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AutoCAD 2002中文版实务:适用于R14-2002

AutoCAD 2002中文版实务:适用于R14-2002

定 价:¥50.00

作 者: 吴权威,王绪溢编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: AutoCAD制图高手
标 签: AutoCAD

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ISBN: 9787113050726 出版时间: 2003-01-01 包装:
开本: 21cm 页数: 515页 字数:  

内容简介

  本书特色1、图文并茂的分步讲解,使学习更容易.2、平面立体的图形并用,使创意更精彩.3、技巧实例的相互结合,使制图更高效.4、附录命令的集中索引,使应用更便利.

作者简介

暂缺《AutoCAD 2002中文版实务:适用于R14-2002》作者简介

图书目录

第1章 AutoCAD 2002与Windows 
1-1 AutoCAD 2002中文版简介 
1-1-1 AutoCAD与工程应用的简单介绍 
1-1-2 CAD的应用范围 
1-1-3 CAD/CAM软件的认识 
1-1-4 AutoCAD的成长过程 
1-2 启动与关闭AutoCAD 2002 
1-2-1 启动AutoCAD 2002 
1-2-2 关闭AutoCAD 2002 
1-3 Windows 的操作技巧 
1-3-1 在桌面上建立一个文件夹 
1-3-2 复制文件 
1-3-3 取消文件的只读属性 
1-3-4 设定Windows的分辨率
1-3-5 删除文件与回收站 
温故知新 
自我突破习题 
第2章 AutoCAD的基本操作 
2-1 操作窗口介绍 
2-1-1 菜单栏 
2-1-2 状态栏 
2-1-3 工具栏 
2-1-4 绘图区 
2-1-5 命令窗口
2-2 AutoCAD文件管理 
2-2-1 打开旧文件(OPEN) 
2-2-2 第一次保存文件(QSAVE) 
2-2-3 另存为(SAVE AS) 
2-2-4 新建文件(NEW) 
2-2-5 关闭文件 
2-2-6 窗口排列 
2-2-7 移动窗口 
2-3 定点及输入坐标点的方法 
2-3-1 输入坐标点的方法 
2-3-2 输入绝对坐标 
2-3-3 输入相对坐标 
2-3-4 输入极坐标 
2-4 常用命令先睹为快 
2-4-1 执行命令的方法--以直线命令为例 
2-4-2 选取对象的方法 
2-4-3 图面缩放(ZOOM)
2-4-4 删除对象(ERASE)
2-4-5 放弃/重做命令(UNDO/REDO) 
2-4-6 重画视图(REDRAW) 
2-5 关于AutoCAD的二三事 
2-5-1 不可不知1:常用的键盘功能键 
2-5-2 不可不知2:设定图形范围(LIMITS) 
2-5-3 不可不知3:认识AutoCAD 2002 今日 
2-5-4 不可不知4:快速选择(QSELECT) 
2-5-5 不可不知5:认识实时助手 
温故知新 
自我突破习题 
第3章 绘图入门命令 
3-1 快速精确的对象捕捉方法 
3-1-1 对象捕捉的方法 
3-1-2 静态对象捕捉方法
3-1-3 极轴及对象追踪 
3-1-4 极轴、捕捉对象及对象追踪的设定方法 
3-2 最基础的绘图命令 
3-2-1 画圆(CIRCLE) 
3-2-2 画弧(ARC) 
3-2-3 画多段线(PLINE) 
3-2-4 画样条曲线(SPLINE) 
3-2-5 画多线(MLINE) 
3-2-6 设定多线样式(MLSTYLE) 
3-2-7 画构造线(XLINE) 
3-3 基本绘图命令 
3-3-1 画环形(DONUT) 
