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C++参考大全(第4版)

C++参考大全(第4版)

定 价:¥69.00

作 者: (美)Herbert Schildt著;周志荣[等]译;周志荣译
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 完全手册丛书
标 签: Sever

ISBN: 9787505391192 出版时间: 2003-09-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 673 字数:  

内容简介

  本书是根据著名C语言专家HerbertSchildt的著作翻译的。这是一本关于C++语言的百科全书,包括C和C++的命令、功能、编程和应用等方面的内容。全书分为五个部分:C++基础:C子集;C++的专有特征;标准函数库;标准C++类库;C++应用程序范例。详细描述和演示了定义C++语言的关键字、语法、函数、类和特征。其中第一部分全面讨论了C++的C子集;第二部分详细介绍了C++本身的特性,如类和对象、构造函数、析构函数和模板等;第三部分描述了标准函数库;第四部分讨论了标准类库,包括STL(标准模板库);第五部分显示了两个应用C++和面向对象编程的实际例子。本书内容全面、翔实,是学习C++编程语言的广大学生的一部有用的工具书,也是对C++感兴趣的读者的必备参考书。前言如果有一种语言定义了现代化程序设计的概念,它就是C++。C++的语法、风格和理念设立了所有其他语言得以进行评判的标准。此外,C++是一种通用的程序设计语言。当对算法或技巧进行描述时,通常使用C++语法来完成。C++长时间的成功在计算机语言开发的历史上留下了不可磨灭的印记,例如,Java和C#都是从C++中派生出的。坦率地讲,要成为一名专业的程序设计人员,就要精通C++。C++是一种所有程序员都不能忽视的语言。本书全面描述和演示了定义C++语言的关键字、语法、函数、类和特征。更准确地讲,本书全面描述了标准C++语言。标准C++是由ANSI/ISOC++标准定义的C++版本,也是为所有主要编译器、包括Microsoft的VisualC++和Borland的C++Builder所支持的C++版本。因此,本书中的内容适用于所有现代编程环境。自本书前一版出版以来,C++语言并没有变化,然而,计算环境却有了相当大的改变。例如,C语言的一个新标准,即C99得以建立,Java变成了进行Web编程的主要语言,.NET框架发布,C#产生。在过去几年所发生的这些变化中,有一件事保持不变:C++的强大功能。C++一直是并将仍然是未来开发高性能软件的首选语言。第四版中的新内容第四版的整个结构和组织与第三版类似。因此,如果你一直在使用第三版,你会非常喜欢第四版。第四版的主要变化涉及整个内容的更新和扩展。有时加入了额外的细节内容,有时对问题的表述方法进行了修改,有时对描述的内容进行了更新以反映当前的编程环境,也添加了几个新的章节。在第一部分适当的地方,提到了我们称为C99的新的C标准,并论述了它与C++的关系。另外,添加了两个附录。附录A描述了由Microsoft定义的扩展关键字,用于创建.NET框架的可管理代码。附录B描述了机器人。作者一直对机器人感兴趣,也相信许多读者会对作者的实验用机器人感兴趣。当然,生成它的多数软件是用C++编写的。最后,所有的代码范例都用现有的编译器进行了重新测试,包括Microsoft的VisualStudio.NET和Borland的C++Builder。本书内容本书详细讨论了C++语言的所有方面,包括它的基础:C语言。本书分为下面五个部分:●C++基础:C子集●C++语言●标准函数库●标准C++类库●C++应用程序范例第一部分全面讨论了C++的C子集。就像大部分读者将要知道的,C语言是C++得以建立的基础。正是C子集定义了C++的基础特征,包括for循环和if语句。它也定义了C++语言块结构、指针和函数的基本性质。因为许多读者对C语言非常熟悉,可称得上是专业水平的,所以在本书第一部分单独讨论C子集就不会使有经验的C程序员重复阅读他们已经知道的东西。相反,他们可以直接进入本书讨论C++专有特征的部分开始学习。第二部分详细讨论了C语言基础以外的特征,同时也定义了C++语言,包括它的面向对象的特征,如类、构造函数、析构函数、RTTI和模板。因此,第二部分讨论了“使C++成为C++”的那些结构。第三部分描述了标准函数库,第四部分讨论了标准类库,包括STL(标准模板库),第五部分给出了两个应用C++和面向对象编程的实际例子。一本面向所有程序员的书本书是为所有C++程序员设计的,而不管他们的经验水平。然而,本书假定读者能够创建至少一个简单的程序。如果你正在学习C++,本书将是与任何C++教程配套的极好的参考书,也可用做回答特定问题的参考书。有经验的C++支持者将会发现对C++高级特征的详细讨论特别有用。如果使用的是Windows操作系统如果你的计算机使用的是Windows操作系统,那么,你选择了正确的语言。C++特别适合于Windows程序设计。然而,本书中的程序都不是Windows程序,相反,它们是基于控制台的程序。理由很简单:从本质上讲,Windows程序很大、很复杂。创建一个小的Windows程序的开销是50到70行代码。要编写演示C++特征的Windows程序,则需要几百行代码。简言之,Windows不是一个讨论编程语言特征的合适的环境。然而,仍然可以使用基于Windows的编译器来编译本书中的程序,因为编译器将自动创建一个控制台会话,在这个会话中执行程序。Web上的代码记住,本书中所有程序的源代码都可以在Web上免费得到,其网址为www.osborne.com。下载这些代码可以使你免于自己键入范例代码。

