第一章 控制台应用程序
1.1 控制台应用程序设计
1.2 建立一个控制台应用程序工程
1.3 程序的编辑、编译、建立和执行
1.4 程序调试简介
实验一 熟悉Visual C++集成开发环境(IDE)
实验二 流程控制语句(一):条件和开关语句
实验三
流程控制语句(二):循环语句 枚举法 递推法 迭代法
实验四 函数的参数传递、变量的存储类别与作用域
实验五 函数的递归算法和函数的重载
实验六 类与对象的实践 实验七 友元及运算符重载的应用
实验八 结构与简单的Windows API编程
实验九 指针与数组、字符串 实验十 线性表、排序与查找
实验十一 复杂指针与数组
实验十二 动态内存分配、链表及MFC集合类介绍
实验十三 栈与队列的操作 实验十四 二叉树与二叉排序树
实验十五 继承与派生
实验十六 虚函数与多态
实验十七 流类库与标准设备输入输出 实验十八 文件处理
实验十九 异常处理
实验二十 使用标准模板库编程
第二章 Windows程序设计基础
2.1 Windows操作系统介绍
2.1.1 Windows操作系统发展简介
2.1.2 Windows操作系统的特点
2.1.3 Windows的内存管理
2.2 Windows 编程模式
2.2.1 Windows API简介
2.2.2
Windows程序设计的基本概念
2.2.3 Windows 程序结构
2.2.4 Windows 程序设计实例
2.3 结束语
第三章 用MFC 设计Windows应用程序
3.1 MFC程序设计简介
3.1.1 MFC 的主要类及其层次关系
3.1.2 定义的宏、全局函数及全局变量
3.1.3 MFC命名规则
3.1.4 应用程序框架
3.2 MFC 程序设计
3.2.1 程序的执行过程
3.2.2 MFC消息映射
3.2.3 文档/视图结构及应用实例
3.3 用户界面资源的应用
3.3.1 菜单
3.3.2 工具栏
3.3.3 状态栏
3.4 对话框的应用
3.4.1 〖ZK(〗对话框的工作方式、种类和创建方法
3.4.2 将对话框与程序连结
3.5 基于对话框的应用程序设计实例
3.6 文本和图形输出
3.7 文档的保存
3.7.1 文档序列化
3.7.2 注册表
3.8 MDI应用程序设计
实验二十一 对话框与控件
实验二十二 〖ZK(〗文档-视图结构及图形与文本输出
实验二十三 序列化和文件操作
实验二十四 多文档与多重视图
第四章 面向对象实用系统分析与设计——课程设计
课程设计一 银行定期佣蓄管理系统
课程设计二 汽车客运公司售票系统
课程设计三 西文图书室管理系统
课程设计四 职工信息管理系统
课程设计五 教学事务管理系统
课程设计六 工资管理系统
课程设计七 教师住房管理系统
课程设计八 国际马拉松赛信息管理系统
课程设计九 篮球联赛个人技术数据处理系统
课程设计十 足球联赛信息处理系统
课程设计十一 动画播放器程序
课程设计十二 吹泡泡程序,基于对话框的应用
课程设计十三 模拟计算器程序
课程设计十四 二维平面图形设计
课程设计十五 拼图游戏设计
课程设计十六 吹泡泡程序,应用文档/视图结构
第五章 Visual C++ 6.0 集成开发环境介绍
5.1 菜单
5.2 工具栏
5.3 项目工作区介绍
5.4 Visual C + + 向导
5.5 调试工具简介
参考文献