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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作3D Studio MAX3ds max 4动画设计思想与实践

3ds max 4动画设计思想与实践

3ds max 4动画设计思想与实践

定 价:¥48.00

作 者: 李世海,何富安,刘秧编著
出版社: 冶金工业出版社
丛编项:
标 签: max

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ISBN: 9787502430696 出版时间: 2002-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 434 字数:  

内容简介

  3dsmax是一个功能强大的三维设计软件,在中国有着众多的使用者,广泛应用于影视动画设计和建筑效果设计。本书是引导广大3dsmax4用户进行动画设计的用书,突出设计思想与实践两大主题。全书分为两大部分22个章节,前面第1到10章介绍3dsmax4的基本操作方法,后面的第11到22章都是以实例来进行介绍。在基础部分介绍3dsmax4的一些基本操作方法,为实例部分的学习做好准备。在实例部分详细介绍了3dsmax4中的建模方法,材质的编辑和应用,灯光效果,滤镜特效,动画控制,粒子系统的应用,最后的三章中还介绍了3D设计中较为复杂的角色建模和角色动画。本书适合于3dsmax的初、中级学者和希望提高动画设计水平的人士使用,也可作为资深3D制作者开拓思路的参考书。

作者简介

暂缺《3ds max 4动画设计思想与实践》作者简介

图书目录

第1章 3ds max 4用户界面
第2章 模型的建造方法
第3章 修改器的使用方法
第4章 编辑场景材质
第5章 灯光和相机的设置
第6章 动画制作
第7章 环境特效设置与渲染设置
第8章 骨骼与反向动力学
第9章 粒子系统
第10章 Video Post视频处理
第11章 饮水器设计
第12章 室外建筑设计
第13章 神秘场景设计
第14章 室内设计
第15章 自然场景设计
第16章 文字特效设计
第17章 Logo设计
第18章 水泵演示设计
第19章 公园一角设计
第20章 外星人设计
第21章 人头设计
第22章 角色动画设计

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