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Flash中文版闪客动画基础培训教程

Flash中文版闪客动画基础培训教程

定 价:¥19.00

作 者: 李雷编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 无敌电脑培训系列丛书
标 签: 卡漫软件

购买这本书可以去


ISBN: 9787113056438 出版时间: 2004-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 218 字数:  

内容简介

  Flash MX是矢量动画软件Flash的最新版本,是Macromedia公司的网页制作软件三剑客之一。本书首先介绍了Flash MX的安装及基本操作技巧等,然后着重介绍了Flash MX中文本的处理、绘图、库的使用、图形和视频导入、动画声音、创建逐帧动画、创建高级动画、脚本语言基础、处理电影剪辑和按钮、发布电影、导出文件等内容。每章之间都相对独立,每章后面的上机实战都有详细的操作步骤介绍,方便初学者一步一步地学习,同时每章后面均有课后练习,使读者能够检查所学的知识情况。本书在内容编排上尽量做到按功能分类,条理清楚,使读者在阅读时,能够很快把握本书的总体结构和知识点。本书内容翔实,图文并茂,注重基础,由浅入深,由易到难。适合作为Flash MX动画制作的基础培训教材,也可以作为自学教材和参考书。

作者简介

暂缺《Flash中文版闪客动画基础培训教程》作者简介

图书目录

第1章 Flash MX概述
1-1 教学目标与重点
1-2 课堂讲解:Flash MX介绍
1-2-1 Flash动画的基本概念
1-2-2 Flash动画的优点
1-3 课堂讲解:Flash MX的安装
1-3-1 Flash创作的系统要求
1-3-2 Flash Player的系统要求
1-3-3 Flash MX的安装与卸载
1-3-4 Flash MX的新增功能
1-3-5 规范性
1-4 上机实战
1-4-1 安装Flash MX
1-4-2 使用Flash Player播放
1-5 课后练习
第2章 Flash MX界面介绍
2-1 教学目标与重点
2-2 课堂讲解:舞台和工作区
2-2-1 打开Flash MX
2-2-2 查看舞台
2-3 课堂讲解:网格、辅助线和标尺
2-3-1 使用网格
2-3-2 使用辅助线和标尺
2-4 课堂讲解:菜单和工具栏介绍
2-4-1 菜单使用说明
2-4-2 工具栏说明
2-4-3 时间轴
2-5 课堂讲解:面板的说明
2-5-1 属性面板
2-5-2 符号库
2-5-3 工具面板
2-5-4 Flash MX的其他面板
2-6 上机实战
2-6-1 运行Flash MX
2-6-2 打开面板
2-7 课后练习
第3章 基本操作
3-1 教学目标与重点
3-2 课堂讲解:Flash MX的基本操作
3-2-1 创建新文档
3-2-2 定义文档属性
3-2-3 保存文件
3-3 课堂讲解:调整设置
3-3-1 调整工作环境
3-3-2 调整属性
3-4 上机实战
3-4-1 新建Flash文件
3-4-2 保存文件
3-5 课后练习
第4章 文本编辑处理
4-1 教学目标与重点
4-2 课堂讲解:文本概述
4-2-1 文本创建
4-2-2 设置文本属性
4-2-3 设置文本的段落属性
4-3 课堂讲解:编辑文本
4-3-1 分离文本
4-3-2 将文本链接到URL
4-3-3 替换缺失字体
4-3-4 变换文字外形
4-3-5 文字的转换
4-3-6 编辑矢量文字
4-4 上机实战
4-4-1 创建阴影文本
4-4-2 创建镂空文本
4-4-3 制作立体字
4-4-4 制作镜面效果
4-5 课后练习
第5章 颜色编辑处理
5-1 教学目标与重点
5-2 课堂讲解:选取颜色
5-2-1 使用滴管工具
5-2-2 使用属性检查器
5-3 课堂讲解:编辑颜色
5-3-1 使用混色器
5-3-2 用工具箱编辑颜色
5-3-3 用墨水瓶工具修改笔触
5-3-4 用颜料桶工具
5-3-5 用渐变色填充变形
5-4 上机实战
5-4-1 填充图形颜色
5-4-2 创建彩虹
5-4-3 线性渐变填充
5-5 课后练习
第6章 绘画
6-1 教学目标与重点
6-2 课堂讲解:绘图的基础
6-2-1 区分矢量图和位图
6-2-2 认识Flash MX的绘图原理
6-3 课堂讲解:用工具箱绘图
6-3-1 绘制简单几何图形
6-3-2 绘制填充图形
6-3-3 使用箭头、套索和橡皮擦工具
6-3-4 特殊图形编辑
6-3-5 用铅笔工具绘画
6-3-6 使用钢笔工具
6-3-7 使用矩形工具
6-4 课堂讲解:辅助工具的使用
6-4-1 橡皮工具
6-4-2 手抓工具
6-4-3 放大镜工具
6-4-4 显示比例列表框
6-5 上机实战
6-5-1 绘制几何图形
6-5-2 绘制电子元件图
6-5-3 绘制卡通猪
6-6 课后练习
第7章 导入图片和视频
7-1 教学目标与重点
7-2 课堂讲解:导入图片
7-2-1 导入文件格式
7-2-2 导入Fireworks PNG文件
7-3 课堂讲解:处理导入位图
7-3-1 使用属性检查器更改位图
7-3-2 设置位图属性
7-3-3 分离位图
7-3-4 将位图转换为矢量图形
7-4 课堂讲解:导入视频
7-4-1 视频导入文件格式
7-4-2 处理导入的视频文件
7-5 上机实战
7-5-1 导入位图
7-5-2 导入视频QuickTime动画
7-6 课后练习
第8章 图层的使用
8-1 学习目标与重点
