第1章 绪论
1.1 知识点和学习方法
1.2 重点与难点分析
1.2.1 软件二程序+文档+生成或使用的数据
1.2.2 软件工程
1.2.3 软件工程的目标、活动和原则
1.2.4 软件生存周期模型
1.2.5 软件开发方法
1.2.6 软件开发工具
1.2.7 软件工程过程
1.3 自测练习
1.4 自测练习答案
第2章 软件可行性研究与项目开发计划
2.1 知识点和学习方法
2.2 重点与难点分析
2.2.1 可行性分析的必要性
2.2.2 可行性研究的任务
2.2.3 可行性研究的具体步骤
2.2.4 可行性研究报告的内容
2.2.5 成本效益分析
2.2.6 项目开发计划
2.3 自测练习
2.4 自测练习答案
第3章 软件需求分析
3.1 知识点和学习方法
3.2 重点与难点分析
3.2.1 需求分析
3.2.2发结构化分析方法
3.2.3 数据流程图(DFD)
3.2.4 数据流程图画图步骤
3.2.5 数据流程图画图规则
3.2.6 数据字典
3.2.7 数据字典的实现
3.2.8 IDEF方法
3.2.9 结构化方法的局限性
3.2.10 实例分析
3.3 自测练习
3.4 自测练习答案
第4章 软件概要设计
4.1 知识点和学习方法
4.2 重点与难点分析
4.2.1 软件设计的基本原理
4.2.2 软件结构优化
4.2.3 从分析到设计的变换
4.2.4 IDEFO图和HIP()图
4.2.5 数据结构设计
4.2.6 结构化分析设计与面向对象的开发
4.3 自测练习
4.4 自测练习答案
第5章 详细设计
5.1 知识点和学习方法
5.2 重点与难点分析
5.2.1 结构化程序设计方法
5.2.2 Jackson方法
5.3 自测练习
5.4 自测练习答案
第6章 软件编码
6.1 知识点和学习方法
6.2 重点与难点分析
6.2.1 程序设计语言的工程特性
6.2.2 选择程序设计语言
6.2.3 程序设计风格
6.3 自测练习
6.4 自测练习答案
第7章 软件测试
7.1 知识点和学习方法
7.2 重点与难点分析
7.2.1 测试和调试
7.2.2 测试方法
7.2.3 测试用例设计
7.2.4 测试过程
7.3 自测练习
7.4 自测练习答案
第8章 软件维护
8.1 知识点和学习方法
8.2 重点与难点分析
8.2.1 软件维护的困难
8.2.2 软件的可维护性
8.3 自测练习
8.4 自测练习答案
第9章 软件开发的增量模型
9.1 知识点和学习方法
9.2 重点与难点分析
9.2.1 为什么难以分析清楚软件的需求
9.2.2 增量模型
9.2.3 快速原型
9.3 自测练习
9.4 自测练习答案
第10章 面向对象的方法
10.1 知识点和学习方法
10.2 重点与难点分析
10.2.1 什么是对象?如何识别?
10.2.2 对象、类;状态/特征、属性;行为、操作、方法/服务
10.2.3 面向对象的要素
10.2.4 面向对象的开发方法
10.2.5 面向对象的模型
10.2.6 面向对象的分析及其实例
10.2.7 面向对象的设计
10.2.8 面向对象的实现
10.2.9 面向对象的测试
10.3 自测练习
10.4 自测练习答案
第11章 软件质合与质合保证
11.1 知识点和学习方法
11.2 重点与难点分析
11.2.1 软件质量保证
11.2.2 质量度量模型
11.2.3 软件复杂性与可靠性
11.2.4 软件评审
11.3 自测练习
11.4 自测练习答案
第12章 软件工程的管理
12.1 知识点和学习方法
12.2 重点与难点分析
12.2.1 团队模型
12.2.2 软件开发成本估算
12.2.3 软件开发进度控制
12.2.4 软件配置管理
12.2.5 软件工程的标准化
12.3 自测练习
12.4 自测练习答案
第13章 软件开发环境
13.1 知识点和学习方法
13.2 重点与难点分析
13.2.1 什么是CASE
13.2.2 集成的CASE环境
13.2.3 一个面向对象的CASE工具
13.3 自测练习
13.4 自测练习答案
附录
2001年下半年全国高等教育自学考试全国统一命题考试
软件工程试卷(计算机及其应用专业)
2001年下半年全国高等教育自学考试全国统一命题考试
软件工程试卷(计算机及其应用专业)答案