本书的内容主要由两部分组成:ACIS中的几何造型技术;基于ACIS的图形系统开发。本书尽量做到自我完备,使读者不参考或少参考其他资料就可以看懂本书的内容,所以在重点讲述ACIS的基本功能及图形系统开发技术等内容的同时,本书用相当的篇幅讲述了几何造型技术的一些基本原理,如自由曲面造型技术、边界表示法以及实体的布尔运算等方面的一些原理,另外对程序设计中使用的主要语言——C++的基本问题也做了一定的介绍。本书在划分章节时按上述两个主要内容划分,而几何造型技术的原理分布在相应的章节中。本书共有24章,内容涵盖:ACIS介绍、组成以及基本原理,自由曲面造型,实体造型,变形造型,模型编辑,真实感图形显示以及ACIS中造型算法的C++实现和图形应用程序开发技术等。本书的读者对象为从事计算机图形学及其相关领域工作的系统开发人员、教师以及学生。为了更好地使用本书,读者需要一定的图形学和C++编程技术,不过在涉及到上述两方面的概念或原理的地方,本书都做了简洁的相关解释。