第1章 Authorware 6.0入门
1.1 Authorware应用基础
1.2 Authorware 6.0工作界面
第2章 处理文本、图形与图像
2.1 应用图形
2.2 应用文本
2.3 应用图像
2.4 设置显示图标属性
第3章 等待与擦除
3.1 使用等待图标
3.2 使用擦除图标
第4章 使用声音与动画
4.1 使用声音图标
4.2 使用数字电影图标
4.3 使声音、动画与其他媒体同步的方法
4.4 使用数字影像
第5章 在Authorware 6.0中制作动画
5.1 使用移动图标
5.2 动画类型
第6章 群组与交互控制
6.1 使用群组图标
6.2 关于交互性
6.3 交互方式剪
第7章 判断、链接与导航
7.1 使用判断图标
7.2 使用框架图标
7.3 使用导航图标
7.4 使用超文本
第8章 结构化程序设计
8.1 使用计算图标
8.2 变量、函数、表达式和脚本语句
8.3 使用变量
8.4 使用函数
8.5 使用表达式
8.6 脚本语句
第9章 高级程序设计
9.1 使用Xtras
9.2 使用ActiveX
9.3 事件响应
9.4 使用Commands命令
第10章 管理媒体内容
10.1 媒体内容概述
10.2 媒体内容的管理
10.3 外部内容文件和外部媒介浏览器
10.4 媒体库的使用
10.5 模型的使用
第11章 使用知识对象
11.1 知识对象简介
11.2 使用知识对象
11.3 知识对象图标
11.4 开发知识对象
11.5 知识对象使用的系统变量和系统函数
第12章 Authorware 6.0的网络功能
12.1 预备知识
12.2 对片段进行Web化打包
12.3 使用Authorware Web Player
12.4 配置Web服务器
第13章 程序调试、打包与发行
13.1 程序调试技巧
13.2 程序的打包
13.3 程序的发布
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