3dsmax6如今已升级到第6版。3dsmax6一推出就受到用户的热烈欢迎,它的界面和使用习惯完全符合Windows风格,熟悉Windows操作的用户很容易上手,再加上3dsmax从1.0版到第6版的不断完善,现在的3dsmax6无论在建模、渲染方面,还是可操作性上,都可以说是一个成熟的、功能强大的、让人心动的三维软件。本书主要采用范例的形式,教读者一步一步地学习和操作,完成每一个练习和制作精美的场景,通过练习深入领会和掌握各种技巧。初学者遵循书中的听任说明能轻松完成每一章的练习,深入理解3dsmax6的每一项功能。与其他书相比,本书的最大特点就是结合范例由浅入深地讲解3dsmax6的各项功能。本书共9章,内容包括:卡通角色设计、卡通场景的模型、场景的灯光、摄像机及贴图、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、室外场景的灯光、以及后期合成。本书由赵景亮策划,刘旭主编,梁夏、刘丹、邢红彬、李士亮、郭鑫、郝成宝、刘伟、刘昕、宁可、周旋、徐大丰、富晓静、龚瑞男、周剑等在成书过程中做了不少工作,另外杨雪峰等同志参加了录入工作,在此一并表示感谢。本书是作者多年从事动画创作的经验总结,作者将多年积累的大量技巧无私奉献给读者,希望读者提出宝贵意见。作者的E-mail地址:liangzair@263.net。3dsmax6是Autodesk公司开发的三维动画制作软件,它的功能强大,操作简单易学,被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计、广告设计和工业造型等领域。本书以实例为主线,详细介绍如何使用3dsmax6创作三维卡通动画,内容包括卡通角色设计、卡通场景的建模、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、灯光、摄像机、贴图,以及后期合成。本书图文并茂,通俗易懂,对操作的每一个步骤都有详细说明,使读者可轻松学会3dsmax6本书适用于初、中级用户,三维动画设计人员,高校相关专业师生和社会培训班学员。本版CD内容为本书书的主要实例文件和素材。