第1章 AutoCAD2004的基本操作
1. 1 认识AutOCAD2004
1. 1. 1 AutoCAD2004的主要优点
1. 1. 2 计算机系统需求
1. 1. 3 AutoCAD的应用范例
1. 1. 4 启动AutoCAD 2004
1. 1. 5 关闭操作窗口
1. 1. 6 指定默认工作文件夹
1. 2 认识操作窗口的功能
1. 2. 1 AutoCAD2004的操作窗口
1. 2. 2 菜单栏
1. 2. 3 工具栏
1. 2. 4 命令窗口
1. 2. 5 状态栏
1. 3 文件管理
1. 3. 1 文件打开 OPEN 和关闭 CLOSE
1. 3. 2 保存文件 QSAVE
1. 3. 3 新建文件 NEW
1. 3. 4 调整窗口的排列
1. 4 联机帮助与实时助手
1. 4. 1 联机帮助
1. 4. 2 实时助手
第2章 绘图前应有的基本知识
2. 1 执行命令的方法
2. 1. 1 单击工具栏上的按钮
2. 1. 2 从命令窗口执行
2. 1. 3 从菜单栏执行
2. 2 坐标点的输入
2. 2. 1 以绝对坐标输入
2. 2. 2 以相对坐标输入
2. 2. 3 以相对极坐标输入
2. 2. 4 其他坐标输入方法
2. 3 操作上的基本技巧
2. 3. 1 选择对象的技巧
2. 3. 2 快速选择 QSELECT
2. 3. 3 把图形放大或缩小 ZOOM
2. 3. 4 对象删除 ERASE
2. 3. 5 放弃和重做 UNDO/REDO
2. 3. 6 图形重画 REDRAW
2. 3. 7 设置图形界限 LIMITS
2. 3. 8 使用键盘的功能键
2. 4 应用实例
第3章 精确选点的方法
3. 1 捕捉的方法
3. 1. 1 对象捕捉的介绍
3. 1. 2 捕捉到端点
3. 1. 3 捕捉到中点
3. 1. 4 捕捉到交点
3. 1. 5 捕捉到外观交点
3. 1. 6 捕捉到圆心
3. 1. 7 捕捉到象限点
3. 1. 8 捕捉到切点
3. 1. 9 临时追踪点
3. 1. 10 捕捉自
3. 1. 11 捕捉到延长线
3. 1. 12 捕捉到垂足
3. 1. 13 捕捉平行线
3. 2 自动对象捕捉方法
3. 3 极轴追踪和对象追踪
3. 4 极轴. 对象捕捉和对象追踪的设置方法
第4章 绘制图形的技巧
4. 1 画圆 CIRCLE
4. 1. 1 圆心. 半径画圆
4. 1. 2 两点画圆
4. 1. 3 相切. 相切. 半径画圆
4. 1. 4 相切. 相切. 相切画圆
4. 2 画圆弧 ARC
4. 2. 1 三点画圆弧
4. 2. 2 起点. 端点. 半径画圆弧
4. 2. 3 起点. 端点. 角度画圆弧
4. 2. 4 起点. 圆心. 端点画圆弧
4. 2. 5 起点. 圆心. 角度画圆弧
4. 2. 6 圆心. 起点. 端点画圆弧
4. 3 回点
4. 3. 1 画单点 POINT
4. 3. 2 画定数等分对象点 DIVIDE
4. 3. 3 画定距等分分割对象点 MEASUl E
4. 4 多段线. 样条曲线. 多线和辅助线
4. 4. 1 画多段线 PLINE
4. 4. 2 画样条曲线 SPLINE
4. 4. 3 修订云线 REVCLOUD
4. 4. 4 画多线 MLINE
4. 4. 5 设定多线样式 MLSTYLE
4. 4. 6 画构造线 XLINE
4. 4. 7 画射线 RAY
4. 5 圆环. 椭圆. 多边形
4. 5. 1 圆画环 DONUT
4. 5. 2 画矩形 RECTANG
4. 5. 3 画多边形 POLYGON
4. 5. 4 画椭圆 ELLIPSE
4. 6 图案填充 BHATCH
4. 6. 1 加入图案填充
4. 6. 2 由设计中心建立图案填充
第5章 图形编辑
5. 1 基本的编辑命令
5. I. 1 复制对象 COPY
