本书是根据国家教委制定的教学大纲,结合当前计算机教学和发展的实际情况及客观需要而编写的教材。按照大纲的要求,本书以3ds max 4为基础,循序渐进地介绍了3ds max的常用功能及应用方法,内容包括3ds max基础、3ds max基本操作、建立平面(2D)造型、三维(3D)造型设计、2D转 3D建模、材质与贴图、3ds max动画制作、灯光、摄像机和环境特效以及动画后期处理等。书中通过大量实例对3ds max常用功能的参数设置作了详细解释,使读者不仅能够学习到这些功能菜单或命令的调用方法,还能够了解通过设置不同的参数,产生不同的制作效果,完成不同的设计任务,从而真正掌握3ds max的应用方法和操作技巧。每章前列有知识要点和技能要点,利于把握学习目的:每章后均有上机实习和习题,便于巩固所学知识。本书是面向21世纪学校教材,适应于大、中院校计算机类、图形图像类专业文化课教材及计算机应用基础班教材。同时也适应于图形图像和三维动画制作人员考试用书。