第1部分 建筑效果图
第1章 制作概述 3
1.1 制作概述 3
1.2 建筑效果图的发展 3
1.3 效果图的制作流程 3
1.3.1 分析资料 4
1.3.2 规划场景. 图面构思 4
1.3.3 建模渲染 5
第2章 准备工作 15
2.1 3ds max 4的新功能 15
2.2 系统要求 16
2.2.1 操作系统 16
2.2.2 硬件要求 16
2.3 3ds max 4的界面 16
2.4 建模的原则和方法 17
2.4.1 建模的原则 17
2.4.2 建模的方法 17
2.5 实例分析 18
第3章 楼体建模 21
3.1 一切由Auto CAD开始 21
3.2 建立楼体标准层墙体 28
3.3 建立窗体 37
3.4 建立阳台 48
3.5 合成标准层 67
第4章 设置楼体材质 71
4.1 建立墙体材质 71
4.2 玻璃材质的设置 79
4.3 阳台材质的设置 82
第5章 楼顶及复式层的建模 91
第6章 通道层的建模 103
6.1 建立标准的通道层 103
6.2 为通道层及顶层指定材质 114
第7章 楼裙建模和材质设置 125
7.1 楼裙模型的建立 125
7.2 材质设置 154
第8章 合并建模 167
第9章 场景渲染 193
第10章 后期合成 213
第2部分 景物写生
第11章 实例概述 243
11.1 内容设置 243
11.2 方案设置 244
11.2.1 蜻蜓的制作 244
11.2.2 建立草坪 246
11.2.3 建立牵牛花 246
第12章 建立蜻蜓 249
第13章 制作花朵 351
第14章 建立场景 379