8-2 课堂讲解:图层的使用
8-2-1 认识图层
8-2-2 创建图层和图层文件夹
8-2-3 查看图层和图层文件夹
8-3 编辑图层
8-3-1 编辑图层和图层文件夹
8-3-2 使用引导层
8-3-3 使用遮罩层
8-4 上机实战
8-4-1 添加图层
8-4-2 编辑图层
8-5 课后练习
第9章 操作对象
9-1 教学目标与重点
9-2 课堂讲解:对象的基本操作
9-2-1 选取对象
9-2-2 移动对象
9-2-3 对象的分组
9-3 编辑对象
9-3-1 对象的变形
9-3-2 任意变形对象
9-3-3 扭曲对象
9-3-4 用封套修改形状
9-3-5 缩放对象
9-3-6 旋转对象
9-4 上机实战
9-4-1 创建文字对象
9-4-2 对象变形
9-5 课后练习
第10章 元件和实例
10-1 教学目标与重点
10-2 课堂讲解:元件和实例
10-2-1 元件类型的介绍
10-2-2 图形元件的建立
10-2-3 按钮元件的建立
10-3 课堂讲解:电影片段
10-3-1 创建实例
10-3-2 实例的编辑
10-4 上机实战
10-4-1 创建图形元件
10-4-2 创建按钮
10-5 课后练习
第11章 库的使用
11-1 教学目标与重点
11-2 课堂讲解:使用库
11-2-1 认识库
11-2-2 库的管理和使用
11-2-3 处理库中的文件夹
11-3 库的编辑
11-3-1 编辑库中的项目
11-3-2 解决库资源之间的冲突
11-4 上机实战
11-4-1 使用公共库
11-4-2 添加组件到库
11-5 课后练习
第12章 创建简单动画
12-1 教学目标与重点
12-2 课堂讲解:动画概述
12-2-1 动画概述
12-2-2 创建关键帧
12-2-3 帧频
12-2-4 动画中的层
12-2-5 场景的概念
12-3 上机实战
12-3-1 淡入淡出动画
12-3-2 飘舞的Flash
12-4 课后练习
第13章 创建逐帧动画
13-1 教学目标与重点
13-2 课堂讲解:逐帧动画
13-2-1 逐帧动画
13-3 上机实战
13-3-1 倒计时
13-3-2 “艺”字逐帧动画
13-4 课后练习
第14章 路径和变形动画
14-1 教学目标与重点
14-2 课堂讲解:形状动画
14-2-1 补间形状
14-3 课堂讲解:运动动画
14-3-1 沿着路径补间动画
14-3-2 创建遮罩图层
14-4 上机实战
14-4-1 飞机
14-4-2 变形动画
14-4-3 舞台灯
14-5 课后练习
第15章 添加声音
15-1 教学目标与重点
15-2 课堂讲解:添加声音
15-2-1 导入声音
15-2-2 在影片中添加声音
15-2-3 向按钮添加声音
15-2-4 使用声音编辑控件
15-3 课堂讲解:压缩声音
15-3-1 压缩声音选项
15-3-2 导出Flash影片声音的准则
15-4 上机实战
15-4-1 导入声音
15-4-2 编辑声音
15-5 课后练习
第16章 动作脚本语言简介
16-1 教学目标与重点
16-2 课堂讲解:动作脚本概述
16-2-1 使用动作面板
16-2-2 在标准模式下工作
16-2-3 在专家模式下工作
16-3 动作脚本
16-3-1 动作脚本术语
16-3-2 使用动作脚本语法
16-3-3 关于数据类型
16-3-4 关于变量
16-4 上机实战
16-4-1 动画停止
16-4-2 动画全屏播放
16-5 课后练习
第17章 使用组件概述
17-1 教学目标与重点
17-2 课堂讲解:组件面板
17-2-1 向Flash文档中添加组件
17-2-2 使用组件面板添加组件
17-2-3 从Flash文档中删除组件
17-2-4 自定义组件颜色和文本
17-2-5 自定义组件外观
17-2-6 组件及参数
17-3 上机实战
17-3-1 添加组件
17-4 课后练习
第18章 测试影片
18-1 教学目标与重点
18-2 课堂讲解:测试影片
18-2-1 优化影片
18-2-2 测试影片下载的性能
18-3 课堂讲解:创作和脚本撰写准则
18-3-1 保持好的脚本撰写习惯
18-3-2 动作脚本疑难解答
18-3-3 使用调试器
18-3-4 使用输出窗口
18-4 上机实战
18-4-1 测试影片
18-5 课后练习
第19章 发布
19-1 教学目标与重点
19-2 课堂讲解:发布Flash文档
19-2-1 Flash影片发布格式的设置
19-2-2 发布
19-3 课堂讲解:选择发布设置
19-3-1 设置发布的HTML文档设置
19-3-2 选择GIF文件的发布设置
19-3-3 选择JPEG文件的发布设置
19-3-4 选择PNG文件的发布设置
19-3-5 选择QuickTime 4影片的设置
19-3-6 预览发布格式和设置
19-4 上机实战
19-4-1 发布Flash文档为HTML文档
19-5 课后练习
第20章 导出
20-1 教学目标与重点
20-2 课堂讲解:导出
20-2-1 导出影片和图像
20-2-2 关于导出文件的格式
20-3 上机实战
20-3-1 导出图像
20-3-2 导出影片
20-4 课后练习
第21章 综合演练
21-1 教学目标与重点
21-2 课堂讲解:动画设计
21-2-1 动画设计
21-2-2 色彩的艺术效果
21-3 上机实战
21-3-1 贺卡
21-3-2 公益广告
21-4 课后练习
附录A Flash MX键盘快捷键
附录B 部分课后练习参考答案
附录C 培训教程配套测试题
附录D 培训教程配套测试题参考答案

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