注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术工业技术自动化技术、计算技术实时信号处理:信号处理系统的设计与实现

实时信号处理:信号处理系统的设计与实现

实时信号处理:信号处理系统的设计与实现

定 价:¥31.00

作 者: (美)John G.Ackenhusen著;李玉柏[等]译
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 国外电子与通信教材系列
标 签: 通信技术理论与基础

购买这本书可以去


ISBN: 9787505376663 出版时间: 2002-07-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 316 字数:  

内容简介

  随着信号处理领域理论和技术的发展,其研究成果越来越多地应用于各种解决方案中,将算法、硬件、软件集成到一个系统里。这样的系统不但要求能实时地计算出结果,而且往往对体积和功耗有一定的限制。本书是一本广泛涉及实时实现技术的专著。本书给出了实时信号处理的基本概念 ;从时序逻辑电路和组合逻辑电路的简单定义开始,给出了处理器的定义和可编程数字信号处理器(DSP)的功能;讨论了信号处理系统设计中必然涉及的一系列折衷 ;介绍了解决实时信号处理问题的软件和硬件的各种要素,以及系统的生命周期工程等问题。本书的读者对象是从事实时信号处理的工程师和涉及信号处理问题的研究生和高年级本科生。

作者简介

暂缺《实时信号处理:信号处理系统的设计与实现》作者简介

图书目录

第1章  实时的概念                  
     1. 1  实时的定义                  
     1. 2  进程的结构                  
     1. 2. 1  数据流处理                  
     1. 2. 2  块处理                  
     1. 2. 3  矢量处理                  
     1. 3  近似处理                  
     1. 3. 1  增量处理和基于门限的处理                  
     1. 3. 2  应用实例:短时傅里叶变换(STFT)                  
     参考文献                  
 第2章  处理器                  
     2. 1  处理器的定义                  
     2. 1. 1  数字的二进制表示                  
     2. 1. 2  组合逻辑                  
     2. 1. 3  时序逻辑                  
     2. 2  通用处理器                  
     2. 2. 1  概述                  
     2. 2. 2  设计实例:Intel 8086微处理器                  
     2. 2. 3  Intel x86系列微处理器                  
     2. 3  数字信号处理器                  
     2. 3. 1  数字信号处理算法对处理器的结构要求                  
     2. 3. 2  用于数字信号处理的增强型微处理器                  
     2. 3. 3   通用数字信号处理器的结构                  
     2. 3. 4  各级数据通道                  
     2. 3. 5  典型的数字信号处理器                  
     2. 4  专用处理器                  
     2. 4. 1  动机                  
     2. 4. 2  集成电路的设计和制造工艺概述                  
     2. 4. 3  集成电路技术                  
     2. 4. 4  集成电路的经济考虑                  
     2. 4. 5  专用处理器的发展趋势和相应的算法                  
     参考文献                  
 第3章  折衷设计                  
     3. 1  折衷研究                  
     3. 1. 1  折衷的类型                  
     3. 1. 2  标准折衷的研究                  
     3. 2  算法的复杂度                  
     3. 2. 1  吞吐量                  
     3. 2. 2  数据取值范围和精度                  
     3. 2. 3  多周期指令                  
     3. 2. 4  依赖于数据的运算                  
     3. 2. 5  数据的有效时间和优先级                  
     3. 2. 6  全局通信和局部通信                  
     3. 2. 7  数据寻址的随机性                  
     3. 2. 8  运算的多样性                  
     3. 3  软件—硬件折衷                  
     3. 3. 1  控制类型                  
     3. 3. 2  软件/硬件折衷举例:乘法器                  
     3. 3. 3  红外处理器的软件实现和硬件实现                  
     3. 3. 4  小结                  
     参考文献                  
 第4章  空间-时间折衷                  
     4. 1  软件的空间-时间折衷                  
     4. 1. 1  空间-时间折衷                  
     4. 1. 2  算法的开发和编程语言                  
     4. 1. 3  软件体系                  
     4. 1. 4  软件结构                  
     4. 1. 5  程序的信息量                  
     4. 1. 6  最新技术                  
     4. 2  硬件的空间-时间折衷                  
     4. 2. 1  多处理器系统的特点                  
     4. 2. 2  处理器间的通信                  
     4. 2. 3  多处理器系统的控制                  
     4. 2. 4  多处理器系统举例                  
     参考文献                  
 第5章  算法-体系结构的映射原理                  
     5. 1  概述                  
     5. 1. 1  算法的描述和分解                  
     5. 1. 2  体系结构的描述和分解                  
     5. 1. 3  映射                  
     5. 2  进程和程序                  
     5. 2. 1  完全映射过程                  
     5. 2. 2  一个映射进程                  
     5. 3  工具与技术                  
     5. 3. 1  算法的简化                  
     5. 3. 2  分解                  
     5. 3. 3  数据流图的改进                  
     5. 3. 4  预编译优化                  
     5. 3. 5  选择并优化处理器规模                  
     5. 3. 6  通信设计                  
     5. 3. 7  常用的整数编程方法                  
     参考文献                  
 第6章  算法与体系结构的映射举例                  
     6. 1  结构和算法的基本描述                  
     6. 2  单处理器的二维卷积运算                  
     6. 3  多处理器的二维卷积运算                  
     6. 3. 1  分段卷积运算                  