作者简介

  作者:HerbertSchildtHerbertSchildt,是世界顶级程序设计大师,全球顶尖编程图书作者之一。他是C、C++、Java和C#编程语言的权威,也是Windows编程方面的专家。拥有伊利诺斯大学的计算机科学硕士学位。他的编程书籍在世界范围内的销量已经超过3000000册,并被翻译成多种语言流传于世。Java实用教程(第3版)>>更多作品

图书目录

第一部分  C++基础:C子集
第1章  C语言概述
  1.1  C语言的起源和历史
  1.2  C语言是中级语言
  1.3  C语言是结构化语言
  1.4  C语言是程序员的语言
  1.5  C程序的结构
  1.6  库和链接
  1.7  分别编译
  1.8  理解.C和.CPP文件扩展
第2章  表达式
  2.1  五种基本数据类型
  2.2  修饰基本类型
  2.3  标识符名称
  2.4  变量
  2.5  const和volatile限定符
  2.6  存储类限定符
  2.7  变量初始化
  2.8  常量
  2.9  运算符
  2.10  表达式
第3章  语句
  3.1  C和C++中的真值和假值
  3.2  选择语句
  3.3  迭代语句
  3.4  在选择和迭代语句内声明变量
  3.5  跳转语句
  3.6  表达式语句
  3.7  块语句
第4章  数组和以null结束的字符串
  4.1  一维数组
  4.2  生成指向数组的指针
  4.3  向函数传递一维数组
  4.4  以null结束的字符串
  4.5  二维数组
  4.6  多维数组
  4.7  带下标的指针
  4.8  数组初始化
  4.9  棋盘游戏实例
第5章  指针
  5.1  什么是指针
  5.2  指针变量
  5.3  指针运算符
  5.4  指针表达式
  5.5  指针和数组
  5.6  多级间址
  5.7  初始化指针
  5.8  指向函数的指针
  5.9  C语言的动态分配函数
  5.10  指针应用中的问题
第6章  函数
  6.1  函数的一般形式
  6.2  数作用域的规则
  6.3  函数变元
  6.4  传给main()的变元argc和argv
  6.5  return语句
  6.6  递归
  6.7  函数原型
  6.8  声明变长参数列表
  6.9  传统的与现代的函数参数声明
第7章  结构、联合、枚举和用户定义的类型
  7.1  结构
  7.2  结构数组
  7.3  向函数传递结构
  7.4  结构指针
  7.5  结构中的数组和结构
  7.6  位域
  7.7  联合
  7.8  枚举
  7.9  用sizeof来保证可移植性
  7.10  typedef
第8章  C风格的控制台I/O
  8.1  一个重要的应用说明
  8.2  读写字符
  8.3  读写字符串
  8.4  格式化的控制台I/O
  8.5  printf()
  8.6  scanf()
第9章  文件I/O
  9.1  C与C++的文件I/O
  9.2  流和文件
  9.3  流
  9.4  文件
  9.5  文件系统基础
  9.6  fread()和fwrite()
  9.7  fseek()和随机访问I/O
  9.8  fprintf()和fscanf()
  9.9  标准流
第10章  预处理器和注释
  10.1  预处理器
  10.2  #define
  10.3  #error
  10.4  #include
  10.5  条件编译指令
  10.6  #undef
  10.7  使用defined
  10.8  #line
  10.9  #pragma
  10.10  #和##预处理器运算符
  10.11  预定义的宏名
  10.12  注释
第二部分  C++的专有特征
第11章  C++语言概述
  11.1  C++的起源
  11.2  什么是面向对象的程序设计
  11.3  C++基础
  11.4  老的C++与现代C++
  11.5  C++的类
  11.6  函数重载
  11.7  运算符重载
  11.8  继承
  11.9  构造函数和析构函数
  11.10  C++的关键字
  11.11  C++程序的一般形式
第12章  类和对象
  12.1  类
  12.2  结构和类是相互关联的
  12.3  联合和类是相互关联的
  12.4  友元函数
  12.5  友元类
  12.6  内联函数
  12.7  在类中定义内联函数
  12.8  带参数的构造函数
  12.9  带一个参数的构造函数:特例
  12.10  静态类成员
  12.11  何时执行构造函数和析构函数
  12.12  作用域分辨符
  12.13  嵌套类
  12.14  局部类
  12.15  向函数传递对象
  12.16  返回对象
  12.17  对象赋值
