第一篇 练习手册--UG CAD
第1章 UG实践应用初步
1. 1 玩具遥控车设计综述
1. 2 后轮差速器建模
1. 3 后轮差速器装配
1. 4 后轮差速器制图
1. 5 后轴建模. 装配与制图
1. 6 动力装置壳体建模
1. 7 左转向节建模. 装配和制图
1. 8 后驱动齿轮建模
1. 9 编辑部件和装配
1. 10 完成驱动齿轮
1. 11 完成玩具车的装配
第2章 UG设计应用
2. 1 推进器的设计与装配综述
2. 2 建立推进器下罩壳的内轮廓
2. 3 建立下罩壳实体
2. 4 建立装配部件文件
2. 5 建立上罩壳的实体
2. 6 建立推进器旋转叶轮--定义基体和叶片
2. 7 建立推进器旋转叶轮--修剪叶轮桨叶
2. 8 建立推进器旋转叶轮--倒圆角
2. 9 建立推进器旋转叶轮--装配配对
2. 10 建立推进器的轴装配
2. 11 装配联接. 紧固标准件
2. 12 编辑装配文件
2. 13 建立新的版本
第3章 UG工程制图
3. l 飞机起落装置零件与装配图综述
3. 2 枢轴球轴承
3. 3 肘套筒
3. 4 T形支撑杆
3. 5 液压驱动装置
3. 6 减震器上程图
3. 7 轮轴制图
3. 8 装配图
第4章 机械自由形状曲面
4. l 综述
4. 2 自由形状曲面建模综合练习--卡车轮罩覆盖件建模
4. 2. l 样条
4. 2. 2 建立主曲面
4. 2. 3 建立过渡片体
4. 3 N-边曲面. 软倒圆及截面片的应用
4. 3. l 喷气飞机侧面面板的控制按钮
4. 3. 2 电熨斗模型中的过渡曲面
4. 4 表面分析
4. 5 用片体工作
4. 6 其他有关片体的实践
4. 6. l 电锯手柄曲面
4. 6. 2 建立和分析吊钩曲面
4. 6. 3 缝合曲面和建立实体
4. 7 片体与实体
第5章 UG工业设计
5. l 设计鼠标
5. 2 设计雪橇车外罩和挡风玻璃
5. 2. l 综述
5. 2. 2 捕捉造型设计师的意图
5. 2. 3 从光栅图像创建样条
5. 2. 4 编辑样条和开始三维构造
5. 2. 5 建立与编辑雪橇车上罩侧表面. 底面和雪橇安装孔面
5. 2. 6 建立过渡曲面
5. 2. 7 创建雪橇罩面
5. 2. 8 完成雪橇罩面
5. 2. 9 加前灯到雪橇
5. 2. 10 开始构建罩的凹陷表面
5. 2. 11 完成罩凹陷表面(一)
5. 2. 12 完成罩凹陷表面(二)
5. 2. 13 加显现技术到雪橇罩面和挡风屏
第6章 相关参数化设计
6. l 真空泵设计综述
6. 2 克隆真空泵装配
6. 3 为曲轴箱加上安装凸耳
6. 4 创建曲轴箱盖
6. 5 为曲轴箱的安装凸耳创建抑制表达式
6. 6 在曲轴箱上创建吊环的安装凸台
6. 7 在曲轴箱和曲轴箱盖上倒圆
6. 8 简化曲轴箱
6. 9 在装配件中加入其他零件
6. 10 将吊环重定位到整个装配件的重心位置
6. 11 优化真空泵性能
6. 12 求解皮带轮的尺寸
第7章 MoldWizard--塑料模具设计
7. 1 模具设计项目综述
7. 2 模具项目初始化
7. 2. 1 车轴架
7. 2. 2 座椅
7. 2. 3 底盘
7. 2. 4 轮于
7. 2. 5 搁脚板
7. 3 座椅的修补
7. 4 搁脚板的修补
7. 5 一模多腔布局
7. 5. l 车轴架
7. 5. 2 底盘
7. 5. 3 座椅
7. 5. 4 搁脚板
7. 5. 5 轮
7. 6 定义分型和创建型芯. 型腔
7. 6. l 车轴架
7. 6. 2 轮
7. 6. 3 座椅
7. 6. 4 底盘
7. 6. 5 搁脚板
7. 6. 6 座椅滑块头
7. 6. 7 搁脚板滑块头
7. 7 模架和标准件
7. 7. l 车轴架. 底盘. 轮和搁脚板
7. 7. 2 座椅
7. 8 模具的细化设计
第二篇 应用实例
第8章 车身曲面造型练习
8. l 车身曲面造型综述
8. 2 建立车身主片体与过渡片体
8. 3 建立车窗的主片体与过渡片体
8. 4 完成车身曲面模型
第9章 弹簧建模实例
9. l 综述
9. 2 规律曲线的应用
9. 2. l 闭合端部的弹簧
9. 2. 2 磨平的闭合端部弹簧
9. 2. 3 变螺距弹簧
9. 2. 4 椭圆形螺旋弹簧
9. 2. 5 圆形缠绕弹簧
9. 3 治任意曲线缠绕弹簧
9. 4 异形螺旋弹簧
第10章 复合建模实例
10. l 综述
10. 2 拉簧模型的建立
10. 3 用户定义特征的建立和使用
10. 3. l 建立用户定义特征操作步骤
10. 3. 2 使用用户定义特征操作步骤
10. 4 部件家族的建立和使用
10. 4. l 建立部件家族的操作步骤
10. 4. 2 使用部件家族成员的操作步骤
第11章 WAVE应用实例
11. l 局部的部件间建模--球形烟灰缸
11. 1. l 球形烟灰缸建模
11. l. 2 装配件更新
11. 2 自项向下产品建模--优盘外壳造型与结构设计
11. 2. l 建立优盘总体控制结构参数
11. 2. 2 建立优盘外形细节造型
11. 2. 3 建立优盘体与盖分型面
11. 2. 4 建立优盘壳体装配结构, 关联性复制几何体
11. 2. 5 优盘壳体的细节设计
11. 2. 6 建立优盘壳体和电路板的关联
11. 3 自顶向下产品建模--摩托车车架设计
11. 3. 1 车架装配控制结构
11. 3. 2 建立车架装配控制基准平面和草图
11. 3. 3 使用自顶向下(Top-Down)方法建立前立管
11. 3. 4 使用自项向下(Top-Down)方法建立油箱管
11. 3. 5 使用自顶向下(Top-Down)方法建立车架上管
11. 3. 6 使用自顶向下(Top-Down)方法建立车架后连接轴
11. 3. 7 使用自顶向下(Top-Down)方法建立车架后斜撑
11. 3. 8 更新车架
11. 3. 9 建立车架发动机支架(可选项)
附录A 其他零部件建模
练习A-l转向齿条
练习A-2转向齿轮
练习A-3后轮
附录B 其他零部件制图
练习B-l 后驱动齿轮
练习B-2 转向齿条
练习B-3 转向齿轮
练习B-4 动力装置壳体