本书以UML 1.4和UML 2.0为基础,介绍UML包含的所有内容,在编排上分为7部分。分别阐述UML的定义、发展、结构体系、图、扩展机制以及面向对象的基本概念,类图、对象图、组成结构图和协作的结构与用法,使用各种不同的交互图来模拟应用程序运行时对象之间的通信和对象在生存周期里的状态变化;从用户的角度来解释UML用例图如何模拟系统的行为及活动图如何模拟从工作流到方法实施的任何抽象级的行为,构件图和部署图在模拟实现环境中的应用,实现所需规则和行为的语法语义,最后介绍目前流行的建模工具及其性能。本书结构清晰,讲解深入透彻、细致完整,并通过丰富、准确的示例来加深读者对相应技术的理解和掌握。 本书适用于项目经理、资深建模人员、程序员、面向对象建模的新手以及对建模进行评估的人员,既可以作为UML的教程,又可以作为案头的参考手册。