注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算Pro/EPro/Engineer应用基础与产品造型实例(野火版)

Pro/Engineer应用基础与产品造型实例(野火版)

Pro/Engineer应用基础与产品造型实例(野火版)

定 价:¥48.00

作 者: 王雷编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 机械设计 计算机辅助设计 应用软件

ISBN: 9787115114693 出版时间: 2003-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 449页 字数:  

内容简介

  本书详细介绍了三维造型软件Pro/Engineer的最新版本——Wildfire(野火版)的基本功能。其内容包括:绘制二维剖面,创建基准特征,各种常用实体造型工具(包括拉伸、旋转、孔、圆角、倒角、扫描、混合、扫描混合等)和各种常用曲面造型工具(包括拉伸、旋转、填充、边界曲面等)的使用方法(包括合并、修剪、延伸等)。本书范例丰富,叙述清晰,适合初级用户学习Pro/Engineer,也适合高级用户学习野火版的使用方法和技巧。

作者简介

暂缺《Pro/Engineer应用基础与产品造型实例(野火版)》作者简介

图书目录

第1章  Pro/Engineer基础  1
1.1  概述  1
1.2  系统安装  2
1.2.1  下载网址  2
1.2.2  软硬件需求  2
1.2.3  安装过程  2
1.3  初识界面  3
1.4  常用文件操作  5
1.4.1  新建文件  5
1.4.2  打开文件  6
1.4.3  设置工作目录  8
1.4.4  关闭窗口  8
1.4.5  保存文件  8
1.4.6  备份文件  8
1.4.7  重命名文件  8
1.4.8  清除和删除文件  9
1.5  创建简单的装配体——香皂盒  9
第2章  三维造型基础——二维剖面  12
2.1  草绘模式  12
2.1.1  进入草绘模式  12
2.1.2  设定草绘模式环境  13
2.2  绘制剖面的基本步骤  16
2.3  绘制几何元素  18
2.3.1  绘制剖面元素的方式  18
2.3.2  绘制剖面元素的命令  20
2.3.3  绘制直线  20
2.3.4  绘制圆弧  22
2.3.5  绘制圆  23
2.3.6  绘制其他剖面几何图元  24
2.4  限制剖面几何图元  25
2.4.1  尺寸标注过程  25
2.4.2  直线尺寸标注  26
2.4.3  圆弧和圆的尺寸标注  26
2.5  修改剖面几何图元  27
2.5.1  求交  28
2.5.2  裁剪  28
2.5.3  分隔  28
2.5.4  镜像  29
2.5.5  移动图元  29
2.6  剖面示例  29
2.6.1  剖面范例1:螺母的剖面  30
2.6.2  剖面范例2:普通支座剖面  33
2.6.3  剖面范例3:阀体剖面  36
第3章  基准特征  39
3.1  基准面  39
3.1.1  创建基准平面的用户界面  39
3.1.2  创建基准平面的约束条件  40
3.1.3  预选取基准参照  44
3.2  基准轴  45
3.2.1  创建基准轴的用户界面  45
3.2.2  创建基准轴的常用方法  46
3.2.3  预选取基准参照  49
3.3  基准曲线  50
3.3.1  创建基准曲线的界面  50
3.3.2  创建基准曲线的方法  50
3.4  基准点  51
3.5  基准坐标系  52
3.5.1  创建基准坐标系的界面  52
3.5.2  创建基准坐标系的方法  52
3.6  基准特征显示的控制  54
第4章  常用特征造型工具  56
4.1  特征的基本概念  56
4.2  拉伸工具  56
4.2.1  拉伸工具使用方法  57
4.2.2  拉伸工具应用范例1:制作发动机连杆  60
4.2.3  拉伸工具应用范例2:制作支座  62
4.2.4  拉伸工具应用范例3:制作梯子  65
4.2.5  拉伸工具应用范例4:斜向支座  67
4.2.6  拉伸工具应用范例5:制作底座  71
4.3  旋转工具  74
4.3.1  旋转工具使用方法  75
4.3.2  旋转工具应用范例1:制作台阶轴  77
4.3.3  旋转工具应用范例2:制作柱塞  78
4.3.4  旋转工具应用范例3:制作油杯  81
4.3.5  旋转工具应用范例4:制作转向盘  83
4.3.6  旋转工具应用范例5:制作摇柄  87
4.4  孔工具  89
4.4.1  孔工具使用方法  89
4.4.2  孔工具应用范例1:制作螺钉锁紧档圈  92
4.4.3  孔工具应用范例2:制作驱动桥壳  94
4.4.4  孔工具应用范例3:制作带轮  95
