注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作综合多媒体技术应用教程

多媒体技术应用教程

多媒体技术应用教程

定 价:¥35.00

作 者: 赵子江编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 21世纪高等院校计算机教材系列
标 签: 多媒体技术

ISBN: 9787111094357 出版时间: 2003-08-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 272 字数:  

内容简介

  《多媒体技术应用教程》(第6版)在多媒体技术的概念、发展趋势、美学基础、多媒体设计理念、制作手段等方面进行了系统阐述。《多媒体技术应用教程》(第6版)共10章。分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备与扩展设备、多媒体制作中的美学问题、多媒体数据描述、多媒体数据压缩技术、图像处理技术、动画与视频制作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计手段、多媒体光盘制作技术(其中包括自动识别文件制作技术、图标的设计制作技术等)。《多媒体技术应用教程》(第6版)各章配有习题。附录A提供标准答案;附录B是实验指导和实验习题清单;附录C列出了《多媒体技术应用教程》(第6版)涉及的软件清单;附录D是《多媒体技术应用教程》(第6版)配套光盘的内容清单和使用说明。《多媒体技术应用教程》(第6版)配套光盘中提供了电子教案和丰富的练习素材。

作者简介

暂缺《多媒体技术应用教程》作者简介

图书目录

第1章  多媒体技术基础知识                  
 1. 1  概述                  
 1. 1. 1  多媒体技术的社会需求                  
 1. 1. 2  多媒体的技术背景                  
 1. 2  多媒体技术的发展                  
 1. 3  基本概念                  
 1. 3. 1  什么是多媒体                  
 1. 3. 2  媒体类型                  
 1. 3. 3  基本特性                  
 1, 4  多媒体软件                  
 1. 4. 1  素材制作软件                  
 1. 4. 2  多媒体平台软件                  
 1. 5  多媒体技术的应用领域                  
 1. 5. 1  教育领域                  
 1. 5. 2  过程模拟领域                  
 1. 5. 3  商业广告                  
 1. 5. 4  影视娱乐业                  
 1. 5. 5  旅游业                  
 1. 5. 6  国际互联网                  
 1. 6  多媒体产品及其制作过程                  
 1. 6. 1  多媒体产品的特点                  
 1. 6. 2  多媒体产品的基本模式                  
 1. 6. 3  多媒体产品的制作过程                  
 1. 7  多媒体创意设计                  
 1. 7. 1  创意设计的作用                  
 1. 7. 2  创意设计的具体体现                  
 1. 7. 3  创意设计的实施                  
 1, 8  多媒体产品的版权问题                  
 1. 8. 1  应注意的问题                  
 1. 8. 2  盗版问题                  
 习题一                  
                   
 第2章  多媒体个人计算机                  
 2. 1  基本概念                  
 2. 1. 1  多媒体关键技术                  
 2. 1. 2  什么是MPC                  
 2. 1. 3  MPC的基本结构                  
 2. 1. 4  MPC对环境的考虑                  
 2. 1. 5  MPC的主要特征                  
 2. 1. 6  MPC的数据处理模式                  
 2. 1. 7  MPC的硬件标准                  
 2. 2  基本硬件设备                  
 2. 2. 1  CD-ROM激光存储器                  
 2. 2. 2  M. O. 磁光盘存储器                  
 2. 2. 3  CD-R和CD-RW激光存储器                  
 2. 2. 4  显示适配器与显示器                  
 2. 2. 5  声音适配器与声音还原                  
 习题二                  
                   
