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CoreIDRAW 11标准培训教程:基础篇

CoreIDRAW 11标准培训教程:基础篇

定 价:¥26.00

作 者: 裴红义编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 电脑绘图与设计系列
标 签: CorelDRAW

购买这本书可以去


ISBN: 9787500646549 出版时间: 2003-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 242页 字数:  

内容简介

  CorelDRAW的主要功能是矢量(向量)绘图,其他不相干的东西本书一概不提。当读者从头至尾地学习完本书的内容后,相信可以完全掌握CorelDRAW的绘图功能。学习完本书,读者就会真正体会到书中章节安排的良苦用心。本书的篇幅不是很大,但是读者在认真阅读之后得到的收益绝对不会少于那些连篇累牍的大部头。纵览全书,我们从基本向量图形的绘制讲起,介绍与向量绘图紧密相关的图形编辑功能:焊接、修剪、群组……再谈及各种颜色填充工吕的使用以及各种实用的填充技巧。当用户掌握了矢量图形的绘制和填充技巧时,CorelDRAW就真正成引尔的绘图工吕。使用CoreIDRAW绘图与使用画笔、水彩绘图没有本质上的不同,它们都是基本的绘图工吕而已。当然,电脑绘图工具与传统的笔纸绘图是有所不同的,许多传统绘图实现不了的效果,在电脑绘图中可以轻而易举地实现;但是,传统绘画中的一些特色也是电脑做不出来的。学习CoreIDRAW这样一个绘图工具,多掌握一种绘图技巧,会使你的艺术创作空间更加宽广。

作者简介

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图书目录

第1章 认识CorelDRAW 10
1.1 开始之前
1 本书使用的常用操作术语
2 矢量图和位图
1.2 热身
1 启动CorelDRAW 10英文版
2 CorelDRAW 10绘图的基本概念
3 CorelDRAW 10操作界面简介
4 设置绘图页面的显示模式
5 基本的辅助操作技巧
6 基本的选项设置
7 设置版面
8 管理窗口
9 以缩略图方式查看多页文档
10 Undo泊坞窗
第2章 图形的绘制和编辑
2.1 曲线的绘制
1 绘制几何图形:矩形、椭圆、多边形、螺旋曲线与图纸
2 曲线的绘制:Freehand Tool和Bezier Tool工具
3 新增的Perfect Shapes(完成的形状)
2.2 控制绘图曲线
1 对象的选取
2 矢量图形对象的构成
3 将几何图形转换成曲线
4 增加/删除节点
5 合并和连接不连续的节点
6 将多条独立的线段合并成一条曲线
7 断开曲线
8 使用刻刀工具裁切对象
9 使用Eraser Tool(擦除工具)裁切图形对象
10 对象的Weld(焊接)、Trim(修剪)和Intersect(相交)
11 用最少的节点完成所需的图形
2.3 对象的移动、缩放、旋转与复制
1 对象的缩放
2 镜像
3 旋转对象
4 倾斜变形
5 移动对象
6 复制对象
7 使用“Transformation”泊坞窗精确控制对象
2.4 对象的对刘
1 多个对象的Align(对齐)和Distribute(分布)
2 将对象贴齐网格、导线与对象
3 网格和导线的设置
4 标尺的使用与设置
第3章 颜色填充与轮廓线编辑
3.1 编辑轮廓线
1 轮廊线的粗细
2 设置轮廓线的线形
3 设置轮廓线转折处的粗细变化
4 为线条加上箭头
3.2 标准填充
1 从色盘中选取颜色
2 使用“Color”泊坞窗填充
3 自定义专用的色盘
4 颜色编辑特技
3.3 渐变填充
1 使用工具和属性栏做Fountain Fill(渐变填充)
2 制作渐变填充的特殊效果
3 填充样式——更高效使用渐变填充
3.4 特殊填充
1 用工具填充图案、材质
2 用属性栏设置图案填充
3 用属性栏设置Texture Fill(材质填充)
4 PostScript填充
5 互动式网状填充工具
6 滴管工具和颜料桶工具
第4章 文本处理
4.1 基本文本处理技巧
1 CorelDRAW中的文本
2 输入文本
3 编辑文本
4 改变文本的排列方向
5 设置间距
6 文本嵌线和上下标
4.2 制作文本效果
1 沿路径排列文本
2 对文本应用封套技术
3 内置文本
4 重新对齐文本
5 添加项目列表
6 使用样式
4.3 制作三维文字效果
1 立体化文本
2 添加渐变色彩
3 添加光源
4 添加斜向边角效果
4.4 将文本转换成曲线
1 创建自定义文本
2 制作特殊字体
第5章 应用效果
5.1 调和效果
1 建立调和
2 沿特定的路径进行调和
3 使用即止(分割)设置调和对象
5.2 设置透明效果
1 设置标准透明度
2 渐变透明效果
3 图案透明效果
4 使用材质透明
5 Transparency Effect(透明效果)使用技巧
5.3 立体化
1 立体化对象
2 添加光源
3 设置颜色
4 设置斜面边角效果
5.4 对象的变形
1 Interactive Distortion Tool(交互式变形工具)
2 使用属性栏设置变形
3 应用“Transform”(变换效果)
4 使用封套
5 Prespective Effect(透视效果)
5.5 编辑轮廓图
1 制作轮廓化对象
2 设置轮廓图的步数和步长
3 设置边框颜色和内部填充颜色
4 分割轮廓图
第6章 阴影、透镜和PowerClip
6.1 制作下拉式阴影
1 快速制作Drop Shadow(下拉阴影)
2 使用属性栏设置下拉式阴影
6.2 透镜效果
1 快速添加Lens(透镜)效果
2 设置Lens(透镜)效果的公共参数
3 Lens(透镜)使用说明
6.3 PowerClip
1 新建PowerClip对象
2 编辑PowerClip对象
第7章 安排图形对象
7.1 群组与组合
1 Group(群组)
2 Combine(组合)
7.2 图层和对象的排序
1 图形对象的排序
2 使用Layer(图层)控制对象
7.3 控制绘图对象
1 锁定对象
2 将轮廓线转换成对象
第8章 处理位图
8.1 导入位图
1 Bitmap(位图)的导入
2 导入时Crop(裁切)和Resample(重新取样)
3 Convert To Bitmap(转换成位图)
8.2 位图色彩遮罩和色彩模式
1 Bitmap Color Mask(位图色彩遮罩)
2 位图的Color Mode(色彩模式)
3 Inflate Bitmap(膨胀位图)
8.3 位图的滤镜效果
1 快速添加滤镜效果
2 滤境效果展示
第9章 打印输出
1 打印设定
2 打印预览
3 设置打印选项
4 PDF输出
5 打印拼接页面
第10章 练功场
10.1 练习、巩固、提高
1 底纹的绘制
2 制作心型以及文字
3 制作卡片背面
10.2 练习与指导
习题1 巧绘箭头
习题2 美工文字
习题3 海中怪物
习题4 盆、花
第11章 调色须知
11.1 色彩模式
1 RGB模式
2 CMYK模式
3 LAB模式
4 Grayscale模式(灰度模式)
11.2 调整图形的色调
1 调整Brightness-Contrast-Intensity
2 调整色彩平衡
3 调整Gamma(伽玛值)
4 调整Hue-Saturation-Lightness
练习题与自测题
练习题 二级题
自测题 二级题

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