第13章  数组、指针、引用和动态分配运算符
  13.1  对象数组
  13.2  指向对象的指针
  13.3  C++指针的类型检查
  13.4  this指针
  13.5  指向派生类型的指针
  13.6  指向类成员的指针
  13.7  引用
  13.8  格式问题
  13.9  C++的动态分配运算符
第14章  函数重载、拷贝构造函数和默认变元
  14.1  函数重载
  14.2  重载构造函数
  14.3  拷贝构造函数
  14.4  查找重载函数的地址
  14.5  重载的过去与现在
  14.6  默认的函数变元
  14.7  函数重载和二义性
第15章  运算符重载
  15.1  创建成员运算符函数
  15.2  使用友元函数的运算符重载
  15.3  重载new和delete
  15.4  重载某些特殊运算符
  15.5  重载逗号运算符
第16章  继承
  16.1  基类访问控制
  16.2  继承和保护成员
  16.3  继承多个基类
  16.4  构造函数、析构函数和继承
  16.5  准许访问
  16.6  虚基类
第17章  虚函数与多态性
  17.1  虚函数
  17.2  继承虚属性
  17.3  虚函数是分层的
  17.4  纯虚函数
  17.5  使用虚函数
  17.6  早期绑定与后期绑定
第18章  模板
  18.1  通用函数
  18.2  应用通用函数
  18.3  通用类
  18.4  关键字typename和export
  18.5  模板的功用
第19章  异常处理
  19.1  异常处理基础
  19.2  处理派生类异常
  19.3  异常处理选项
  19.4  理解terminate()和unexpected()
  19.5  uncaught_exception()函数
  19.6  exception和bad_exception类
  19.7  异常处理的应用
第20章  C++输入/输出系统基础
  20.1  老的C++I/O与现代的C++I/O
  20.2  C++的流
  20.3  C++的流类
  20.4格式化的I/O
  20.5  重载<<和>>
第21章  C++文件的输入/输出
  21.1  <fstream>和文件类
  21.2  打开和关闭文件
  21.3  读写文本文件
  21.4  无格式和二进制I/O
  21.5  其他get()函数
  21.6  getline()函数
  21.7  检测EOF
  21.8  ignore()函数
  21.9  peek()和putback()函数
  21.10  flush()函数
  21.11  随机访问
  21.12  I/O状态
  21.13  定制的I/O和文件
第22章  运行时类型标识与强制转换运算符
  22.1  运行时类型标识
  22.2  强制转换运算符
  22.3  dynamic_cast
第23章  名字空间、转换函数和其他高级主题
  23.1  名字空间
  23.2  std名字空间
  23.3  创建转换函数
  23.4  const成员函数与mutable
  23.5  volatile成员函数
  23.6  explicit构造函数
  23.7  成员初始化语法
  23.8  利用关键字asm
  23.9  连接说明
  23.10  基于数组的I/O
  23.11  C与C++的区别
第24章  标准模板库
  24.1  STL概述
  24.2  容器类
  24.3  一般的操作原理
  24.4  vector容器
  24.5  list容器
  24.6  map容器
  24.7  算法
  24.8  使用函数对象
  24.9  string类
  24.10  关于STL的最后一点说明
第三部分  标准函数库
第25章  基子C的输入/输出函数
  25.1  clearerr函数
  25.2  fclose函数
  25.3  feof函数
  25.4  ferror函数
  25.5  fflush函数
  25.6  fSetc函数
  25.7  fgetpos函数
  25.8  fSets函数
  25.9  fopen函数
  25.10  fprintf函数
  25.11  fputc函数
  25.12  fputs函数
  25.13  fread函数
  25.14  freopen函数
  25.15  fscmff函数
  25.16  fseek函数
  25.17  fsetpos函数
  25.18  ftell函数
  25.19  fwrite函数
  25.20  gete函数
  25.21  getchar函数
  25.22  gets函数
  25.23  perror函数
  25.24  prinff函数
  25.25  putc函数
  25.26  putchar函数
  25.27  puts函数
