第1章 认识Flash MX
1. 1 Flash MX基础
1. 1. 1 安装Flash MX
1. 1. 2 启动和退出Flash MX
1. 1. 3 创建和关闭Flash MX文件
1. 2 Flash MX界面
1. 2. 1 工具栏
1. 2. 2 菜单栏
1. 2. 3 舞台和工作区
1. 2. 4 面板
1. 2. 5 属性检查器
1. 2. 6 时间轴
1. 2. 7 图层
1. 2. 8 帧
第2章 绘图工具
2. 1 新增功能
2. 1. 1 自由变形工具
2. 1. 2 封装和扭曲变形工具
2. 1. 3 像素对齐
2. 1. 4 改进的混色器
2. 1. 5 可程序化的Dynamic Masks 动态遮罩
2. 2 几何图形工具
2. 2. 1 直线工具
2. 2. 2 椭圆工具
2. 2. 3 矩形工具
2. 3 手绘图形工具
2. 3. 1 钢笔工具
2. 3. 2 铅笔工具
2. 3. 3 刷子工具
2. 3. 4 次级选择工具
2. 4 自由变形工具
2. 4. 1 变形控制点
2. 4. 2 自由变形
2. 4. 3 调整封闭控制点
2. 5 填充和外框工具
2. 5. 1 外框和填充对象的区分
2. 5. 2 涂料桶工具
2. 5. 3 墨水瓶工具
2. 5. 4 填充变形工具
2. 5. 5 滴管工具
2. 5. 6 颜色选项板
2. 6 移动和选择工具
2. 6. 1 箭头工具
2. 6. 2 形状优化调节设置
2. 6. 3 套索工具
2. 7 视图工具
2. 7. 1 放大镜工具
2. 7. 2 手形移动工具
2. 8 其他工具
2. 8. 1 文本工具
2. 8. 2 擦除工具
第3章 创建和组织电影资源
3. 1 准备工作
3. 1. 1 电影属性设置
3. 1. 2 快捷键
3. 1. 3 显示选项
3. 2 调色板
3. 2. 1 确定调色板
3. 2. 2 调配颜色
3. 3 文本
3. 3. 1 输入文本
3. 3. 2 文本处理
3. 4 位图图像
3. 4. 1 导入位图图像
3. 4. 2 位图图像处理
3. 5 声音
3. 5. 1 声音格式
3. 5. 2 导入声音
3. 5. 3 事件声音
3. 5. 4 流式声音
3. 5. 5 编辑声音效果
3. 5. 6 声音的压缩格式
3. 6 视频
3. 6. 1 导入视频
3. 6. 2 视频处理
第4章 动画效果和管理
4. 1 形状渐变动画
4. 1. 1 原理
4. 1. 2 对象
4. 1. 3 实例
4. 2 运动渐变动画
4. 2. 1 原理
4. 2. 2 对象
4. 2. 3 选项
4. 2. 4 实例
4. 3 帧并帧动画
4. 3. 1 原理
4. 3. 2 对象
4. 3. 3 实例
4. 4 变形线索
4. 4. 1 变形效果
4. 4. 2 设置变形线索
4. 4. 3 实例
4. 5 蒙板效果
4. 5. 1 原理
4. 5. 2 对象
4. 5. 3 设置
4. 5. 4 实例
4. 6 引导效果
4. 6. 1 原理
4. 6. 2 对象
4. 6. 3 设置
4. 6. 4 实例
4. 7 符号库管理
4. 7. 1 符号库界面
4. 7. 2 符号和实例
4. 7. 3 符号库操作
4. 7. 4 其他符号库
4. 8 电影浏览器管理
4. 8. 1 电影浏览器界面
4. 8. 2 过滤视图
4. 8. 3 菜单
4. 8. 4 显示列表
4. 8. 5 查看符号定义
第5章 ActionScript
5. 1 新增功能
5. 1. 1 加强的动作面板功能
5. 1. 2 加强的调试器功能
5. 1. 3 对象模型
5. 1. 4 事件模型