5. 1. 2 镜像 MIRROR
5. 1. 3 偏移 OFFSET
5. 1. 4 阵列 ARRLY
5. 1. 5 移动 MOVE
5. 1. 6 旋转 ROTATE
5. 2 对象修整的方法
5. 2. 1 调整缩放 SCALE
5. 2. 2 拉伸 STRETCH
5. 2. 3 拉长 LENGTHEN
5. 2. 4 修剪 TRIM
5. 2. 5 延伸 EXTEND
5. 2. 6 打断 BREAK
5. 2. 7 倒角 CHAMFER
5. 2. 8 圆角 FILLET
5. 2. 9 分解 EXPLODE
5. 3 对象调整的技巧
5. 3. 1 圆弧解析度 VIEWRES
5. 3. 2 显示顺序 DRAWORDER
5. 3. 3 以控制点调整图形
5. 3. 4 产生边界 BOLINDARY
5. 3. 5 产生面域 REGION
5. 4 应用实例
5. 4. 1 应用实例一
5. 4. 2 应用实例二
第6章 文字输入与编辑
6. 1 文字输入及设定
6. 1. 1 单行文字 DTEXT
6. 1. 2 多行文字 MTEXT
6. 1. 3 设定文字样式 STYLE
6. 2 文字编辑
6. 2. 1 堆叠文字
6. 2. 2 编辑文字 DDEDIT
6. 2. 3 搜寻或替换文字
6. 2. 4 定位点与缩排
第7章 图形特性修改和查询
7. 1 对象特性修改
7. 1. 1 编辑图案填充 HATCHEDIT
7. 1. 2 编辑多段线 PEDIT
7. 1. 3 编辑样条曲线 SPLINEDIT
7. 1. 4 编辑多线 MLEDIT
7. 1. 5 变更颜色. 线宽或线型
7. 1. 6 特性匹配 MATCHPROP
7. 1. 7 更改特性 PROPERTIES
7. 1. 8 清理特性设置 PURGE
7. 2 利用图层绘图
7. 2. 1 图层的建立与设置 LAYER
7. 2. 2 在不同的图层上绘图
7. 2. 3 图层控制
7. 2. 4 图层转换器
7. 3 绘图窗口的控制
7. 3. 1 命名视图 VIEW
7. 3. 2 建立多个视口 VPORTS
7. 3. 3 重生成图面 REGEN
7. 3. 4 局部打开
7. 4 数据查询
7. 4. 1 两点间的距离 DIST
7. 4. 2 面积查询 AREA
7. 4. 3 面域/质量特性 MASSPROP
7. 4. 4 列表对象信息 LIST
7. 4. 5 点位置查询 ID
第8章 尺寸标注
8. 1 建立尺寸标注
8. 1. 1 线性标注 DIMLINEAR
8. 1. 2 对齐标注 DIMALIGNED
8. 1. 3 坐标标注 DIMORDINATE
8. 1. 4 半径标注 DIMRADIUS
8. 1. 5 直径标注 D1MDIAMETER
8. 1. 6 角度标注 DlMANGULAR
8. 1. 7 快速标注 QDIM
8. 1. 8 基线标注 DIMBASELINE
8. 1. 9 连续标注 DIMCONTINUE
8, 1. 10 快速引线 QLEADER
8. 1. 11 快速引线的设置
8. 1. 12 公差 TOLERANCE
8. 1. 13 圆心标记 DIMCENTER
8. 2 标注样式设置 DDIM
8. 2. 1 新建标注样式
8. 2. 2 修改标注样式
8. 2. 3 样式置换
8. 2. 4 比较标注样式
8. 3 编辑标注的技巧
8. 3. 1 编辑标注 DIMEDIT
8. 3. 2 编辑标注文字 DlMTEDIT
8. 3. 3 标注更新
8. 4 真关联式标注
8. 4. 1 几何关联式标注
8. 4. 2 空间超越标注
第9章 各种视图的绘制和打印
9. 1 各种视图的绘制
9. 1. 1 建立自定的样板
9. 1, 2 绘制正投影视图
9. 1. 3 绘制辅助视图
9. 2 等轴测视图的绘制
