本书注重整体设计,特别是图元、交互工具这几类的划分非常清楚,每个类的抽象也非常严谨,读者可以非常容易地从图元、交互操作工具这两个方面扩展该图形系统,使之满足自己的需要。本书适合于限元、CAD、GIS等领域从事软件开发的技术人员以及大专院校的师生阅读、参考。本书从人机交互的角度,由浅入深、循序渐进地讲述了如何在VisualC++.NET环境下开发矢量图形系统。从向导生成的初始代码,分析了MFC框架系结构,讨论了MFC程序的运行机制。结合具体程序开发,重点讨论了图元类、交互操作类的抽象、设计及管理方法,实现了矢量图形系统无级缩放、交互编辑、文档编辑、文档打印等基本功能。本书注重整体设计,特别是图元、交互工具这几类的划分非常清楚,每个类的抽象也非常严谨,读者可以非常容易地从图元、交互操作工具这两个方面扩展该图形系统,使之满足自己的需要。本书适合于限元、CAD、GIS等领域从事软件开发的技术人员以及大专院校的师生阅读、参考。书中的代码在VisualC++.NET环境下编译,随书发行的光盘包含了每一个开发步骤的完整代码。