第1章 系统简介 1
1.1 Pro/ENGINEER野火版新特征 2
1.2 Pro/ENGINEER野火版带来的新效益 3
1.3 Pro/ENGINEER野火版更容易学习 4
1.4 如何通过本书学习Pro/ENGINEER野火版 6
第2章 基本操作 7
2.1 操作界面 8
2.2 文件操作 10
2.3 鼠标的使用 13
2.4 选择过滤器 14
第3章 视角控制 17
3.1 视角指令 18
3.2 视角控制 21
3.3 范例 24
第4章 草绘 31
4.1 草绘简介 32
4.2 指令简介 33
4.3 线条绘制 35
4.4 选择工具 42
4.5 几何工具 45
4.6 约束设定 48
4.7 尺寸的标注与修改 51
4.7.1 尺寸标注 51
4.7.2 尺寸修改 56
4.8 练习 58
第5章 基础特征 59
5.1 基础特征简介 60
5.2 基本操作 62
5.2.1 拉伸(Extrude) 62
5.2.2 旋转(Revolve) 66
5.2.3 扫描(Sweep) 69
5.3 范例:咖啡壶 73
第6章 基准特征 81
6.1 基准平面 83
6.2 基准轴 88
6.3 基准曲线 92
6.4 基准点 94
6.5 坐标系 97
6.6 基准特征的显示控制 98
第7章 构造特征 101
7.1 孔(hole) 103
7.1.1 孔的放置(Placement) 103
7.1.2 孔形(Shape) 108
7.2 圆角(Round) 110
7.2.1 单一值倒圆角 111
7.2.2 变化值倒圆角 112
7.3 倒角(chamfer) 116
7.3.1 棱线倒角 116
7.3.2 顶点倒角 118
7.4 壳(Shell) 121
7.5 筋(Rib) 124
7.6 拔模(Draft) 126
第8章 曲面特征 131
8.1 曲面特征简介 132
8.2 曲面特征的建立 133
8.2.1 拉伸曲面的建立 133
8.2.2 平曲面的建立 134
8.2.3 旋转曲面的建立 134
8.2.4 扫描曲面的建立 136
8.2.5 变截面扫描曲面的建立 137
8.2.6 简单混合曲面的建立 140
8.2.7 复杂混合曲面的建立 144
8.2.8 圆角曲面的建立 148
8.2.9 边界曲面的建立 149
8.2.10 层的简单应用 150
8.3 曲面特征的操作 151
8.3.1 添加工具按钮 154
8.3.2 基础操作 156
8.3.3 曲面的裁剪 158
8.3.4 曲面的合并 159
8.3.5 曲面的延拓 160
8.4 范例:风扇叶轮 161
8.5 交互式曲面设计 165
8.5.1 简介 165
8.5.2 曲线的创建和编辑 167
8.5.3 曲面的创建 171
第9章 零件装配 173
9.1 装配约束 174
9.2 基本装配 176
9.3 爆炸视图 188
9.4 在装配体中改动零件 191
9.5 在装配体中创建新零件(活塞环) 193
第10章 工程图 195
10.1 简介 196
10.2 工程图的建立 197
10.3 视图的修改 206
10.4 其他常用视图 209
10.5 工程图的环境设置 211
第11章 实例演练 217
11.1 发动机缸体模型 218
11.2 PDA造型设计 226
11.3 概念汽车造型设计 233
附录 系统配置文件config.pro 241