  25.28  remove函数
  25.29  rename函数
  25.30  rewind函数
  25.31  scanf函数
  25.32  setbuf函数
  25.33  setvbuf函数
  25.34  sprinff函数
  25.35  sscanf函数
  25.36  tmpfile函数
  25.37  tmpnam函数
  25.38  ungetc函数
  25.39  vpfintf,vfpfintf和vsprintf函数
第26章  字符串与字符函数
  26.1  isalnum函数
  26.2  isalpha函数
  26.3  iscntrl函数
  26.4  isdiSit函数
  26.5  isgraph函数
  26.6  islower函数
  26.7  isprint函数
  26.8  ispunct函数
  26.9  isspace函数
  26.10  isupper函数
  26.11  isxdiSit函数
  26.12  memchr函数
  26.13  memcmp函数
  26.14  memcpy函数
  26.15  memmove函数
  26.16  memset函数
  26.17  strcat函数
  26.18  strchr函数
  26.19  strcmp函数
  26.20  strcoll函数
  26.21  strcpy函数
  26.22  strcspn函数
  26.23  strerror函数
  26.24  strlen函数
  26.25  strncat函数
  26.26  stmcmp函数
  26.27  strncpy函数
  26.28  strpbrk函数
  26.29  strrchr函数
  26.30  strspn函数
  26.31  strstr函数
  26.32  strtok函数
  26.33  strxfrm函数
  26.34  tolower函数
  26.35  toupper函数
第27章  数学函数
  27.1  acos函数
  27.2  asin函数
  27.3  atan函数
  27.4  atan2函数
  27.5  ceil函数
  27.6  COS函数
  27.7  cosh函数
  27.8  exp函数
  27.9  fabs函数
  27.10  floor函数
  27.11  fmod函数
  27.12  kexp函数
  27.13  ldexp函数
  27.14  log函数
  27.15  loglO函数
  27.16  modf函数
  27.17  pow函数
  27.18  sin函数
  27.19  sinh函数
  27.20  sqrt函数
  27.21  tan函数
  27.22  tanh函数
第28章  时间、日期和定位函数
  28.1  asctime函数
  28.2  clock函数
  28.3  ctime函数
  28.4  difftime函数
  28.5  gmtime函数
  28.6  localeeonv函数
  28.7  localtime函数
  28.8  mktime函数
  28.9  setlocale函数
  28.10  strftime函数
  28.11  time函数
第29章  动态分配函数
  29.1  calloc函数
  29.2  free函数
  29.3  malloc函数
  29.4  realloe函数
第30章  实用函数
  30.1  abort函数
  30.2  abs函数
  30.3  assert函数
  30.4  atexit函数
  30.5  atof函数
  30.6  atoi函数
  30.7  atol函数
  30.8  bsearch函数
  30.9  div函数
  30.10  exit函数
  30.11  getenv函数
  30.12  labs函数
  30.13  ldiv函数
  30.14  longjmp函数
  30.15  mblen函数
  30.16  mbstowes函数
  30.17  mbtowc函数
  30.18  qsort函数
  30.19  raise函数
  30.20  rand函数
  30.21  setjmp函数
  30.22  signal函数
  30.23  srand函数
  30.24  strtod函数
  30.25  strtol函数
  30.26  strtoul函数
  30.27  system函数
  30.28  va_arg,va_start和va end函数.
  30.29  wcstombs函数
  30.30  wctomb函数
第31章  宽字符函数
  31.1  宽字符分类函数
  31.2  宽字符I/O函数
  31.3  宽字符串函数
  31.4  宽字符串转换函数