3-3-2 画矩形(RECTANG)
3-3-3 画正多边形(POLYGON) 
3-3-4 画椭圆(ELLIPSE) 
3-3-5 画点(POINT) 
3-3-6 等分对象点(DIVIDE) 
3-3-7 等距分割对象点(MEASURE) 
3-3-8 图案填充(BHATCH) 
3-3-9 徒手画(SKETCH) 
3-4 文字的建立与编辑 
3-4-1 设定字型(STYLE) 
3-4-2 多行文字的建立(MTEXT) 
3-4-3 建立堆叠文字 
3-4-4 单行文字建立(DTEXT) 
3-4-5 文字编辑 
3-5 关于基本绘图的二三事 
3-5-1 不可不知1:将边界建立成结构线(BOUNDARY) 
3-5-2 不可不知2:建立面域(REGION) 
3-5-3 不可不知3:设定图文件性质信息 
3-5-4 不可不知4:文字查找和替换 
温故知新 
自我突破习题 
第4章 活用编辑与查询命令 
4-1 对象基本编辑技巧 
4-1-1 复制对象(COPY)
4-1-2 镜像对象(MIRROR) 
4-1-3 偏移复制(OFFSET) 
4-1-4 阵列(ARRAY) 
4-1-5 剪切 (CUTCLIP)、粘贴(PASTECLIP) 
4-1-6 复制到剪贴板(COPYCLIP) 
4-1-7 修剪(TRIM) 
4-1-8 延伸(EXTEND)
4-1-9 移动(MOVE) 
4-2 对象调整与变形技巧 
4-2-1 旋转对象(ROTATE)
4-2-2 调整对象比例大小(SCALE) 
4-2-3 打断对象(BREAK) 
4-2-4 修圆角(FILLET) 
4-2-5 修倒角(CHAMFER)
4-2-6 拉伸对象(STRETCH) 
4-2-7 拉长对象(LENGTHEN)
4-2-8 分解对象(EXPLODE) 
4-3 编修对象技巧 
4-3-1 编辑多段线(PEDIT) 
4-3-2 编辑图案填充(HATCHEDIT) 
4-3-3 设定对象的线型、线宽及颜色
4-3-4 修改对象属性(PROPERTIES)
4-3-5 特性匹配(MATCHPROP) 
4-4 控制绘图窗口 
4-4-1 平移窗口视图(PAN) 
4-4-2 鸟瞰视图(DSVIEWER)
4-4-3 命名视图(DDVIEW) 
4-4-4 非重叠视口(VPORTS)
4-4-5 视图重生(REGEN) 
4-5 查询命令 
4-5-1 查询点坐标(ID) 
4-5-2 查询两点间距离(DIST) 
4-5-3 查询面积(AREA) 
4-5-4 列表命令(LIST) 
4-6 关于对象调整的二三事
4-6-1 不可不知1:利用控制点调整线段 
4-6-2 不可不知2:矩形变梯形 
4-6-3 不可不知3:调整圆弧分辨率 
4-6-4 不可不知4:调整对象的显示顺序 
4-6-5 不可不知5:在不同的文件间拖移对象 
温故知新 
自我突破习题 
第5章 尺寸标注与编辑 
5-1 尺寸标注的方式 
5-1-1 线性标注(DIMLINEAR) 
5-1-2 对齐式标注(DIMALIGNED) 
5-1-3 坐标式标注(DIMORDINATE)
5-1-4 半径标注(DIMRADIUS) 
5-1-5 直径标注(DIMDIAMETER)
5-1-6 角度标注(DIMANGULAR) 
5-1-7 基线式标注(DIMBASELINE) 
5-1-8 连续式标注(DIMCONTINUE) 
5-1-9 快速标注(QDIM) 
5-1-10 圆心标记(DIMCENTER) 
5-1-11 快速引线标注(QLEADER)
5-1-12 公差标示法(TOLERANCE)
5-2 真关系型标注 
5-2-1 几何驱动关系型标注 
5-2-2 空间超越标注 
5-3 设定标注样式(DDIM)
5-3-1 新建标注样式 
5-3-2 修改标注样式 
5-3-3 样式替代 
