出版说明
前言
第1章 建筑图形的分类
1.1 按照看图的视角分类
什么是建筑立体图
什么是建筑平面图
什么是建筑立面图
什么是建筑室内效果图
1.2 按照建筑图的用处分类
女什么叫直观图
古什么叫结构图
第2章 AutoCAD建筑绘图环境设置和基础绘制高级技巧
2.1 图形环境的设置
如何合理设置绘图单位
如何设置背景颜色
如何设置图纸大小
如何全图显示建筑图形
如何设置捕捉和网格
如何合理设置视窗
如何合理设置图层
2.2 AutoCAD2002建筑绘图基础绘制
如何绘制线
如何绘制圆及圆弧
如何绘制和填充多边形
第3章 建筑图形编辑技巧
3.1 相同图形的复制方法
如何使用复制(copy)
如何使用偏移复制
如何使用镜像复制
如何使用阵列复制
3.2 图块的运用技巧
如何在建筑绘图中生成图块
如何插入图块
女口何分解图块
3.3 其他常用的绘图技巧
如何平移实体
如何旋转实体
如何进行定数等分
如何进行定距等分
如何去掉建筑图的多余部分
如何扩大或缩小实体
如何将线段合理延长
如何用合适的方法将实体截断
如何用圆弧连接两条线或两个实体
如何对多义线进行编辑
如何编辑样条曲线
如何合理地对建筑绘图进行图案填充
如何在建筑绘图中导入文件
第4章 建筑图尺寸标注和文本编辑高级技巧
4.1 尺寸标注简介
什么是尺寸标注
尺寸标注的具体方法有哪些
4.2 文本的输入
如何设定文本字型
如何输入单行文本
如何输入多行文本
4.3 尺寸标注和文本说明高级技巧
如何对建筑平面图进行标注和说明
如何标注钢筋混凝土结构图
第5章 建筑构件绘制技巧
5.1 门和窗的绘制
常见门窗图例有哪些
门窗详图的内容和要求是什么
如何绘制窗立面图
如何绘制窗节点详图
5.2 楼梯的绘制
楼梯详图的内容和要求是什么
如何绘制楼梯平面图
如何绘制楼梯剖面图
如何绘制楼梯踏步、栏杆详图
第6章 绘制三维建筑图形高级技巧
6.1 三维建筑图形的显示
如何用视点显示图形
如何用DVIEW命令观察图形
如何使用三维动态观察器观察图形
6.2 三维表面和三维建筑实体的绘制
如何绘制建筑图中的三维表面
如何绘制建筑图中的三维实体
6.3 三维实体编辑高级技巧
如何对三维实体进行布尔运算
如何在建筑绘图中使用三维阵列
如何在建筑绘图中使用三维镜像
女口何将建筑图对齐
如何对建筑图形进行剖切和截面
三维编辑技巧使用实例(绘制建筑室内工具--台灯)
如何用AutoCAD进行建筑绘图室内设计
第7章 AutoCAD建筑绘图渲染高技巧
7.1 消隐和阴影
什么是三维渲染
在建筑绘图中如何使用消隐
在建筑图形渲染中如何使用阴影
7.2 对三维建筑图形进行渲染
如何对建筑图形快速渲染
如何对建筑图形进行光源渲染
如何对建筑图形进行材质渲染
如何建筑图形渲染中设置场景
如何在建筑三维绘图中综合使用各种渲染技巧
如何对建筑室内设计进行渲染
第8章 建筑绘图图形设置中的常见问题
8.1 绘图环境的设置
图层状态详细信息有哪些
如何设置工作文件的打开和保存参数的路径
如何操作建筑图形中的对象重命名
建筑绘图能否改变图形界限
8.2 线型和坐标
建筑图形中可以控制坐标的显示吗
为何要设置用户坐标系
如何加载线型
建筑绘图中如何设置和选择线宽
8.3 建筑绘图图形显示和块的使用
如何保存和使用视口配置
绘制建筑图形时,如何合理利用鸟瞰视图
追踪与直接输入搭配使用技巧
如何利用WBLOC(写块)命令对块进行操作
如何编辑块的对象特征
第9章 绘制和修改平面建筑图形时的常见问题
9.1 建筑绘图中的图案填充
如何通过指定点创建图案填充
面域填充时“孤岛”的概念是什么
如何获得边界
如何在建筑绘图中编辑填充图案
9.2 建筑平面图形中对象的编辑
建筑绘图中能否利用多边形选择窗口选择对象
建筑绘图中能否从已选对象中删除和增加对象
如何对齐对象
如何利用剪贴板复制对象
如何编辑建筑图中对象的特征
如何控制建筑图的显示顺序
如何分解建筑绘图中的对象
什么是平行直线圆角
如何为建筑绘图中的直线和多段线组合圆角
9.3 建筑平面绘图实际应用
如何合理绘制建筑平面图中的柱网
如何使用联机计算器
如何在建筑绘图中旋转对象
建筑绘图中常用的楼盖平面结构有哪几种
第10章 建筑图尺寸标注和文本说明的常见问题
10.1 建筑绘图尺寸标注
如何在建筑图的标注中设置直线和箭头的格式
如何在建筑绘图中创建基线和连续标注
如何在建筑图中替代标注样式
如何在建筑绘图中设定尺寸标注各部分的位置关系
如何用DIMSTYLE命令创建标注样式
10.2 建筑绘图文本说明
如何对单行文本对正格式进行设定
如何修改单行文本的样式列表
能够设定字体显示效果吗
建筑绘图中常用的多行文字的编辑功能有哪些
在对建筑绘图进行文字说明时使用汉字的方法
如何对建筑绘图中的文字说明进行拼写检查
建筑绘图尺寸标注中,文字的样式如何改变
第11章 绘制三维建筑图中的常见问题
11.1 三维作图中视窗和坐标系的使用
建筑绘图中如何对实体剖面
如何将当前视口内模型转化为平面视图
怎样充分利用多视窗,以方便三维建筑作图
如何在建筑图绘制中使用用户坐标系
11.2 三维建筑图形的绘制
如何对三维建筑图形进行阵列
能否直接绘制三维多段线
如何绘制3D基本曲面
如何在建筑图中生成回旋曲面和直纹曲面
11.3 三维建筑图形的编辑
如何进行三维镜像
如何定义曲面网格的边界
如何进行实体圆角和实体倒角
如何得到实体壳
如何在建筑绘图中编辑三维实体的边和面
如何在建筑立体设计中安装壁画
11.4 建筑制图三维渲染中的常见问题
如何消除建筑图形的隐体对象和创建着色图像
能否在图形渲染中对“真实照片级渲染”和“真实照片射线级渲染”调控
如何在建筑图形渲染中设置太阳高度角
如何设置建筑渲染中的背景和雾化深度
如何在建筑图形渲染中添加合适的配景
第12章 关于AutoCAD建筑作图设计中心和数据库连接的常见问题
12.1 AutoCAD设计中心常见问题
如何插入块和自定义的内容类型
如何加载AutoCAD2002设计中心的控制板
如何设置图纸空间布局
如何使用脚本文件
12.2 数据库连接和网络共享中的常见问题
如何用同步功能
如何使用外部参照管理器
如何检测循环参照
在建筑绘图过程中,如何在网络浏览器上使用AutoCAD
DWF的显示选项有什么意义
如何在建筑绘图中转化图形
附录 AutoCAD2002工具栏图标和命令对照表