  31.5  宽字符数组函数
  31.6  多字节/宽字符转换函数
第四部分  标准C++类库
第32章  标准C++I/O类
  32.1  I/O类
  32.2  I/O头文件
  32.3  格式化标记和I/O操作算子
  32.4  几个数据类型
  32.5  重载<<和>>运算符
  32.6  通用的I/O函数
第33章  STL容器类
  33.1  容器类
第34章  STL算法
  34.1  adjacent_find
  34.2  binary_search
  34.3  copy
  34.4  copy_backward
  34.5  count
  34.6  count_if
  34.7  equal
  34.8  equal_range
  34.9  flll和fill_n
  34.10  find
  34.11  find_end
  34.12  find_first_of
  34.13  find_if
  34.14  for_each
  34.15  generate和generate_n
  34.16  includes
  34.17  inplace_merge
  34.18  iter_swap
  34.19  lexicographical_compare
  34.20  lower_bound
  34.21  make_heap
  34.22  max
  34.23  max_element
  34.24  merge
  34.25  min
  34.26  min_element
  34.27  mismatch
  34.28  next_permutation
  34.29  nth_element
  34.30  partial sort
  34.31  partial sort_copy
  34.32  partition
  34.33  pop_heap
  34.34  prev_permutation
  34.35  push_heap
  34.36  random_shuffle
  34.37  remove,remove_if,remove copy和remove_copy_if
  34.38  replace,replace_copy,replace_if和replace_copy_if
  34.39  reverse和reverse_copy
  34.40  rotate和rotate_copy
  34.41  search
  34.42  search_n
  34.43  set_difference
  34.44  set_intersection
  34.45  set_symmetric_difference
  34.46  set_union
  34.47  sort
  34.48  sort_heap
  34.49  stable_partition
  34.50  stable_sort
  34.51  swap
  34.52  swap_ranges
  34.53  transform
  34.54  unique和unique_copy
  34.55  upper_bound
第35章  STL迭代器、分配器和函数对象
  35.1  迭代器
  35.2  函数对象
  35.3  分配器
第36章  字符串类
  36.1  basic_string类
  36.2  char_traits类
第37章  数字类
  37.1  complex类
  37.2  valarray类
  37.3  数字算法
第38章  异常处理和杂项类
  38.1  异常
  38.2  auto_ptr
  38.3  pair类
  38.4  本地化
  38.5  其他有趣的类
第五部分  C++应用程序范例
第39章  集成新的类:自定义字符串类
  39.1  StrType类
  39.2  构造函数和析构函数
  39.3  字符串I/O
  39.4  赋值函数
  39.5  连接
  39.6  子字符串减法
  39.7  关系运算符
  39.8  各种字符串函数
  39.9  完整的StrType类
  39.10  使用StrType类
  39.11  创建和集成新类型
  39.12  挑战
第40章  分析表达式
  40.1  表达式
  40.2  分析表达式:问题
  40.3  分析一个表达式
  40.4  parser类
  40.5  剖析一个表达式
  40.6  一个简单的表达式分析器
  40.7  向分析器中添加变量
  40.8  递归下降分析器中的语法检查
  40.9  构建一个通用的分析器
  40.10  需要试验的一些东西
附录A  C++的.NET可管理扩展
附录B  C++和机器人时代

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