本书的编写思路是按照多媒体素材采集、制作::多媒体素材处理::多媒体课件设计::多媒体素材整合的次序进行的,包含了教学课件制作的全过程。本书选用大众化的工具软件,对图形图像的采集、制作和处理分别选用了SnagIt、CorelDRAW和Photoshop;对音频、视频的采集和处理选用了录音程序、超级解霸和Premiere;对二维动画的制作使用了目前最为流行的Flash;三维动画的制作则选用了3DSMAX;多媒体素材的整合选用了Authorware;网页制作选用了Dreamweaver。本书主要介绍了以下几个部分内容:如何采集、制作、处理在教学课件制作过程中所需要的各种多媒体素材,包括图形、图像、动画、视频、音频等;如何运用合适的工具把所获得的多媒体素材整合到教学课件中;流式媒体技术的介绍和多媒体教学课件设计理论的阐述。全书选择了目前比较流行的有关多媒体素材采集、制作、处理、整合的各种工具软件,结合理论以实例的形式分别做了详细的说明。本书可作为有一定计算机应用基础的高校教师进行多媒体教学课件设计、制作的培训教材。