.2 独立对象群组的创建和使用
18.5 实例29:飞舞的小球
18.6 群组动画
18.7 实例30:旋转的韵律
18.8 蒙板动画
18.9 实例31:星光闪闪
18.10 使用行为
18.10.1 行为的创建、修改及删除
18.10.2 行为简介
18.11 实例32:载入现有的SWF动画
本章练习
答案
第十九章 交互功能的实现
19.1 【Rollovers】面板介绍
19.2 创建动态按钮
19.3 实现互动效果
19.3.1 用图像替换按钮
19.3.2 远程互动
19.3.3 用行为控制动画
19.4 创建超链接
19.5 实例33:制作Windows菜单
本章练习
答案
第二十章 输出习作
20.1 输出的一般步骤
20.2 输出选项
20.3 输出不同的格式
20.3.1 输出为SWF格式
20.3.2 输出为不同格式的图像
本章练习
答案

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