 第3章  多媒体扩展设备                  
 3. 1  触摸屏                  
 3. 1. 1  触摸屏的导电层                  
 3. 1. 2  触摸屏的种类及其技术特点                  
 3. 2  视频卡                  
 3. 2. 1  什么是视频卡                  
 3. 2. 2  视频卡的种类及其功能                  
 3. 2. 3  视频卡的结构原理                  
 3. 3  扫描仪                  
 3. 3. 1  扫描仪的连接方式                  
 3. 3. 2  扫描仪的种类                  
 3. 3. 3  扫描仪的基本工作原理                  
 3. 3. 4  扫描仪的技术指标                  
 3. 3. 5  扫描仪的最新技术                  
 3. 4  数码照相机                  
 3. 4. 1  数码照相机的种类                  
 3. 4. 2  结构特点                  
 3. 4. 3  技术指标                  
 3. 5  彩色打印机                  
 3. 5. 1  彩色激光打印机                  
 3. 5. 2  彩色喷墨打印机                  
 3. 5. 3  彩色热升华打印机                  
 3. 6  彩色投影机                  
 3. 6. 1  投影机分类                  
 3. 6. 2  基本原理                  
 3. 6. 3  主要技术指标                  
 习题三                  
                   
 第4章  美学基础                  
 4. 1  美学基本概念                  
 4. 1. 1  什么是美学                  
 4. 1. 2  美学的作用                  
 4. 1. 3  美学的表现手段                  
 4. 2  平面构图                  
 4. 2. 1  构图规则                  
 4. 2. 2  构图应用                  
 4. 3  色彩构成与视觉效果                  
 4. 3. 1  色彩构成概念                  
 4. 3. 2  三原色                  
 4. 3. 3  色彩三要素                  
 4. 3. 4  颜色的关系                  
 4. 3. 5  颜色搭配要点                  
 4. 3. 6  色彩的象征意义                  
 4. 4  多种数字信息的美学基础                  
 4. 4. 1  图像美学                  
 4. 4. 2  动画美学                  
 4. 4. 3  声音美学                  
 习题四                  
                   
 第5章  多媒体数据描述                  
 5. 1  静态图像文件                  
 5. 1. 1  数据格式                  
 5. 1. 2  单色图像描述                  
 5. 1. 3  彩色图像描述                  
 5. 2  动态图像文件                  
 5. 2. 1  视频模拟描述                  
 5. 2. 2  视频数字描述                  
 5. 2. 3  AVI文件描述                  
 5. 2. 4  FLI/FLC文件描述                  
 5. 3  声音文件                  
 5. 3. 1  WAV文件描述                  
 5. 3. 2  MIDI文件描述                  
 习题五                  
                   
 第6章  多媒体数据压缩技术                  
 6. 1  数据压缩基本原理                  
 6. 1. 1  信息. 数据与编码                  
 6. 1. 2  数据压缩的条件                  
 6. 1. 3  数据冗余                  
 6. 2  数据压缩算法                  
 6. 2. 1  数据压缩算法分类                  
 6. 2. 2  预测编码原理                  
 6. 2. 3  变换编码原理                  
 6. 2. 4  统计编码原理                  
 6. 2. 5  霍夫曼编码原理                  
 6. 2. 6  行程编码原理                  
 6. 2. 7  算术编码原理                  
 6. 2. 8  LZW压缩编码                  
 6. 3  静态图像JPEG压缩编码技术                  
 6. 3. 1  JPEG标准的由来                  
 6. 3. 2  JPEG压缩算法                  
 6. 3. 3  无失真预测编码                  
 6. 3. 4  有失真DCT压缩编码                  
 6. 4  动态图像MPEG压缩编码技术                  
 6. 4. 1  基本原理                  
 6. 4. 2  MPEG技术标准                  
 习题六                  
                   