5-3-4 比较标注样式 
5-4 标注编辑的方法 
5-4-1 编辑标注(DIMEDIT) 
5-4-2 编辑标注文字(DIMTEDIT) 
5-4-3 标注更新 
温故知新 
自我突破习题 
第6章 创建完整的图面 
6-1 图层的应用 
6-1-1 图层的设定(LAYER) 
6-1-2 利用图层绘图 
6-1-3 图层转换器 
6-2 建立模板 
6-3 绘制各种视图 
6-3-1 单一视图 
6-3-2 二视图 
6-3-3 三视图 
6-3-4 辅助视图
6-4 等角视图 
6-4-1 绘制等角视图 
6-4-2 等角视图尺寸标注 
6-5 视图打印的技巧 
6-5-1 打印视图 
6-5-2 打印布局 
6-5-3 采用多视口打印 
6-5-4 使用样板的布局 
6-5-5 使用布局向导 
6-6 关于创建视图的二三事 
6-6-1 不可不知1:非矩形视口的建立 
6-6-2 不可不知2:文件局部载入 
6-6-3 不可不知3:清理命名的性质设定(PURGE) 
温故知新 
自我突破习题 
第7章 图块与属性
7-1 图块的应用 
7-1-1 建立与插入图块 
7-1-2 在样板文件中插入自制的图框 
7-2 属性的应用 
7-2-1 建立属性图块 
7-2-2 编辑属性图块 
7-2-3 块属性管理器 
7-3 插入外部参照
温故知新 
自我突破习题 
第8章 3D图形绘制 
8-1 3D绘图基本概念 
8-2 用户坐标系统 
8-2-1 定义用户坐标系统 
8-2-2 使用UCS窗口 
8-3 3D图形查看 
8-3-1 使用预设的视图查看 
8-3-2 使用观察点设定值 
8-3-3 以三向轴设定视图
8-3-4 动态观察 
8-3-5 消除隐藏线
8-4 3D曲面绘制 
8-4-1 曲面绘图工具 
8-4-2 旋转曲面 
8-4-3 平移曲面 
8-4-4 直纹曲面 
8-4-5 边界曲面 
8-5 3D实体绘制 
8-5-1 实体绘图工具 
8-5-2 建立拉伸实体 
8-5-3 绘制旋转实体 
8-5-4 并集实体 
8-5-5 差集实体 
8-5-6 交集实体 
8-6 3D实体编辑 
8-6-1 由实体面拉伸对象 
8-6-2 移动实体面 
8-6-3 偏移实体面 
8-6-4 删除实体面 
8-6-5 旋转实体面 
8-6-6 产生抽壳对象
8-6-7 倒角(CHAMFER) 
8-6-8 圆角(FILLET) 
8-6-9 剖切(SLICE) 
8-6-10 切割(SECTION) 
8-6-11 3D阵列(3DARRAY)
8-6-12 3D镜像(MIRROR3D)
8-6-13 3D旋转(ROTATE3D)
8-6-14 产生倾斜面 
8-6-15 复制面 
8-7 着色实体对象 
8-7-1 设定实体面的颜色 
8-7-2 着色 
8-7-3 渲染 
8-8 范例实作
温故知新 
自我突破习题 
第9章 整合应用
9-1 编写脚本
9-2 幻灯片制作及展示 
9-2-1 幻灯片制作(MSLIDE) 
9-2-2 幻灯片展示(VSLIDE) 
9-3 使用AutoCAD设计中心 
9-3-1 使用符号库 
9-3-2 用设计中心进行图案填充 
9-3-3 由设计中心插入图块 
9-4 和其他软件间整合应用 
9-4-1 在视图中嵌入对象 
9-4-2 在视图中插入连接对象 
9-4-3 导出资料 
9-4-4 视图以网页输出 
9-4-5 视图压缩成一个文件 
9-4-6 插入点阵式图像 
9-5 与互联网结合 
9-5-1 电子出图(ePlot) 
9-5-2 重要的AutoCAD网站介绍 
温故知新 
自我突破习题 
附录 
附录A AutoCAD 2002系统安装 
附录B AutoCAD环境设定 
附录C 常用命令列表

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