第1部分 基础篇
第1章 初识3ds max 5
1.1 结识3ds max 5的新增特性
1.1.1 用户界面的改进
1.1.2 新的建模特性
1.1.3 新的材质特性
1.1.4 新的动画属性
1.1.5 新的高级灯光
1.1.6 新的渲染特性
1.2 3ds max 5的系统配置
1.3 3ds max 5的界面结构
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 命令面板
1.3.5 工作视图
1.3.6 控制区
习题(一)
第2章 3ds max 5应用入门
2.1 几何参数对象概述
2.2 修改编辑命令面板概述
2.3 足球模型制作
2.3.1 创建模型
2.3.2 指定足球材质
2.3.3 创建场景
习题(二)
第2部分 应用篇
第3章 修改编辑器的应用
3.1 修改编辑器概述
3.2 果盘制作示例
3.2.1 创建苹果
3.2.2 指定苹果材质
3.2.3 创建果盘
习题(三)
第4章 网格建模
4.1 Mesh网格建模概述
4.2 [Editable Mesh]修改编辑命令面板概述
4.3 甲虫制作示例
4.3.1 设置工作界面
4.3.2 创建甲虫模型
4.3.3 指定甲虫材质
4.3.4 创建场景
习题(四)
第5章 拟合放样大法
5.1 放样变形概述
5.2 创建杯与勺模型
5.2.1 创建不锈钢勺子
5.2.2 编辑不锈钢材质
5.2.3 创建玻璃杯
5.2.4 创建场景
习题(五)
第6章 感受NURBS
6.1 NURBS曲面建模概述
6.2 制作剪刀模型
习题(六)
第3部分 提高篇
第7章 动画制作
7.1 轨迹视图概述
7.2 制作金属效果文字
7.3 制作动画
习题(七)
第8章 高级灯光与新增材质
8.1 高级灯光
8.2 新增材质
习题(八)
第9章 高级建模(一)
9.1 设置工作环境
9.2 创建吸尘器主体
9.3 创建吸尘器配件
习题(九)
第10章 高级建模(二)
10.1 创建花朵
10.2 整合向日葵
10.3 创建花瓶
习题(十)
习题答案