第1章 程序设计的基本知识 1.1 为什么要学习程序设计 1.2 计算机语言和程序设计 1.2.1 机器语言 1.2.2 高级语言 1.2.3面向过程程序设计的任务 1.3 程序运行环境 1.3.1 计算机的硬件系统和软件系统 1.3.2 操作系统 1.3.3 翻译程序 1.4 算法与流程图 1.4.1 算法的概念 1.4.2 算法的表示形式 1.5 算法举例 1.6 结构化算法和结构化程序设计方法 习题第2章 QBASIC语言的基本知识 2.1 BASIC语言的发展 2.2 QBASIC的使用环境 2.2.1 QBASIC的启动 2.2.2 QBASIC的工作窗口 2.2.3 QBASIC环境的其他成分 2.3 编辑和运行QBASIC程序 2.3.1 用键盘输入QBASIC源程序 2.3.2 运行QBASIC程序 2.3.3 修改和编辑源程序 2.3.4 退出QBASIC 2.4 QBASIC源程序的结构 2.5 常量 2.5.1 数值常量 2.5.2 字符串常量 2.5.3 符号常量 2.6 变量 2.6.1 变量名和变量的值 2.6.2 变量的类型 2.7 标准函数 2.8 运算符和表达式 2.8.1 算术运算符 2.8.2 算术表达式 2.8.3 不同类型数据的混合运算 2.9 编写和运行一个简单的程序 2.9.1 编写一个简单的程序 2.9.2 向计算机输入一个新程序 2.9.3 将程序存盘 2.9.4 打开已存盘的文件 习题第3章 顺序结构程序设计 3.1 输出语句(PRINT语句) 3.1.1 PRINT语句的一般格式 3.1.2 PRINT语句的作用 3.1.3 PRINT语句的输出格式 3.1.4 LPRINT语句(在打印机上输出) 3.2 赋值语句(LET语句) 3.2.1 赋值语句的一般格式 3.2.2 赋值语句的作用 3.2.3 对变量的赋值操作 3.3 键盘输入语句(INPUT语句) 3.4 读数语句(READ语句)和置数语句(DATA语句) 3.5 恢复数据指针语句(RESTORE语句) 3.6 结束语句(END语句)和暂停语句(STOR语句) 3.6.1 结束语句(END语句) 3.6.2 暂停语句(STOP语句) 3.7 分步执行和设置断点 3.7.1 QBASIC的功能键提示行 3.7.2 分步执行 3.7.3 设置断点 习题第4章 选择结构程序设计 4.1 概述 4.2 关系表达式和逻辑表达式 4.2.1 关系运算符和关系表达式 4.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式 4.3 行IF语句 4.4 块IF 4.4.1 块IF结构的一般格式 4.4.2 块IF应用举例 4.4.3 块IF的嵌套 4.4.4 在块IF中使用ELSEIF 4.5 多分支选择结构 4.5.1 最基本的SELECT CASE结构 4.5.2 在CASE子句中使用“TO”指定值的范围 4.5.3 在CASE子句中使用“IS”指定条件 4.5.4 在CASE子句中使用多个条件 4.5.5 SELECT CASE 结构的一般格式 4.5.6 用不同语句实现多分支选择结构的比较 习题第5章 循环结构程序设计 5.1 概述 5.2 WHILE循环结构 5.3 FOR循环结构 5.3.1 FORNEXT循环的结构 5.3.2 FORNEXT循环的执行过程 5.3.3 EXIT FOR语句 5.3.4 FORNEXT循环举例 5.4 DO循环结构 5.4.1 DO循环的一般格式 5.4.2 最简单的DO循环 5.4.3 用EXIT DO语句终止循环 5.4.4 带WHILE子句的DO循环 5.4.5 带UNTIL子句的DO循环 5.5 循环的嵌套 5.6 程序举例 习题第6章 函数与子程序 6.1 概述 6.2 用户自定义函数——DEF函数 