 第7章  图你处理技术                  
 7. 1  图像原理                  
 7. 1. 1  图像与图形                  
 7. 1. 2  图像分辨率                  
 7. 1. 3  图像颜色与颜色深度                  
 7. 2  图像文件                  
 7. 2. 1  图像文件格式                  
 7. 2. 2  图像文件的体积与保存                  
 7. 3  图像的获取                  
 7. 3. 1  获取途径                  
 7. 3. 2  图像扫描技术                  
 7. 3. 3  数码拍摄技术                  
 7. 3. 4  加工技术                  
 7. 4  图像处理技术                  
 7. 4. 1  图像的点处理                  
 7. 4. 2  图像的组处理                  
 7. 4. 3  图像的几何处理                  
 7. 4. 4  图像的帧处理                  
 7. 5  图像的浏览                  
 7. 5. 1  图像浏览软件简介                  
 7. 5. 2  图片浏览器基本功能及其使用                  
 7. 5. 3  图像文件格式                  
 7. 5. 4  以幻灯形式连续显示图片                  
 7. 5. 5  建立或取消文件关联                  
 7. 6  典型的图像处理软件Photoshop                  
 7. 6. 1  软件简介                  
 7. 6. 2  图像色调处理技术                  
 7. 6. 3  图像几何形状处理技术                  
 7. 6. 4  文字输入与编辑                  
 7. 6. 5  效果滤镜的应用                  
 7. 6. 6  图层操作                  
 7. 6. 7  保存图像                  
 7. 7  Windows界面的获取和制作                  
 7. 7. 1  获取手段                  
 7. 7. 2  简单处理                  
 习题七                  
                   
 第8章  动画制作技术                  
 8. 1  动画基本概念                  
 8. 1. 1  什么是动画                  
 8. 1. 2  动画规则                  
 8. 1. 3  全动画与半动画                  
 8. 1. 4  动画制作过程                  
 8. 2  电脑动画                  
 8. 2. 1  电脑动画基本概念                  
 8. 2. 2  制作动画的硬件设备                  
 8. 2. 3  制作动画的软件环境                  
 8. 2. 4  动画制作软件                  
 8. 2. 5  动画文件格式                  
 8. 3  平面动画制作技术                  
 8. 3. 1  AnimatorPro软件                  
 8. 3. 2  技术指标                  
 8. 3. 3  单画面制作技术                  
 8. 3. 4  多画面制作技术                  
 8. 4  变形动画制作技术                  
 8. 4. 1  变形动画基本概念                  
 8. 4. 2  变形动画相关技术                  
 8. 4. 3  首. 尾画面制作要点                  
 8. 4. 4  调入首. 尾画面                  
 8. 4. 5  选择输出文件格式                  
 8. 4. 6  设置文件输出参数                  
 8. 4. 7  设置变形参考点                  
 8. 4. 8  生成变形动画                  
 8. 5  三维动画制作技术                  
 8. 5. 1  三维动画软件                  
 8. 5. 2  三维动画的关键技术                  
 8. 5. 3  3DSMAX软件简介                  
 8. 5. 4  界面特点与基本功能                  
 8. 5. 5  视图控制                  
 8. 5. 6  三维造型及其编辑原理                  
 8. 5. 7  动画与关键帧                  
 8. 5. 8  动画的输出                  
 8. 6  网页动画制作技术                  
 8. 6. 1  网页动画简述                  
 8. 6. 2  网页动画转换软件GIFCON简介                  
 8. 6. 3  网页动画制作软件FLASH简介                  
 8. 6. 4  界面特点                  
 8. 6. 5  绘制工具                  
 8. 6. 6  组件应用技术                  
 8. 6. 7  制作Flash动画                  
 8. 6. 8  动画的层                  
 8. 6. 9  为动画添加声音                  
 8. 6. 10  保存动画                  
 习题八                  
                   
