本书是作者集多年来多来从事三维动画制作与Discreet国际认证教育经验精心编写而成的。全书共分14章,在讲解了纹理材质、粒子系统、Modify面板的常用工具及使用方法、动力学和空间扭曲的同时,还讲解了创造灯光及环境等经常要用到的手法、面部表情的调节、渲染效果、插件的使用方法,以及一些动力学仿真插件的控制和算法,便于读者在实际操作规程中把握3DS MAX的使用方法和技巧。同时书中还讲解了很多实例,无论是对于MAX新手,还是以前使用过MAX,或者是Maya等其他3D软件的读者来讲,本书都将帮助您创建比以前更好、更具有挑战性的图像和动画。随书附赠光盘为书中实例场景、实例贴图文件及动件,从读者练习参考用。本书适合初中级3DS MAX动画制作爱好者。