4.4.5  孔工具应用范例4:制作接头  97
4.4.6  孔工具应用范例5:制作轨道轮毂  100
4.5  壳工具  103
4.5.1  壳工具使用方法  103
4.5.2  壳工具应用范例1:制作接头  104
4.5.3  壳工具应用范例2:制作箱底壳  107
4.6  倒圆角工具  108
4.6.1  倒圆角工具使用方法  109
4.6.2  倒圆角工具应用范例1:制作接头栓  110
4.6.3  倒圆角工具应用范例2:制作连接套  112
4.7  倒角工具  114
4.7.1  倒角工具使用方法  115
4.7.2  倒角工具应用范例1:制作摇柄  116
4.7.3  倒角工具应用范例2:制作泵端盖  119
4.8  筋工具  121
4.8.1  筋工具使用方法  121
4.8.2  筋工具应用范例1:制作支座1  123
4.8.3  筋工具应用范例2:制作支座2  127
4.9  特征阵列  131
4.9.1  特征阵列工具使用方法  131
4.9.2  特征阵列工具应用范例1:梯子  133
4.9.3  特征阵列工具应用范例2:制作斜齿齿轮  134
第5章  机械零件造型设计  141
5.1  法兰盘造型设计  141
5.2  定位杆造型设计  146
5.3  泵头造型设计  152
5.4  油箱造型设计  157
5.5  滑动轴承造型设计  162
5.6  泵体造型设计  168
5.7  同步环造型设计  178
5.8  发动机活塞造型设计  187
5.9  发动机曲轴造型设计  195
第6章  扫描与混合  207
6.1  扫描特征  207
6.1.1  扫描实体  207
6.1.2  扫描薄板  209
6.1.3  扫描曲面  211
6.1.4  扫描特征范例1:工字钢轨道  212
6.1.5  扫描特征范例2:汽车排气管道  213
6.2  混合特征  217
6.2.1  混合实体  218
6.2.2  混合薄板  220
6.2.3  混合曲面  221
6.2.4  混合特征范例1:通风管道  223
6.2.5  混合特征范例2:金字塔  226
6.2.6  混合特征补充说明  227
6.3  扫描混合特征  230
6.3.1  扫描混合实体  231
6.3.2  扫描混合薄板  233
6.3.3  扫描混合曲面  235
6.3.4  扫描混合特征范例1:起重挂钩  236
6.3.5  扫描混合范例2:手柄  240
6.4  螺旋扫描特征  243
6.4.1  螺旋扫描实体  243
6.4.2  螺旋扫描薄板  245
6.4.3  螺旋扫描曲面  246
6.4.4  螺旋扫描特征范例1:螺栓  248
6.4.5  螺旋扫描特征范例2:变节距螺旋弹簧  251
第7章  简单日用品造型设计  253
7.1  插销的造型设计  253
7.2  水杯的造型设计  255
7.3  十字形钥匙的造型设计  258
7.4  门把手的造型设计  264
7.5  风扇的造型设计  269
7.6  衣架的造型设计  274
7.7  发卡的造型设计  278
7.8  圆凳的造型设计  283
7.9  香皂盒的造型设计  291
7.9.1  香皂盒盖的造型设计  291
7.9.2  香皂盒本体的造型设计  292
7.10  茶壶的造型设计  297
7.10.1  茶壶体的造型设计  297
7.10.2  茶壶盖的造型设计  304
第8章  曲面特征  306
8.1  创建曲面特征  306
8.1.1  直接创建曲面特征  306
8.1.2  从曲线创建曲面特征  317
8.2  编辑曲面特征  332
8.2.1  偏移、平移、旋转、复制和镜像  332
8.2.2  曲面的延伸  335
8.2.3  曲面的修剪  342
8.2.4  曲面的合并  351
8.3  边界混合特征  356
8.3.1  边界混合工具界面  356
8.3.2  在一个方向上创建边界混合  357
8.3.3  在两个方向上创建边界混合  360
8.3.4  边界混合中的边对齐选项  361
8.4  曲线/曲面综合范例  364
8.4.1  范例1:车轮端面盖  364
8.4.2  范例2:斜向支撑座  369
第9章  复杂造型设计  375
9.1  一级圆柱齿轮减速器箱座造型设计  375
9.2  一级圆柱齿轮减速器箱盖造型设计  394
9.3  手机盖  407
9.4  手柄  412
第10章  零件装配  428
10.1  基本步骤  428
10.1.1  创建装配体的步骤  428
10.1.2  指定装配的约束关系  430
10.1.3  放置约束的一般原则  430
10.2  零件装配范例  431
10.2.1  范例1:制作变速器  431
10.2.2  范例2:制作水壶  434
10.2.3  鼓风机  435

本目录推荐