3dsmax是近些年来出现在PC平台上的最优秀的3D动画软件,也是当前世界上使用最广泛、销售量最大的3D建模、渲染及动画解决方案。随着该软件版本的不断升级,在软件的内部算法和功能上都有了显著提高。3dsmax强大的功能使得它的应用领域非常广泛,从静态三维物体表现到动画,从建筑效果图到建筑漫游,从人体建模到游戏角色,从工业造型到机械仿真,它全都能够胜任!这也是3dsmax为什么有如此众多使用者的原因。最新版本的3dsmax6于2003年10月由discreet公司隆重推出,最新版本的软件以强大的功能与良好的兼容性来迎接这个新的视觉传播时代。与以往的版本相比,新版本的3dsmax在建模、动画、纹理贴图、渲染、灯光、相机、视图交互和脚本语言等诸多方面的性能都有全面的提升,可以让您生成更加逼真炫目的视觉效果和卓越超群的游戏。本书是一本由浅入深地介绍3dsmax6的标准教程,主要介绍利用3dsmax6进行3D创作的方法以及3dsmax6的最新功能特性,而且几乎对所有的功能和使用方法均进行详尽地讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解3D制作的高级技巧,从而将3dsmax6全面地展现在读者面前。全书共分15章,涉及到了3dsmax6的绝大部分知识点。其中,通过第1章和第2章的学习,使读者可以对3dsmax6以及使用3dsmax6制作完整作品的过程有一个了解;第3章到第10章主要讲解3dsmax6中的建模、对象编辑、材质贴图和场景设计的方法与技巧;第11章到第14章则主要讲解创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等;第15章简要介绍了3dsmax的插件应用和MAXScript脚本语言等高级内容。本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还?盘峁┝司哂姓攵孕缘纳匣废昂蚫iscreet公司3dsmax认证工程师考试模拟试题(DCE),帮助读者练习、实践和检验所学的内容,以便更快、更好地掌握各种3dsmax技术,在很短的时间内打下扎实的基础,并且能迅速地把学到的知识应用到实际工作当中。本书内容从易到难,并将案例融入到每个知识点中,使大家在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。全书在语言上力求通俗易懂、讲解详细,适合初学者和3dsmax爱好者学习使用。在体例编排和内容编写上,着重考虑了教学工作的需要,学员可以从书中找到自己需要掌握的知识并进行有针对性的学习,老师可以根据书中的习题和实例进行课后测验,以了解学员对课程的掌握程度。因此本书特别适合于大中专院校和培训学校作为教材使用。本书能在短时间内与读者见面,还要感谢在本书编写过程中提供了技术支持的各位朋友,以及出版社为本书付了辛勤劳动的工作人员。由于时间仓促,笔者水平有限,疏漏之处在所难免,希望广大读者给予批评指正。本书是Discreet软件产品专家和资深培训专家参与策划的3dsmax6标准教材。全书内容完全遵循Discreet3dsmax授课大纲与授权认证考虑的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了3dsmax6常用的概念和操作技巧。本书结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,是初、中级读者学习3dsmax6的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的3dsmax培训教材。