第1章 多媒体CAI课件设计基础
1. 1 计算机与多媒体技术
1. 1. 1 计算机的发展历史
1. 1. 2 多媒体技术简介
1. 1. 3 计算机辅助教学
1. 2 多媒体CAI课件概述
1. 2. 1 什么是多媒体课件
1. 2. 2 多媒体课件的种类
1. 2. 3 多媒体课件的教学特点
1. 2. 4 多媒体课件在现代教学中的应用
1. 3 多媒体计算机的基本构成
1. 4 开发多媒体课件的计算机配置要求
1. 5 常用的多媒体课件开发软件
1. 5. 1 素材制作软件
1. 5. 2 课件制作软件
1. 6 制作多媒体课件的一般流程
1. 7 本章小结与思考练习
1. 7. 1 填空题
1. 7. 2 简答题
第2章 Authorware6. 5设计基石出
2. 1 熟悉Authorware6. 5的工作环境
2. 1. 1 Authorware6. 5的工作界面
2. 1. 2 系统菜单简介
2. 1. 3 设计图标面板
2. 1. 4 设计窗口
2. 1. 5 演示窗口
2. 1. 6 Knowledge Objects窗口
2. 2 文件基本操作
2. 2. 1 新建文件
2. 2. 2 打开现有文件
2. 2. 3 设置文件属性
2. 2. 4 保存和关闭文件
2. 3 编辑流程图
2. 3. 1 插入设计图标
2. 3. 2 移动. 复制或删除图标
2. 3. 3 为图标着色
2. 4 显示图标的使用
2. 4. 1 显示图标的作用与属性设置
2. 4. 2 在显示图标中添加内容
2. 4. 3 显示图标的可移动属性
2. 5 计算图标的使用
2. 5. 1 计算图标的使用
2, 5. 2 计算窗口及计算图标的属性
2. 6 等待图标. 擦除图标和群组图标
2. 6. 1 等待图标的使用
2. 6. 2 擦除图标的使用
2. 6. 3 群组图标
2. 7 实例--浏览图片
2. 7. 1 实例制作过程
2. 7. 2 运行程序
2. 8 本章小结与思考练习
2. 8. 1 选择题
2. 8. 2 简答题
第3章 处理文本. 图形和图像
3. 1 处理文本
3. 1. 1 添加文本的方式
3. 1. 2 编辑文本
3. 1. 3 设置文本格式
3. 1. 4 设置段落格式
3. 1. 5 使用文本样式
3. 2 绘制和编辑图形
3. 2. 1 绘图工具栏简介
3. 2. 2 绘制基本图形
3. 2. 3 图形操作
3. 2. 4 设置图形的显示属性
3. 3 处理图像
3. 3. 1 插入图像
3. 3. 2 设置图片属性
3. 4 调整演示窗口中的对象
3. 4. 1 调节对象的层次
3. 4. 2 设置对象的显示模式
3. 4. 3 利用网格定位对象
3. 4. 4 排列对象
3. 4. 5 组合对象
3. 5 创建几种文本特效
3. 6 本章小结与思考练习
3. 6. 1 填空题
3. 6. 2 简答题
第4章 实现多媒体课件的动画与交互
4. 1 动画设计的基本步骤
4. 2 移动图标的属性
4. 3 五种动画设计方式
4. 3. 1 指向固定点
4. 3. 2 指向固定直线上的某点
4. 3. 3 指向固定区域内的某点
4. 3. 4 指向固定路径的终点
4. 3. 5 指向固定路径上的任意点
4. 4 交互功能的实现
4. 4. 1 认识交互图标
4. 4. 2 设置交互图标和响应属性
4. 4. 3 按钮响应
4. 4. 4 热区响应
4. 4. 5 热对象响应
4. 4. 6 目标区响应
4. 4. 7 下拉菜单响应
4. 4. 8 条件响应
4. 4. 9 文本输入响应
4. 4. 10 按键响应
4. 4. 11 重试限制响应
4. 4. 12 时间限制响应
4. 4. 13 应用事件响应
4. 5 本章小结与思考练习
4. 5. 1 填空题
4. 5. 2 简答题
第5章 课件的结构设计与控制
5. 1 框架结构概述
5. 1. 1 框架图标概述
5. 1. 2 导航图标概述
5. 2 在程序中使用框架图标
5. 2. 1 规划框架的内容
5. 2. 2 创建框架的基本步骤
5. 2. 3 设置框架的过渡效果
5. 3 编辑框架结构
5. 3. 1 设置控制按钮的位置
5. 3. 2 防止页面回绕
5. 3. 3 编辑进入和退出画面
5. 3. 4 调整按钮响应属性
5. 3. 5 替换默认的框架控制
5. 4 编辑导航图标和链接
5. 4. 1 实现后退功能
