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3DS MAX5建筑与装饰效果图设计精彩实例

3DS MAX5建筑与装饰效果图设计精彩实例

定 价:¥38.00

作 者: 张云杰[等]编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: MAX

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ISBN: 9787505381520 出版时间: 2003-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 334 字数:  

内容简介

  本书介绍应用3ds max 5制作建筑与装饰效果图的创意方法和设计技巧,提供了有源商场、乡间家园、枫叶酒店、海边度假屋、实用办公室、温馨卧室、美丽客厅和酒店大堂等8个实例。实例内容涵盖了3ds max 5中的二维建模、三维建模、使用材质与贴图、添加灯光效果和色彩处理、使用和设置摄像机,以及在Photoshop 7.0中进行图像调整等各个方面。本书内容翔实,结构严谨,所选实例具有较强的代表性和可操作性,适合于各类建筑和室内效果设计人员参考使用。制作书中实例时所用到的有关文件及实例的最终效果图均在随附光盘中。

作者简介

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图书目录

第1章建筑和室内效果设计基础 1
1.1建筑设计和室内效果概述 2
1.2电脑效果设计概要 2
1.2.1电脑表现 3
1.2.2透视 4
1.2.3构形与构图 6
1.2.4色彩 6
1.2.5材质 7
1.2.6光与影效果 8
1.3效果后期处理 8
第2章有源商场 11
2.1实例介绍 12
2.2重点和难点分析 12
2.3创建建筑主体模型 13
2.4创建窗户.门和散水等 19
2.5制作材质 25
2.5.1制作建筑主体的材质 25
2.5.2制作窗的材质 27
2.5.3制作门的材质 31
2.5.4制作室内环境衬板的材质 32
2.5.5制作标志文字的材质 34
2.5.6制作其他材质 35
2.6建立摄像机和灯光 38
2.6.1架设摄像机 38
2.6.2设置灯光 38
2.7渲染输出图形文件 41
2.8Photoshop后期处理 42
第3章乡间家园 51
3.1实例介绍 52
3.2重点和难点分析 52
3.3建立标准层模型 53
3.3.1建立墙体 53
3.3.2建立门窗 55
3.3.3建立地板 58
3.3.4建立层中另一半 62
3.4复制出中间层并制作顶层 63
3.4.1复制出中间的层 63
3.4.2制作顶层 63
3.4.3制作屋顶 67
3.5建立底层效果 72
3.5.1制作底层房间 72
3.5.2制作建筑的大门 73
3.5.3制作建筑物的玻璃 76
3.6制作材质 77
3.6.1制作普通层的材质 77
3.6.2制作屋顶的材质 81
3.6.3制作底层的材质 82
3.7建立环境和灯光 84
3.7.1建立草地和道路 84
3.7.2建立摄像机 85
3.7.3建立灯光 85
3.8Photoshop后期效果处理 87
3.8.1添加背景 87
3.8.2添加绿化 89
3.8.3添加人物和汽车 93
第4章枫叶酒店 97
4.1实例介绍 98
4.2重点和难点分析 98
4.3绘制酒店建筑主楼 99
4.3.1建立主楼墙体 99
4.3.2建立主楼柱子 101
4.3.3绘制玻璃窗 102
4.3.4制作主楼顶 105
4.4制作裙楼楼体 106
4.4.1制作裙楼墙体 107
4.4.2制作裙楼柱子 109
4.4.3制作裙楼玻璃窗 110
4.4.4制作裙楼顶 111
4.5制作酒店大门 114
4.5.1制作门把和门柱 114
4.5.2制作台阶和遮雨棚 117
4.6制作材质 120
4.6.1制作墙体的材质 120
4.6.2制作柱子和玻璃的材质 122
4.6.3制作标牌材质 125
4.6.4制作大门的材质 127
4.7建立环境和灯光 128
4.7.1建立摄像机 128
4.7.2建立灯光 128
4.8Photoshop后期效果处理 130
4.8.1添加背景 130
4.8.2添加绿化 132
4.8.3添加背景建筑 135
4.8.4添加人物和汽车 137
第5章海边度假屋 139
5.1实例介绍 140
5.2重点和难点分析 140
5.3制作度假屋的基本构架 141
5.3.1制作度假屋的一层和二层 141
5.3.2制作房顶 145
5.4制作窗户 148
5.5制作阳台 154
5.6制作门.楼梯和其他装饰 159
5.7设置灯光和摄像机 166
5.8编辑材质 168
5.9效果图的后期处理 172
5.9.1添加背景 172
5.9.2添加人物 175
5.9.3整体处理 179
第6章实用办公室 181
6.1实例介绍 182
6.2重点和难点分析 182
6.3建立办公室模型和场景 183
6.3.1建立办公室模型 183
6.3.2建立场景 188
6.4建立柱子.百叶窗和办公家俱 189
6.4.1建立柱子和百叶窗 189
6.4.2建立办公用具 194
6.5放置场景灯光 198
6.6编辑材质 204
6.7建立企业标识和名称 214
6.7.1建立企业标识 214
6.7.2建立企业名称 215
6.8增加局部灯光 217
6.9效果图的后期处理 222
6.9.1整体调整 222
6.9.2添加花瓶 222
6.9.3最终效果处理 224
第7章温馨卧室 225
7.1实例介绍 226
7.2重点和难点分析 226
7.3建立卧室模型 227
7.4建立墙套和吊顶 230
7.4.1建立吊顶 230
7.4.2建立墙套 232
7.5建立家俱 235
7.5.1建立床的模型 236
7.5.2导入床头柜和躺椅模型 241
7.6建立场景 242
7.7编辑材质 242
7.7.1为房屋和床赋材质 243
7.7.2增加室内装饰品 248
7.8建立灯光 254
7.8.1建立场景灯光 254
7.8.2增加辅助光 257
7.9效果图的后期处理 263
7.9.1整体调整 263
7.9.2添加场景 263
7.9.3最终效果处理 266
第8章美丽客厅 269
8.1实例介绍 270
8.2重点和难点分析 270
8.3建立房屋模型 270
8.4建立踢脚线和吊顶 273
8.4.1建立踢脚线 273
8.4.2建立吊顶 274
8.5建立家俱 275
8.5.1建立沙发 275
8.5.2建立电视机和音箱 278
8.5.3制作电视柜和桌子 282
8.5.4制作窗帘模型 283
8.5.5导入吊灯的模型 285
8.6建立场景 285
8.7编辑材质 286
8.7.1为房屋赋材质 286
8.7.2为家俱赋材质 287
8.7.3设置环境贴图 289
8.8建立灯光 290
8.9Photoshop后期效果处理 291
8.9.1整体调整 291
8.9.2添加高光和反射光 291
8.9.3添加墙画 293
8.9.4添加绿化 294
8.9.5最终效果处理 298
第9章酒店大堂 301
9.1实例介绍 302
9.2重点和难点分析 302
9.3建立大堂模型 303
9.4建立踢脚线和吊顶 305
9.4.1建立踢脚线 305
9.4.2建立吊顶 307
9.5建立服务台和休息沙发 309
9.5.1建立服务台 309
9.5.2导入沙发模型 312
9.6建立场景 313
9.7编辑材质 314
9.7.1为房屋赋材质 314
9.7.2为吧台赋材质 316
9.7.3设置大堂内物件贴图 318
9.8建立灯光 323
9.8.1建立场景灯光 324
9.8.2建立顶灯 325
9.8.3增加一些辅助灯光 329
9.9Photoshop后期效果处理 331
9.9.1整体调整 331
9.9.2添加场景 332
9.9.3最终效果处理 333

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