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二维建筑渲染图绘制高级技法

二维建筑渲染图绘制高级技法

定 价:¥55.00

作 者: 黄德胜编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: “A+C”系列丛书
标 签: AutoCAD

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ISBN: 9787111098959 出版时间: 2002-04-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 233 字数:  

内容简介

  计算机辅助设计的介入使建筑设计行业发生了不小的变化,AutoCAD、Photoshop是与建筑设计行业关系最为密切的两个软件,本书正是以这两个软件为主,向大家介绍二维建筑渲染图的绘制方法。本书分别对室外二维渲染图、室内二维渲染图、建筑立面渲染图的绘制方法作了详细介绍。 本书的写作人员参考过国内多个大型项目的设计工作,本书不仅以其精美的范例吸引读者学习制作方法和制作技巧,更大的特色在于作者结合其多所的专业工作实践经验,在讲解中穿插大量的设计思路和表现意图。通过本书,读者不仅可以学习到精妙的绘制技法,并且能介入到一些优秀的实际项目设计当中,举一反三,站在专业设计人员的高度,用更高的标准来完成自己的作品。 本书不仅适合于专业的建筑设计人员工作参考之用,还可以作高等院校建筑专业以及相关专业师生学习参考读物。

作者简介

暂缺《二维建筑渲染图绘制高级技法》作者简介

图书目录

“A+C”系列丛书序
前言及本书使用说明
第1章 走进二维建筑渲染图
1.1 电脑二维建筑渲染图概述
1.1.1 什么是电脑二维建筑渲染图
1.1.2 电脑二维渲染图的种类
1.1.3 绘制电脑二维建筑渲染图所运用的软件
1.2 电脑二维建筑渲染图与手绘建筑画
1.2.1 手绘建筑画概述
1.2.2 二者之间的联系
1.3 电脑二维建筑渲染图的制作流程
第2章 如何使用AutoCAD输出平面图
2.1 如何使用AutoCAD早期版本输出平面图
2.2 如何使用AutoCAD当前版本输出平面图
2.3 如何使用其他手段进行平面图的输出
第3章 室外综合模块的制作
3.1 了解Photoshop 6的基本功能
3.2 树木的制作
3.3 灌木的制作
3.4 马路的制作
3.5 小区内人行铺地的制作
3.6 草地的制作
3.7 湖水的制作
3.8 圆形花坛的制作
3.9 停车场铺地的制作
3.10 广场铺地的制作
3.11 几种标准建筑的绘制方法
3.11.1 平屋顶
3.11.2 组合屋顶
第4章 综合实例
4.1 马连道小区整体布局图
4.1.1 平面图的输出
4.1.2 在Photoshop中将位图处理成可供绘制的平面图
4.1.3 马路的制作
4.1.4 草地的制作
4.1.5 湖水的制作
4.1.6 建筑模块的制作与置入
4.1.7 建筑投影的制作
4.1.8 公建及小品的制作
4.1.9 树木、灌木模块的制作及置入
4.1.10 汽车的置入
4.1.11 细部的调节
4.2 红枫小区整体布局图
4.2.1 平面图的输出与调整
4.2.2 马路的制作
4.2.3 草地与河流的制作
4.2.4 铺地、湖水、桥梁、小品及公建的制作
4.2.5 建筑的制作
4.2.6 树木的制作
第5章 室内综合模块的制作
5.1 墙体的制作
5.2 窗户的制作
5.3 如何使用3ds max渲染模块
5.4 功能房间的制作
5.4.1 客厅的制作
5.4.2 卧室的制作
5.4.3 儿童房的制作
5.4.4 卫生间的制作
5.4.5 厨房的制作
第6章 室内渲染图制作综合实例
第7章 建筑立面效果图的制作

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