     6. 3. 2  包含的结构细节                  
     6. 4  话音的线性预测编码                  
     6. 4. 1  算法描述                  
     6. 4. 2  程序交织降低数据率                  
     6. 4. 3  实现迭代独立                  
     6. 5  把二维滤波器映射到多处理器上                  
     6. 5. 1  状态空间表示                  
     6. 5. 2  有序图方法                  
     6. 6  合成孔径雷达的成像                  
     6. 6. 1  应用系统的描述                  
     6. 6. 2  静态描述                  
     6. 6. 3  处理结构                  
     6. 6. 4  动态描述                  
     6. 6. 5  资源需求                  
     6. 6. 6  映射到专门的结构                  
     参考文献                  
 第7章  基本硬件和软件计算单元                  
     7. 1  概论                  
     7. 2  基本单元                  
     7. 2. 1  超越函数                  
     7. 2. 2  优选总线与互联                  
     7. 2. 3  专用缓冲器及其结构                  
     7. 2. 4  处理依赖于数据的结构                  
     参考文献                  
 第8章  信号分析单元                  
     8. 1  背景                  
     8. 1. 1  内积                  
     8. 1. 2  将信号分解成基本函数                  
     8. 1. 3  时频分解——短时傅里叶变换                  
     8. 1. 4  时频分解——小波变换                  
     8. 2  傅里叶变换                  
     8. 2. 1  离散博里叶变换(DFT)                  
     8. 2. 2  快速傅里叶变换(FFT)                  
     8. 3  小波变换                  
     8. 3. 1  连续小波变换与离散小波变换                  
     8. 3. 2  计算DWT的结构                  
     8. 3. 3  计算CWT的结构                  
     8. 4  线性预测编码(LPC, Linear Predictive Coding)                  
     8. 4. 1  方程式                  
     8. 4. 2  格形法                  
     参考文献                  
 第9章  信号压缩单元                  
     9. 1  语音编码                  
     9. 1. 1  波形编码器                  
     9. 1. 2  声码器                  
     9. 2  矢量量化                  
     9. 2. 1  矢量编的/解码                  
     9. 2. 2  码本的生成                  
     9. 3  图像压缩                  
     9. 3. 1  单帧编码法                  
     9. 3. 2  运动图像编码                  
     参考文献                  
 第10章  信号比较单元                  
     10. 1  实时模板比较                  
     10. 2  语音识别                  
     10. 2. 1  Viterbi算法                  
     10. 2. 2  用于语音识别的动态时间弯折                  
     10. 2. 3  隐型马尔可夫模型                  
     10. 2. 4  其他方面的考虑                  
     10. 3  图像识别                  
     10. 3. 1  感兴趣区域的提取                  
     10. 3. 2  模板匹配                  
     10. 3. 3  图像形态学                  
     10. 3. 4  从模板识别过渡到模型识别                  
     10. 3. 5  基于模型的视觉                  
     参考文献                  
 第11章  系统设计方法和工具                  
     11. 1  设计流程                  
     11. 1. 1  瀑布流程                  
     11. 1. 2  螺旋流程                  
     11. 1. 3  硬件/软件协同设计                  
     11. 1. 4  正规检查要点                  
     11. 1. 5  品质准则                  
     11. 2  系统工程                  
     11. 2. 1  定义                  
     11. 2. 2  用户空间和设计空间的转换                  
     11. 2. 3  生命周期系统工程                  
     11. 2. 4  性能/进度/成本的平衡                  
     11. 2. 5  生命期成本分折                  
     11. 3  需求设计                  
     11. 3. 1  需求层次                  
     11. 3. 2  系统划分和需求分配                  
     11. 4  硬件设计                  
     11. 4. 1  流程                  
     11. 4. 2  模拟/数字混合设计                  
     11. 4. 3  工艺设计                  
     11. 4. 4  其他方面的硬件考虑                  
     11. 5  软件设计                  
     11. 5. 1  流程                  
     11. 5. 2  成本模型                  
     11. 5. 3  信号处理和传统设计语言                  
     11. 5. 4  软件检测                  
     11. 6  系统集成和测试                  
     11. 6. 1  流程                  
     11. 6. 2  错误覆盖和测试向量                  
     11. 6. 3  边界扫描测试                  
     11. 6. 4  实时回归                  
     11. 6. 5  应用级测试                  
     11. 7  系统设计示例                  
     11. 7. 1  系统工程                  
     11. 7. 2  硬件设计                  
     11. 7. 3  软件设计                  
     11. 7. 4  封装设计                  
     11. 7. 5  系统集成                  
     11. 7. 6  应用                  
     参考文献                  
 术语表                  

本目录推荐