注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书教育/教材/教辅教育教育学理论多媒体CAI课件设计与制作

多媒体CAI课件设计与制作

多媒体CAI课件设计与制作

定 价:¥26.00

作 者: 李建珍,杨庆德主编
出版社: 中国水利电力出版社
丛编项: 21世纪高等院校计算机系列教材
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787508413891 出版时间: 2003-02-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 316 字数:  

内容简介

  本书主要包括多媒体CAL课件设计与制作理论;Authorware6.0中文本、音频、视频的引入与编辑;11种强大的资互功能;课件的流程控制;变量、函数、表达式和脚本语句;库和模块;OLE对象的链接与嵌入;知识对象的应用,Authorware的网络功能;综合应用实例等内容。本书的特色是理论与实践紧密结合,既有CAL课件设计与制作的理论,又有大量的如何设计与制作课件的实例。不但有简单课件的设计与制作,而且也有复杂实例的讲解。内容全面,讲解细致。本书配有书中的所有课件实例及相关素材,读者可从我社网站下载(www.waterpub.com.cn)。本书还为用书教师提供教学电子教案(用PowerPoint制作,可以修改),使用本书的学校可以与北京万水公司联系,获取所需材料,联系电话:010-68359168-331。本书面向学习课件制作的初中级读者,适合作为高等院校课件设计与制作的教材,也可供教师自学或培训使用。

作者简介

暂缺《多媒体CAI课件设计与制作》作者简介

图书目录

第1章  多媒体课件设计                  
 1. l  教学需求分析                  
 1. 1. l  调查研究确定课题                  
 1. 1. 2  确定开发目标                  
 1. 1. 3  教学对象分析                  
 1. 1. 4  课件的测评                  
 1. 2  课件的教学设计                  
 1. 2. 1  分析教学目标确定教学内容                  
 1. 2. 2  确定教学策略                  
 1. 2. 3  教学媒体的选择和运用                  
 1. 2. 4  分析知识结构                  
 1. 2. 5  形成性评价的设计                  
 1. 3  课件的系统设计                  
 1. 3. l  划分教学单元知识点                  
 1. 3. 2  屏幕框面的设计                  
 1. 3. 3  交互的设计                  
 1. 3. 4  知识点间的跳转设计                  
 1. 4  编写文字脚本                  
 1. 4. l  使用说明                  
 1. 4. 2  教学内容和目标                  
 1. 4. 3  编写文字脚本卡片                  
 l. 4. 4  文字脚本实例                  
 1. 5  编写制作脚本                  
 1. 5. l  教学功能模块                  
 1. 5. 2  制作脚本的编写                  
 1. 6  课件的评价                  
 1. 6. l  课件评价的目的                  
 1. 6. 2  课件评价标准                  
 1. 6. 3  课件评价的方法                  
 1. 7  文字脚本和制作脚本的实例                  
 本章小结                  
                   
 第2章  Authotware 6. 0概述                  
 2. l  认识 Authorware 6. 0                  
 2. 1. 1  Authorware的主要特点                  
 2. 1. 2  操作界面                  
 2. 2  准备工作                  
                   
 第3章  课件中的多媒体处理                  
 3. 1  显示图标( display)                  
 3. 1. l  显示图标与绘图工具箱                  
 3. 1. 2  文本的输入与处理                  
 3. l. 3  课件中图形的处理与文本. 图像文件的导入                  
 3. l. 5  显示图标的属性设置                  
 3. 1. 5  显示图标的实例                  
 3. 2  擦除图标与等待目标                  
 3. 2. l  擦除图标和等待目标的属性设置                  
 3. 3  声音图标和数字电影图标                  
 3. 3. 1  声音图标                  
 3. 3. 2  数字电影图标                  
                   
 第4章  运动图标                  
 4. 1  使用运动图标的步骤                  
 4. 2  设置运动图标的属性                  
 4. 3  运动图标的实例                  
                   
 第5章  多媒体课件中的交互                  
 5. l  认识Authorware 6.0中的交互                  
 5. 1. 1  交互的种类                  
 5. 1. 2  交互目标的使用方法                  
 5. 1. 3  交互目标的属性                  
 5. 2  按钮响应( Button)                  
 5. 2. l  按钮响应的使用步骤                  
 5. 2. 2  设置按钮响应的属性                  
 5. 2. 3  按钮响应实例                  
 5. 3  热区响应                  
 5. 3. l  热区响应的使用步骤                  
 5. 3. 2  设置热区响应的属性                  
 5. 3. 3  热区响应实例                  
 5. 4  热件响应                  
 5. 4. l  热件响应的使用步骤                  
 5. 4. 2  设置热件的响应属性                  
 5. 4. 3  热件响应实例                  
 5. 5  目标区域响应                  
 5. 5. 1  目标区域响应的使用步骤                  
 5. 5. 2  设置目标区域的响应属性                  
 5. 5. 3  目标区域响应实例                  
 5. 6  菜单响应                  
 5. 6. l  菜单响应的使用步骤                  
 5. 6. 2  设置菜单的响应属性                  
 5. 6. 3  删除系统的File菜单                  
 5. 6. 4  菜单响应实例                  
 5. 7  条件响应                  
 5. 7. l  条件响应的使用步骤                  
 5. 7. 2  设置条件响应的响应属性                  
 5. 7. 3  条件响应的几种使用技巧                  
 5. 7. 4  条件响应实例                  
 5. 7. 5  上述实例中对于响应属性的Branch域的探讨                  
 5. 8  文本输入响应                  
 5. 8. l  文本输入响应的使用步骤                  
 5. 8. 2  设置条件响应的响应属性                  
 5. 8. 3  文本输入响应实例                  
 5. 8. 4  文本输入响应中有关属性设置的实例                  
 5. 9  按键响应                  
 5. 9. l  按键响应的使用步骤                  
 5. 9. 2  设置条件响应的响应属性                  
 5. 9. 3  按键响应实例                  
 5. 9. 4  关于"选择题"的简单解法                  
 5. 10  尝试次数限制响应                  
 5. 10. l  尝试次数限制响应的使用步骤                  
 5. 10. 2  设置尝试次数限制响应属性                  
 5. 10. 3  尝试次数限制响应实例                  
 5. 11  时间限制响应                  
 5. 11. l  时间限制响应的使用步骤                  
 5. 11. 2  设置时间限制响应属性.                   
 5. 11. 3  时间限制响应实例                  
                   
