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Authorware多媒体课件制作技术

Authorware多媒体课件制作技术

定 价:¥52.00

作 者: 毕广吉编著
出版社: 北京理工大学生出版社
丛编项:
标 签: Authorware

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ISBN: 9787900621894 出版时间: 2001-06-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 545页 字数:  

内容简介

  本书详细介绍了Authorware的所有菜单命令和对话框参数的意义,为适应制作教学课件的需要,较详细地介绍了系统变量和系统函数,对计算图标内的编程有较多的论述。书中配合多个课件实例给出了实现变速运动、参数调节等CAI课件制作中难题的解决方法,使读者能较快地深入地掌握Authorware。书末附有Authorware用户界面中出现的所有英文单词、词组、短句的英—中对照表,本书不仅可以作为Authorware入门和深入研究的教材,而且可以作为工具书使用,从中可以查阅到Authorware的各部分内容。本书可供大中小学教师、师范院校师生学习CAI课件制作时使用,对其他在Authorware平台上进行创作的各类人员也有极高的参考价值。所附的光盘包含了书中所有Authorware程序的源文件,为学习本书以及直接使用书中的课件提供了便利。

作者简介

暂缺《Authorware多媒体课件制作技术》作者简介

图书目录

第一章 多媒体教学课件基本知识                  
      1. 1 多媒体教学课件在CAI中的地位                  
      1. 2 多媒体教学课件的种类                  
      1. 3 多媒体教学课件的制作方法                  
      1. 4 制作多媒体教学课件应注意的几个问题                  
    第二章 Authorware 5.X基础知识                  
      2. 1 一般知识                  
      2. 2 Authorware的菜单栏                  
      2. 3 Authorware 5. X Attain的图标板                  
      2. 4 Authorware 5. X Attain的工具栏                  
      2. 5 Authorware 5. X Attain的窗口                  
      2. 6 文件属性的设置                  
    第三章 显示图标Display                  
      3. 1 显示图标的作用                  
      3. 2 在显示图标中绘图                  
      3. 3 在显示图标中编辑文本                  
      3. 4 图形的编辑                  
      3. 5 显示图标的属性                  
      3. 6 导入外部图片                  
      3. 7 改变显示图层                  
      3. 8 精确测量图中坐标的方法                  
      3. 9 显示图标的可移动属性及其应用                  
    第四章 计算图标Calculation                  
      4. 1 多媒体课件对计算图标的需求                  
      4. 2 计算图标的使用及计算窗口                  
      4. 3 计算图标的属性                  
      4. 4 课件实例:打字练习                  
      4. 5 实例:渐层效果的形成                  
      4. 6 课件实例:水压机活塞的改进                  
      4. 7 关于颜色的讨论                  
      4. 8 课件实例:模拟连续光谱                  
      4. 9 课件实例:函数曲线的绘制                  
      4. 10 课件实例:函数曲线族及其包络曲线                  
      4. 11 实例:获取文件目录                  
      4. 12 实例:整理打印文本程序                  
      4. 13 课件实例:计算图标做行星运动                  
      4. 14 课件实例:改进的计算图标做行星运动                  
      4. 15 课件实例:显示大批图片                  
      4. 16 课件实例:用户自由绘图——直线方程                  
      4. 17 课件实例:单缝衍射                  
      4. 18 课件实例:白光的单缝衍射                  
      4. 19 在计算图标中延时                  
    第五章 数字电影图标Movie                  
      5. 1 可播放的数字电影类型                  
      5. 2 数字电影图标属性的设置                  
      5. 3 课件实例:汽油机影片的播放                  
      5. 4 课件实例:CEL动画的播放                  
      5. 5 播放的控制                  
      5. 6 课件实例:数字电影播放控制                  
    第六章 等待图标. 擦除图标和组图标                  
      6. 1 等待图标Wait                  
      6. 2 擦除图标Erase                  
      6. 3 组图标Map及其用法                  
    第七章 移动图标Animation                  
      7. 1 移动图标的作用和属性设置                  
      7. 2 五种移动方式详解与实例                  
      7. 3 用移动图标实现变速直线运动                  
      7. 4 用移动图标实现变速曲线运动                  
      7. 5 数字电影的移动                  
      7. 6 移动多个物体                  
    第八章 交互图标Interaction                  
      8. 1 交互图标概述                  
      8. 2 按钮响应                  
      8. 3 热区响应                  
      8. 4 热对象响应                  
      8. 5 目标区域响应                  
      8. 6 下拉菜单响应                  
      8. 7 条件响应                  
      8. 8 文本输入响应                  
      8. 9 按键响应                  
      8. 10 限制交互次数响应                  
      8. 11 限制交互时间响应                  
      8. 12 事件响应                  
      8. 13 关于永久交互                  
    第九章 决策图标Decision                  
      9. 1 决策图标的用途及属性设置                  
      9. 2 课件实例:利用决策图标做电流流动                  
      9. 3 课件实例:决策图标做曲线运动                  
      9. 4 课件实例:带评分的打字游戏                  
    第十章 框架国标和导航国标                  
      10. l 框架图标Framework的功能                  
      10. 2 框架图标属性的设置                  
      10. 3 导航图标Navigate概述                  
      10. 4 导航图标属性的设置                  
      10. 5 课件实例:超文本                  
      10. 6 课件实例:超媒体                  
    第十一章 声音图标Sound                  
      11. l 声音在多媒体课件中的作用                  
      11. 2 声音图标属性设置                  
      11. 3 课件实例:声音与画面同步——带声音的打字游戏                  
      11. 4 为课件录制解说词                  
      11. 5 声音的压缩                  
    第十二章 知识目标Knowledge Object的使用                  
      12. 1 知识目标功能介绍与调用方法                  
      12. 2 与文件相关的知识目标                  
      12. 3 与界面相关的知识目标                  
      12. 4 其他知识目标简介                  
    第十三章 程序的调试与打包                  
      13. 1 调试方法                  
      13. 2 文件的打包                  
      13. 3 实例:用WinRAR制作安装程序                  
      13. 4 实例:用Authorware制作安装程序                  
      13. 5 实例:显示大量图片安装程序的制作                  
    第十四章 Authorware 5. X Attain的函数                  
      14. 1 Authorware的函数与用法                  
      14. 2 函数窗口                  
      14. 3 Authorware 5. X Attain主要系统函数分类详解                  
      14. 4 自定义函数                  
    第十五章 Authorware 5. X Attain的变量                  
      15. 1 Authorware 5. X Attain中的变量                  
      15. 2 变景窗口                  
      15. 3 Authorware 5. X Attain系统变量分类详解                  
    附录                  
      附录A:按功能分类的英—中对照表                  
      A. 1 菜单                  
      A. 2 各种图标的属性对话框                  
      A. 3 其他对话框                  
      A. 4 其他                  
      附录B:以字母顺序为序的英—中对照表                    

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