6.2.1 单行DEF函数 6.2.2 多行DEF函数 6.2.3 使用自定义函数时应注意的问题 6.3 块内子程序——子例程 6.3.1 GOSUBRETURN语句 6.3.2 ON GOSUBRETURN语句 6.3.3 ON KEY(n) GOSUBRETURN语句 6.4 独立模块的子程序 6.4.1 建立一个子程序 6.4.2 在QBASIC环境中有关子程序的操作 6.4.3 带参数的子程序 6.4.4 虚实结合 6.4.5 程序举例 6.5 模块化的函数 6.5.1 概述 6.5.2 建立一个函数 6.5.3 函数的调用 6.5.4 STATIC选项 6.5.5 程序举例 6.6 全局变量与局部变量 6.6.1 局部变量 6.6.2 全局变量 6.7 过程的嵌套调用 6.8 过程的递归调用 6.9 在屏幕上同时观察两个模块的方法 习题第7章 数组 7.1 数组和数组元素的概念 7.2 数组的建立和引用 7.2.1 数组的建立——DIM语句 7.2.2 数组的引用 7.3 静态数组和动态数组 7.4 一维数组 7.5 二维数组 7.6 数组作为过程的参数 习题第8章 字符串处理 8.1 概述 8.2 字符串常量 8.3 字符串变量 8.3.1 变长字符串变量 8.3.2 定长字符串变量 8.4 对字符串变量赋值 8.4.1 用LET语句给字符串变量赋值 8.4.2 用INPUT语句给字符串变量赋值 8.4.3 用LINE INPUT语句给字符串变量赋值 8.4.4 用READ/DATA语句给字符串变量赋值 8.5 字符串的连接 8.6 字符串的比较 8.6.1 字符比较的规则 8.6.2 字符串比较的规则 8.6.3 字符关系表达式 8.6.4 举例 8.7 字符串数组 8.8 子字符串 8.9 有关字符串的函数 8.9.1 测字符串长度的函数 8.9.2 字符串与数值间的转换函数 8.9.3 字符与ASCII码间的转换函数 8.9.4 大小写字母之间的转换 8.9.5 建立由相同字符组成的字符串函数 8.9.6 日期和时间函数 8.9.7 INKEY〖WTB1〗$〖WT+〗函数 8.10 字符串处理程序举例 习题第9章 屏幕控制和作图 9.1 文本模式与图形模式 9.1.1 文本模式 9.1.2 图形模式 9.2 屏幕控制语句 9.2.1 LOCATE语句 9.2.2 WIDTH语句 9.2.3 CLS语句 9.2.4 CSRLIN和POS函数 9.2.5 SCREEN语句 9.2.6 COLOR语句 9.2.7 程序举例 9.3 画点和画线 9.3.1 画点 9.3.2 画线 9.3.3 程序举例 9.4 画圆、椭圆和圆弧 9.4.1 画圆 9.4.2 画椭圆 9.4.3 画圆弧 9.5 图形着色 9.6 综合举例 习题第10章 文件 10.1 文件的概念 10.1.1 文件的分类 10.1.2 文件与记录 10.1.3 文件名 10.1.4 文件的读写和文件缓冲区 10.1.5 文件指针 10.2 顺序文件 10.2.1 顺序文件的概念 10.2.2 顺序文件的打开和关闭 10.2.3 对顺序文件的输出(写文件) 10.2.4 从顺序文件输入(读文件) 10.2.5 对顺序文件的修改 10.2.6 顺序文件有关的函数和语句 10.3 随机文件 10.3.1 随机文件的概念 10.3.2 随机文件的打开和关闭 10.3.3 记录型变量 10.3.4 对随机文件的读写语句 10.3.5 记录变量应用举例 10.3.6 随机文件用到的语句和函数 10.4 QBASIC处理文件与目录的语句 习题附录 附录A 字符与ASCII代码对照表 附录B QBASIC保留字 附录C QBASIC语句一览表 附录D QBASIC函数一览表 附录E PRINT USING语句的格式字符参考文献824 硬判决译码的差错概率