 第6章  课件的流程控制                  
 6. 1  利用框架图标和导航目标                  
 6. 1. l  框架图标与导航图标提供的默认功能                  
 6. 1. 2  框架图标与导航图标的属性                  
 6. 1. 3  框架图标和导航图标实例                  
 6. 2  利用判断目标                  
 6. 2. l  判断图标概述                  
 6. 2. 2  判断图标的属性                  
 6. 2. 3  判断图标的分支方法                  
 6. 2. 4  与判断国标相关的系统变量                  
 6. 2. 5  判断目标实例                  
 本章小结                  
                   
 第7章  使用变量. 函数. 表达式和脚本语旬                  
 7. l  计算目标                  
 7. 1. l  使用计算图标                  
 7. 1. 2  设置计算窗口属性                  
 7. 1. 3  附加计算目标                  
 7. 1. 4  设置计算目标属性                  
 7. 2  变量                  
 7. 2. l  变量的类型                  
 7. 2. 2  Authorware 6. 0系统变量                  
 7. 2. 3  Authorware 6. 0用户自定义变量                  
 7. 2. 4  显示变量所表示的信息                  
 7. 2. 5  变量应用实例                  
 7. 3  函数                  
 7. 3. 1  系统函数                  
 7. 3. 2  自定义函数                  
 7. 3. 3  函数应用实例                  
 7. 4  表达式                  
 7. 4. 1  表达式和操作符                  
 7. 4. 2  Authorware 6. 0使用表达式的方法                  
 7. 4. 3  使用表达式                  
 7. 5  脚本语句                  
 7. 5. l  if… then语句                  
 7. 5. 2  Ropat循环                  
 本章小结                  
                   
 第8章  库和模块的使用                  
 8. 1  库                  
 8. 1. l  库的概念和特点                  
 8. 1. 2  库窗口的使用                  
 8. 1. 3  库的基本操作                  
 8. 1. 4  库的编辑与使用                  
 8. 1. 5  链接关系的识别                  
 8. 1. 6  库应用实例                  
 8. 2  模块                  
 8. 2. l  模块的概念                  
 8. 2. 2  模块关键特性                  
 8. 2. 3  模块的创建                  
 8. 2. 4  模块的使用                  
 8. 2. 5  模块格式转换                  
 本章小结                  
                   
 第9章  OLE对象的链接与嵌人                  
 9. l  创建OLE对象                  
 9. 2  OLE对象的相关操作                  
 9. 3  OLE处理函数                  
 9. 4  使用OLE对象实例                  
 本章小结                  
                   
 第10章  知识对象的应用                  
 10. l  知识对象的类型                  
 10. 1. l  Assessmen(测试)类                  
 10. 1. 2  File(文件)类                  
 10. 1. 3  Inrte components(交互界面组件)类                  
 10. l. 4  Internet(网络)类                  
 10. 1. 5  New File(新文件)类                  
 10. 1. 6  RTF Objects                  
 10. 1. 7  Tutorial                  
 10. 2  知识对象的添加                  
 10. 3  知识对象图标                  
 10. 3. l  创建知识对象图标                  
 10. 3. 2  将知识对象的图标与一向导建立联系                  
 10. 3. 3  知识对象国标选项                  
 10. 3. 4  为知识对象图标赋予惟一的标识码(ID)                  
 10. 4  知识对象的创建                  
 10. 5  知识对象应用实例                  
 本章小结                  
                   
 第11章  Authorware 6. 0的网络功能                  
 11. 1  Authorware  6. 0的网络技术                  
 11. 1. l  传输速率                  
 11. 1. 2  数据流技术                  
 11. 2  对片段进行 Web化打包                  
 11. 2. l  使用一键发布进行Web化打包                  
 11. 2. 2  映射文件                  
 11. 3  使用 Authorware Web Plsyer                  
 11. 3. 1  Authorware Web Player                  
 11. 3. 2  测试映射文件                  
 11. 4  配置 Web服务器                  
 11. 4. l  概述                  
 11. 4. 2  Web化打包文件的命名及其大小写                  
 11. 4. 3  与 Authorware相关的 MIME类型相映射                  
 11. 4. 4  配置服务器                  
 本章小结                  
                   
 第12章  课件制作综合实例                  
 12. l  实例一:唐诗宋词寓言                  
 12. 1. l  "唐诗宋词寓言"课件中唐诗的制作脚本                  
 12. 1. 2  "唐诗宋词寓言"课件的制作                  
 12. 2  实例二:"热区应用"课件制作                  
 12. 2. 1  运行结果                  
 12. 2. 2  制作思路和操作步骤                  
 参考文献                  

本目录推荐