9. 2. 1 等轴测视图的特性
9. 2. 2 绘制等轴测视图的技巧
9. 2. 3 设置文字样式与标注样式
9. 2. 4 等轴测视图的标注
9. 3 打印的技巧
9. 3. 1 打印 PLOT
9. 3. 2 打印的配置 LAYOUT
9. 3. 3 多视口打印
9. 3. 4 建立非矩形视口
9. 3. 5 使用默认样板的配置
9. 3. 6 布局向导的使用
9. 3. 7 使用电子打印 ePlot
第10章 图块的属性和应用
10. 1 块的创建与使用
10. 1. 1 块的创建与插入
10. 1. 2 插入臼制的图框
10. 2 属性的创建和编辑
10. 2. 1 定义块的属性
10. 2. 2 编辑属性定义
10. 2. 3 编辑属性定义
10. 3 使用外部参照
第11章 绘制三维图形
11. 1 三维绘图的基本知识
11. 1. 1 三维绘图的概念
11. 1. 2 用户坐标系统的定义
11. 1. 3 UCS窗口的使用
11. 2 三维图形的查看
11. 2. 1 使用默认的查看
11. 2. 2 使用视点预置
11. 2. 3 使用三向轴设置视图
11. 2. 4 三维动态观察
11. 2. 5 消除隐藏线
11. 3 绘制三维实体
11. 3. 1 实体绘图工具
11. 3. 2 拉伸实体
11. 3. 3 旋转实体
11. 3. 4 并集实体
11. 3. 5 差集实体
11. 3. 6 交集实体
11. 4 绘制三维曲面
11. 4. 1 曲面绘图工具
11. 4. 2 旋转曲画
11. 4. 3 平移曲面
11. 4. 4 直纹曲面
11. 4. 5 边界曲面
第12章 三维图形编辑
12. 1 实体面编辑
12. 1. 1 拉伸面
12. 1. 2 移动面
12. 1. 3 偏移面
12. 1. 4 删除面
12. 1. 5 旋转面
12. 1. 6 倾斜面
12. 1. 7 复制面
12. 1. 8 复制边
12. 1. 9 抽壳
12. 2 其他三维编辑技巧
12. 2. 1 倒角 CHAMFER
12. 2. 2 圆角 FILLET
12. 2. 3 三维阵列 3DARRAY
12. 2. 4 二维镜像 MIRROR3D
12. 2. 5 二维旋转 ROTATE3D
12. 2. 6 剖切 SLICE
12. 2. 7 切割 SECTION
12. 3 实体对象的色彩效果
12. 3. 1 着色
12. 3. 2 着色面
12. 3. 3 渲染 RENDER
12. 4 应用实例
12. 4. 1 二维变三维的转换秘诀
12. 4. 2 UCS坐标的灵活切换
第13章 综合应用
13. 1 AutoCAD设计中心
13. 1. 1 使用AutoCAD设计中心 ADCENTER
13. 1. 2 搜索块或图形信息
13. 2 工具选项板
13. 2. 1 新建工具选项板
13. 2. 2 在工具选项板中创建块
13. 2. 3 将块插入图形
13. 2. 4 工具选项板的输入与输出
13. 3 不同软件间的结合应用
13. 3. 1 以复制/粘贴的功能插入对象
13. 3. 2 插入具有链接的对象
13. 3. 3 插入不同格式的文件
13. 3. 4 输出不同的文件格式 EXPORT
13. 3. 5 把图形输入出成网页
13. 3. 6 图形数据压缩打包 ETRANSMIT
13. 4 图形与数据库链接
13. 4. 1 数据库连接 DBCONNECT
13. 4. 2 数据库配置
13. 4. 3 编辑数据
13. 4. 4 数据与图建立建链接
13. 5 高级程序设计的概念
13. 5. 1 有那些开发工具
13. 5. 2 VisualLISP程序设计
13. 5. 3 VBA程序设计
附 录
附录A 自定义绘图环境
附录B 命令和缩写查询
附录C Autodesk Express Viewer
附录D 能力训练测验