第1章 Flash MX工作环境
1.1 Flash MX程序窗口
1.2 自定义环境设置
1.3 使用帮助
思考题
第2章 工具箱与常用面板
2.1 工具箱
2.2 常用面板
思考题
第3章 图层与帧
3.1 图层
3.2 帧
思考题
第4章 元件与舞台对象
4.1 创建元件
4.2 编辑引用属性
4.3 元件管理
4.4 查看元件样本库
4.5 舞台对象的基本操作
4.6 调整对象的大小与形状
思考题
第5章 动画制作
5.1 基本动画类型
5.2 形变动画的制作
5.3 图形变形动画的制作
5.4 色彩动画的制作
思考题
第6章 层的妙用与帧动画
6.1 使用引导层创建复杂的运动动画
6.2 遮罩层在动画中的应用
6.3 帧动画与影版剪辑的应用
思考题
第7章 添加声音
7.1 Flash MX的声音类型
7.2 向Flash MX中导入声音
7.3 向动画中导入声音
7.4 为按钮添加声音
7.5 声音的输出设置
思考题
第8章 按钮与动作脚本
8.1 按钮简介
8.2 按钮制作实例与技巧
8.3 使用动作脚本控制影片
8.4 Flash MX常用动作函数
思考题
第9章 交互式影片的制作
9.1 使用文本域获取信息
9.2 下拉菜单的制作
9.3 滚动条的制作
思考题
第10章 使用标准组件
10.1 标准组件简介
10.2 标准组件使用
思考题
第11章 发布Flash动画
11.1 发布前的测试
11.2 发布设置
11.3 控制Flash动画的输出格式
思考题