 第9章  数字音频处理技术                  
 9. 1  基本概念                  
 9. 1. 1  声音基本特点                  
 9. 1. 2  数字音频文件的种类                  
 9. 1. 3  数字音频的音质与数据量                  
 9. 2  音频数据采样与简单处理                  
 9. 2. 1  采样基本原理                  
 9. 2. 2  CD音乐采样                  
 9. 2. 3  自然声采样                  
 7. 4. 4  图像的帧处理                  
 7. 5  图像的浏览                  
 7. 5. 1  图像浏览软件简介                  
 7. 5. 2  图片浏览器基本功能及其使用                  
 7. 5. 3  图像文件格式                  
 7. 5. 4  以幻灯形式连续显示图片                  
 7. 5. 5  建立或取消文件关联                  
 7. 6  典型的图像处理软件Photoshop                  
 7. 6. 1  软件简介                  
 7. 6. 2  图像色调处理技术                  
 7. 6. 3  图像几何形状处理技术                  
 7. 6. 4  文字输入与编辑                  
 7. 6. 5  效果滤镜的应用                  
 7. 6. 6  图层操作                  
 7. 6. 7  保存图像                  
 7. 7  Windows界面的获取和制作                  
 7. 7. 1  获取手段                  
 7. 7. 2  简单处理                  
 习题七                  
                   
 第8章  动画制作技术                  
 8. 1  动画基本概念                  
 8. 1. 1  什么是动画                  
 8. 1. 2  动画规则                  
 8. 1. 3  全动画与半动画                  
 8. 1. 4  动画制作过程                  
 8. 2  电脑动画                  
 8. 2. 1  电脑动画基本概念                  
 8. 2. 2  制作动画的硬件设备                  
 8. 2. 3  制作动画的软件环境                  
 8. 2. 4  动画制作软件                  
 8. 2. 5  动画文件格式                  
 8. 3  平面动画制作技术                  
 8. 3. 1  AnimatorPro软件                  
 8. 3. 2  技术指标                  
 8. 3. 3  单画面制作技术                  
 8. 3. 4  多画面制作技术                  
 8. 4  变形动画制作技术                  
 8. 4. 1  变形动画基本概念                  
 8. 4. 2  变形动画相关技术                  
 8. 4. 3  首. 尾画面制作要点                  
 8. 4. 4  调入首. 尾画面                  
 8. 4. 5  选择输出文件格式                  
 8. 4. 6  设置文件输出参数                  
 8. 4. 7  设置变形参考点                  
 8. 4. 8  生成变形动画                  
 8. 5  三维动画制作技术                  
 8. 5. 1  三维动画软件                  
 8. 5. 2  三维动画的关键技术                  
 8. 5. 3  3DSMAX软件简介                  
 8. 5. 4  界面特点与基本功能                  
 8. 5. 5  视图控制                  
 8. 5. 6  三维造型及其编辑原理                  
 8. 5. 7  动画与关键帧                  
 8. 5. 8  动画的输出                  
 8. 6  网页动画制作技术                  
 8. 6. 1  网页动画简述                  
 8. 6. 2  网页动画转换软件GIFCON简介                  
 8. 6. 3  网页动画制作软件FLASH简介                  
 8. 6. 4  界面特点                  
 8. 6. 5  绘制工具                  
 8. 6. 6  组件应用技术                  
 8. 6. 7  制作Flash动画                  
 8. 6. 8  动画的层                  
 8. 6. 9  为动画添加声音                  
 8. 6. 10  保存动画                  
 习题八                  
                   
 第9章  数字音频处理技术                  
 9. 1  基本概念                  
 9. 1. 1  声音基本特点                  
 9. 1. 2  数字音频文件的种类                  
 9. 1. 3  数字音频的音质与数据量                  
 9. 2  音频数据采样与简单处理                  
 9. 2. 1  采样基本原理                  
 9. 2. 2  CD音乐采样                  
 9. 2. 3  自然声采样                  
 9. 3  数字音频处理软件Go1dWave                  
 9. 3. 1  简介                  
 9. 3. 2  调入与保存文件                  
 9. 3. 3  数字录音采样                  
 9. 3. 4  编辑区域                  
 9. 3. 5  简单音频编辑                  
 9. 3. 6  声道编辑                  
 9. 3. 7  淡入淡出                  
 9. 3. 8  频率均衡控制                  
 9. 3. 9  混响时间                  
 9. 3. 10  特殊音效                  
 9. 3. 11  时间调整                  
 9. 3. 12  响度控制                  
 9. 3. 13  音频合成                  
 9. 3. 14  编辑和保存MP3文件                  
 9. 3. 15  巧用GoldWave软件                  
 习题九                  
                   
