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CorelDRAW 11艺术创作动态指导

CorelDRAW 11艺术创作动态指导

定 价:¥24.00

作 者: 高志清主编
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 新e代立体组合训练
标 签: CorelDRAW

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ISBN: 9787111125662 出版时间: 2003-01-01 包装: 平装
开本: 24cm 页数: 195页 字数:  

内容简介

  本书讲述了目前应用最广泛的矢量绘图软件CorelDRAW11的功能及应用。本书由7课构成,内容分别为基本概述、绘图基础、图形的编辑、多样填充、文本编辑、艺术特效和位图的应用。每课的内容都由理论知识、实例和课后习题3部分组成。读者可以通过理论知识的学习,掌握工具和命令;通过操作实例,掌握绘图方法及操作技巧;通过完成课后练习题,巩固本课所学习的知识点。本书的写作特点是将命令、实例和练习进行了有机结合。其内容新颖、循序渐进、通俗易懂、图文并茂、范例经典,书中的捉醒注意和操作技巧更是作者长期使用此软件的经验结晶,不仅可以作为高等美术院校和社会电脑培训班的学习教材,还可以作为相关专业人士的自学教材。本书还附加了两张多媒体教学及素材光盘,它收录了全部实例的操作演示过程以及本书调用的素材和范例制作的最终结果。读者在遇到难点或模糊不清的知识点时,可以随时观看多媒体光盘的动态演示过程或者调用我们的制作结果参考对照。

作者简介

暂缺《CorelDRAW 11艺术创作动态指导》作者简介

图书目录

丛书前言
本书导读
第1课CorelDRAW11概述
1.1 CoreDRAW11相关的图像知识
1.1.1 矢量图形和位图图像的差别
1.1.2 对象的概念
1.2 CoreDRAW11的基本操作
1.2.1 启动CoreDRAW11系统
1.2.2 CoreDRAW11的界面组成
1.2.3 文件基本操作
1.3 实例练习--跟我学画画
1.4 本课小结
1.5 课后习题
第2课 基本绘图工具的应用
2.1 绘制卡通电视
2.1.1 挑选工具
2.1.2 手绘工具
2.1.3 矩形工具
2.1.4 绘制卡通电视
2.2 制作不倒翁玩具
2.2.1 椭圆形工具
2.2.2 3点曲线工具
2.2.3 刻刀工具
2.2.4 制作不倒翁玩具
2.3 绘制卡通简笔画
2.3.1 多边形工具
2.3.2 螺旋形工具
2.3.3 基本形状工具
2.3.4 制作卡通简笔画
2.4 本课小结
2.5 课后习题
第3课 复杂图形的创建与编辑
3.1 绘制绵羊标志
3.1.1 贝塞尔工具
3.1.2 [形状工具]
3.1.3 [缩放工具]
3.1.4 制作绵羊标志
3.2 绘制流氓兔
3.2.1 艺术笔工具
3.2.2 绘制流氓兔图案
3.3 绘制白衣仙女
3.4 本课小结
3.5 课后习题
第4课 多样填充
4.1 公益广告
4.1.1 轮廓笔对话
4.1.2 轮廓颜色工具
4.1.3 颜色填充工具
4.1.4 渐变填充工具
4.1.5 纹理填充对话
4.1.6 绘制公益广告
4.2 水底世界
4.2.1 图样填充工具
4.2.2 绘制水底世界
4.3 本课小结
4.4 课后习题
第5课 进行文本编辑
5.1 绘制旅行社标志
5.1.1 文本属性
5.1.2 编辑文本
5.1.3 文本路径的更改
5.1.4 制作旅行社标志
5.2 制作POP报纸广告
5.2.1 段落文本的创建
5.2.2 运用图形创建段落文本
5.2.3 将文字充满文本框
5.2.4 制作POP报纸广告
5.3 本课小结
5.4 课后习题
第6课 特效工具的应用
6.1 绘制蝴蝶图案
6.1.1 交互式调和工具
6.1.2 交互式透明工具
6.1.3 制作蝴蝶图案
6.2 绘制DVD海报
6.2.1 交互式立体化工具
6.2.2 交互式变形工具
6.2.3 制作DVD海报
6.3 绘制音乐会海报
6.3.1 交互式封套工具
6.3.2 [交互式阴影工具]
6.3.3 绘制音乐会海报
6.4 本课小结
6.5 课后习题
第7课 位图的概念及应用
7.1 位图的导入方法及相关命令
7.1.1 位图的导入方法
7.1.2 位图的相关命令
7.2 绘制贺卡
7.3 制作汽车广告
7.4 本课小结
7.5 课后习题
附录 课后习题答案

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