随着4.5版本的发布,新加入的MentalRay渲染器更是使用Maya的材质和渲染功能如鱼得水。Maya的材质设计是三维制作人员长期以来的难题,本书以影视广告中最常见的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了Maya高级材质制作的技巧和方法。本书所介绍的实例涵盖了Maya材质中常用的金、钢铬、X光、粒子材质、灯光F/X特效、光线追踪材质、水材质、玻璃材质、污垢材质、高级凹凸材质、双面叶材质、鹅卵石材质、云材质、眩光材质、烟火材质以及雪材质等方面的技术和知识点。本书主要面向对Maya已经有初步了解的中级用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习Maya进入三维领域的发烧友阅读,同时也可作为高等美术院校电脑美术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。