 第10章  VisuaIBasic多媒体程序设计                  
 10. 1  VisualBasic语言简述                  
 10. 1. 1  语言特点                  
 10. 1. 2  控件概念                  
 10. 1. 3  程序                  
 10. 1. 4  程序打包                  
 10. 2  设计灵活的界面                  
 10. 2. 1  自制按钮                  
 10. 2. 2  活动文字                  
 10. 3  使用图像                  
 10. 3. 1  直接粘贴图像                  
 10. 3. 2  图像与动画组合                  
 10. 4  使用动画                  
 10. 4. 1  动画控件与函数                  
 10. 4. 2  使用多媒体MCI控件播放动画                  
 10. 4. 3  使用API函数播放动画                  
 10. 4. 4  使用外挂控件播放动画                  
 10. 5  使用声音                  
 10. 5. 1  Windows高级音频函数                  
 10. 5. 2  多媒体MCI控件                  
 10. 6  使用视频                  
 10. 6. 1  视频信号处理                  
 10. 6. 2  用MCI控件播放视频信号                  
 10. 7  在多媒体程序中调用电子幻灯片                  
 10. 7. 1  电子幻灯片                  
 10. 7. 2  建立链接                  
 10. 7. 3  OLE控件的其他用途                  
 习题十                  
                   
 第11章  Authorware多媒体创作工具                  
 11. 1  基本概念                  
 11. 1. 1  软件特点                  
 11. 1. 2  软件界面                  
 11. 1. 3  媒体创作图标                  
 11. 1. 4  流程线与层                  
 11. 2  多媒体信息设计                  
 11. 2. 1  文字设计                  
 11. 2. 2  图形设计                  
 11. 2. 3  声音设计                  
 11. 2. 4  视频设计                  
 11. 3  运动模式设计                  
 11. 3. 1  到固定点的移动模式                  
 10. 3. 2  沿规定的路径移动模式                  
 11. 4  交互作用设计                  
 11. 4. 1  基本概念                  
 11. 4. 2  设置按钮的交互作用                  
 11. 4. 3  其他交互方式                  
 习题十一                  
                   
 第12章  多媒体光盘制作技术                  
 12. 1  多媒体数据处理                  
 12. 1. 1  多媒体数据的特点                  
 12. 1. 2  数据整理                  
 12. 2  自动识别程序的设计与制作技术                  
 12. 2. 1  工具软件的特点                  
 12. 2. 2  启动与界面                  
 12. 2. 3  自动识别程序启动时的状态设置                  
 12. 2. 4  设置首页名                  
 12. 2. 5  设置页面背景                  
 12. 2. 6  制作文字                  
 12. 2. 7  预览                  
 12. 2. 8  使用图像                  
 12. 2. 9  使用视频                  
 12. 2. 10  使用编辑参照网格                  
 12. 2. 11  删除与复制对象                  
 12. 2. 12  为对象添加控制功能                  
 12. 2. 13  多页面设计                  
 12. 2. 14  保存源文件                  
 12. 2. 15  生成自动识别程序                  
 12. 2. 16  自动识别光盘的条件                  
 12. 3  多媒体作品与存储介质                  
 12. 3. 1  多媒体存储介质的种类                  
 12. 3. 2  激光盘的刻录技术                  
 12. 4  图标的设计与制作技术                  
 12. 4. 1  工具软件简介                  
 12. 4. 2  启动与界面特点                  
 12. 4. 3  图标编辑技术                  
 12. 4. 4  照片图标制作技术                  
 12. 4. 5  保存图标                  
 12. 5  说明书与包装设计                  
 12. 5. 1  说明书编写规范                  
 12. 5. 2  包装设计                  
 习题十二                  
 参考文献                  

本目录推荐