5. 4. 2 框架内部的跳转
5. 4. 3 跳转到指定页
5. 4. 4 由表达式控制页面的跳转
5. 4. 5 框架中的搜索链接
5. 4. 6 调用并返回
5. 4. 7 创建超链接
5. 5 本章小结与思考练习
5. 5. 1 填空题
5. 5. 2 简答题
第6章 在课件中调用多媒体素材
6. 1 使用声音图标
6. 1. 1 设置声音图标的属性
6. 1. 2 控制声音同步
6. 1. 3 声音压缩
6. 1. 4 导出声音文件
6. 2 使用电影图标
6. 2. 1 Authorware支持的电影类型
6. 2. 2 设置数字电影图标属性
6. 2. 3 创建数字电影播放
6. 3 插入F1ash电影文件
6. 4 使用视频图标
6. 4. 1 使用视频信息的条件
6. 4. 2 设置硬件设备
6. 4. 3 设置视频图标的属性
6. 5 本章小结与思考练习
6. 5. 1 填空题
6. 5. 2 简答题
第7章 库. 模块和知识对象
7. 1 库及其操作
7. 1. 1 创建一个新库
7. 1. 2 打开与使用库文件
7. 1. 3 库中图标内容的编辑
7. 1. 4 管理库链接
7. 2 模块
7. 2. 1 模块简介
7. 2. 2 建立模块
7. 2. 3 模块的使用
7. 3 知识对象的使用
7. 3. 1 知识对象的功能与调用方法
7. 3. 2 与文件有关的知识对象
7. 3. 3 与界面有关的知识对象
7. 3. 4 与网络有关的知识对象
7. 3. 5 知识对象应用实例--制作选择题
7. 4 本章小结与思考练习
7. 4. 1 填空题
7. 4. 2 简答题
第8章 变量和函数的应用
8. 1 变量的使用
8. 1. 1 变量的分类
8. 1. 2 变量的使用场合
8. 1. 3 使用系统变量
8. 1. 4 系统变量的使用
8. 1. 5 自定义变量的定义与赋值
8. 1. 6 变量在使用中常会遇到的问题
8. 2 函数的使用
8. 2. 1 函数的分类,
8. 2. 2 系统函数的使用
8. 2. 3 函数的参数和返回值
8. 2. 4 程序设计中的常用函数
8. 2. 5 自定义函数
8. 3 表达式和运算符
8. 3. 1 使用运算符规则
8. 3. 2 Authorware求解表达式的方法
8. 4 编制脚本语句
8. 4. 1 If语句
8. 4. 2 循环语句
8. 4. 3 使用函数和脚本语句练习
8. 5 使用判断图标
8. 5. 1 判断图标的结构
8. 5. 2 设置判断方式
8. 5. 3 设置判断路径的属性
8. 5. 4 判断图标应用实例
8. 6 本章小结与思考练习
8. 6. 1 填空题
8. 6. 2 简答题
第9章 程序的调试与打包
9. 1 程序的调试
9. 1. 1 使用起始/停止标志
9. 1. 2 使用控制面板
9. 2 作品的交付使用
9. 2. 1 将程序和库一起打包
9. 2. 2 库与可执行文件分离
9. 3 Authorware的网络打包
9. 4 多媒体课件的发布
9. 5 本章小结与思考练习
9. 5. 1 填空题
9. 5. 2 简答题
第10章 几何画板快速入门及动画实现
10. 1 几何画板简介
lO. 1. 1 命令详解
10. 1. 2 具详解
10. 2 几何画板基本操作
10. 2. 1 绘制简单图形
10. 2. 2 对象的操作
10. 2. 3 标签和说明
10. 3 绘制常见几何体
10. 3. 1 绘制三角形
10. 3. 2 绘制等腰直角三角形
10. 3. 3 绘制平行四边形
10. 3. 4 绘制多边形
10. 4 应用命令测算所选对象值
10. 5 坐标. 计算和函数图像
10. 5. 1 使用坐标和直线方程
10. 5. 2 绘制函数图像
10. 6 动画的实现方式
10. 6. 1 移动动画
10. 6. 2 制作轨迹动画
10. 6. 3 制作复杂的动画
10. 7 在课件制作中运用脚本
10. 8 几何画板课件制作实例--匀加速运动
10. 9 本章小结与思考练习
10. 9. 1 填空题
10. 9. 2 简答题
第11章 多媒体作品的发布
11. 1 检测程序
11. 2 文件优化
11. 3 组织光盘内容
11. 3. 1 自动运行光盘的秘密
11. 3. 2 组织光盘文件
11. 4 刻录光盘
11. 5 本章小结与思考练习
11. 5. 1 填空题
11. 5. 2 简答题