5. 1. 5 新的绘图API
5. 1. 6 完全等于符号
5. 1. 7 时间间隔函数
5. 2 语法
5. 2. 1 小点语法
5. 2. 2 大括号
5. 2. 3 分号
5. 2. 4 圆括号
5. 2. 5 大小写字母
5. 2. 6 批注
5. 2. 7 关键字
5. 2. 8 常量
5. 3 数据类型
5. 3. 1 字符串值
5. 3. 2 数值
5. 3. 3 逻辑值
5. 3. 4 对象
5. 3. 5 电影剪辑
5. 3. 6 空值
5. 3. 7 未定义值
5. 4 变量
5. 4. 1 命名变量
5. 4. 2 输入变量
5. 4. 3 设置变量
5. 4. 4 声明变量
5. 4. 5 使用变量
5. 5 运算符
5. 5. 1 优先级
5. 5. 2 结合性
5. 5. 3 算术运算符
5. 5. 4 比较运算符
5. 5. 5 字符串运算符
5. 5. 6 逻辑运算符
5. 5. 7 相同运算符
5. 5. 8 赋值运算符
5. 6 脚本编写
5. 6. 1 面向对象
5. 6. 2 运行控制
5. 6. 3 脚本流程
5. 6. 4 术语解释
第6章 添加交互元素
6. 1 按钮和电影剪辑对象
6. 1. 1 鼠标事件
6. 1. 2 电影剪辑事件
6. 1. 3 方法和动作
6. 1. 4 按钮实例
6. 2 文本域对象
6. 2. 1 创建和删除文本域
6. 2. 2 文本域属性详解
6. 2. 3 文本域滚动控制
6. 2. 4 文本域边框和背景控制
6. 2. 5 操纵文本
6. 2. 6 设置文本格式
6. 2. 7 TextFormat 文本格式 对象
6. 2. 8 <TEXTFORMAT>标签属性说明
6. 2. 9 动态创建文本域实例
6. 3 创建动态蒙板
6. 3. 1 解决问题
6. 3. 2 操作实例
6. 4 动态调节电影的大小布局
6. 4. 1 相关脚本语言
6. 4. 2 动态显示电影布局实例
6. 5 通过脚本绘制图形
6. 5. 1 绘图方法
6. 5. 2 绘图实例
6. 6 设置间隔和清除间隔
6. 6. 1 语法
6. 6. 2 实例电影
第7章 使用组件
7. 1 组件模型
7. 2 用户界面
7. 2. 1 组件面板
7. 2. 2 属性检查器
7. 2. 3 参数面板
7. 2. 4 新参数类型
7. 2. 5 值对话框
7. 3 组件类型详解
7. 3. 1 CheckBox 复选框
7. 3. 2 PushBunon 按钮
7. 3. 3 RadioButton 单选按钮
7. 3. 4 ComboBox 组合框
7. 3. 5 ListBox 列表框
7. 3. 6 ScrollBar 滚动栏
7. 3. 7 ScrollPane 滚动窗格
7. 4 自定义组件
7. 4. 1 实例说明
7. 4. 2 操作步骤
第8章 测试. 发布和导出作品
8. 1 新增功能
8. 1. 1 Accessibility协助工具
8. 1. 2 锚点
8. 1. 3 增强SWF文件的压缩性
8. 1. 4 支持多种媒体和平台
8. 1. 5 服务器整合
8. 1. 6 国际化
8. 1. 7 接受客户机
8. 2 测试电影
8. 2. 1 测试环境
8. 2. 2 带宽状况图
8. 3 发布电影
8. 3. 1 文件格式
8. 3. 2 格式选项
8. 3. 3 发布电影
8. 4 导出电影
8. 4. 1 文件格式
8. 4. 2 格式选项
8. 4. 3 导出电影
第9章 实例篇
实例1 打击乐器
实例2 二次成像
实例3 提交表单
实例4 暴风雨
实例5 文字特效
实例6 滚动菜单
实例7 鼠标特效
实例8 射击游戏