第1篇 AutoCAD2004基础
第1章 AutoCAD2004新增功能简介
1. 1 新增ToolPalettes工具栏
1. 2 新增填充图案的过渡填充功能
1. 3 新增绘图区域的全屏显示功能
1. 4 新增状态条显示状态的控制功能
1. 5 新增文件加密保存功能
1. 6 设计中心的新功能
1. 6. 1 设计中心可以自动生成块图标
1. 6. 2 拖放影线 Hatch 功能
1. 7 图形编辑的新功能
1. 7. 1 新增绘制云线 Revcloud 功能
1. 7. 2 新增绘制椭圆弧 Ellipse Arc 功能
1. 7. 3 新增图形的单点打断功能
1. 7. 4 新增快速清除夹点功能
1. 7. 5 新增快速启动对象的编辑
1. 7. 6 属性 Properties 功能的增强
1. 7. 7 多段线编辑功能的增强
1. 7. 8 倒角 Chamfer 和圆角 Fillet 功能的增强
1. 8 文字和尺寸标注方面的新功能
1. 8. 1 文本炸开命令的增强
1. 8. 2 文本缩放功能的增强
1. 8. 3 关联尺寸标注功能的增强
1. 9 更为方便灵活的定制手段
1. 10 易于开发和集成
第2章 AutoCAD2004基本知识
2. 1 AutoCAD2004的基本功能
2. 1. 1 AutoCAD2004的二维绘图功能
2. 1. 2 AutoCAD2004的二维图形编辑功能
2. 1. 3 图形显示功能
2. 1. 4 三维实体造型功能
2. 1. 5 系统的二次开发功能
2. 2 AutoCAD2004的安装. 启动与退出
2. 2. 1 软. 硬件配置
2. 2. 2 安装方法
2. 2. 3 启动与退出
2. 3 用户界面
2. 3. 1 文本窗口与图形窗口
2. 3. 2 图形窗口的内容与布局
2. 3. 3 AutoCAD2004菜单
2. 3. 4 对话框
2. 4 命令输入方法
2. 4. 1 菜单输入命令
2. 4. 2 快速输入命令
2. 4. 3 键盘输入命令
2. 4. 4 重复执行命令
2. 4. 5 透明命令
2. 5 AutoCAD的坐标系统
2. 5. 1 坐标系统的选用
2. 5. 2 坐标的显示模式
2. 5. 3 坐标值的输入
第3章 工程绘图快速入门
3. 1 常用绘图. 编辑命令
3. 1. 1 Line 画线 命令
3. 1. 2 Circle 画圆 命令
3. 1. 3 Copy 复制 命令
3. 1. 4 Trim 剪切 命令
3. 1. 5 Mirror 镜像 命令
3. 1. 6 Erase 擦除 命令
3. 2 绘图环境设置
3. 2. 1 绘图单位设置
3. 2. 2 绘图幅面设置
3. 2. 3 图形显示
3. 3 图层和特性
3. 3. 1 图层. 线型和颜色的概念
3. 3. 2 图层特性管理器
3. 4 精确绘图
3. 4. 1 ObjectSnap 对象捕捉模式
3. 4. 2 AutoTrack 自动追踪
3. 4. 3 GRID 栅格 及SNAP 栅格捕捉
3. 4. 4 ORTHO 正交模式
3. 5 绘制托架零件的俯. 主视图
3. 5. 1 绘制托架零件的俯视图
3. 5. 2 绘制托架的主视图
3. 5. 3 托架零件的尺寸标注
第2篇 二维绘图
第4章 常用实体绘图命令
4. 1 常用实体绘图命令
4. 1. 1 Arc 画圆弧 命令
4. 1. 2 Polygon 画正多边形 命令
4. 1. 3 Pline 画多义线 命令
4. 2 常用实体编辑命令
4. 2. 1 实体的选择方式
4. 2. 2 Offset 偏移 命令
4. 2. 3 Army 阵列 命令
4. 2. 4 Move 移动 命令
4. 2. 5 Scale 比例缩放 命令
4. 2. 6 Stretch 拉伸 命令
4. 2. 7 Lengthen 拉长 命令
4. 2. 8 Break 打断 命令
4. 2. 9 Chamfer 偏移 命令
4. 2. 10 Fillet 倒圆 命令
4. 3 二维平面图形绘制范例
第5章 组合体及剖视图的绘制与编辑
5. 1 常用绘图命令
5. 1. 1 Rectangle 绘制矩形 命令
5. 1. 2 Xline 绘制构造线 命令
5. 1. 3 Spline 绘制样条曲线 命令
5. 2 常用编辑命令
5. 2. 1 Extend 延伸 命令
5. 2. 2 Rotate 旋转 命令
5. 3 组合体投影图的画法
5. 4 应用对话框填充图案
5. 4. 1 基本概念
5. 4. 2 应用对话框填充图案
5. 4. 3 应用Hatchedit命令编辑图案
5. 5 剖视图的绘制
第6章 尺寸标注
6. 1 设置尺寸标注的样式
6. 2 各种类型的尺寸标注
6. 2. 1 长度型尺寸标注
6. 2. 2 半径型尺寸标注
6. 2. 3 直径型尺寸标注
6. 2. 4 角度型尺寸标注
6. 2. 5 圆心标注
6. 2. 6 坐标型尺寸标注
6. 2. 7 引线型尺寸标注
6. 3 编辑尺寸标注
6. 3. 1 尺寸样式的编辑
6. 3. 2 尺寸标注编辑
6. 3. 3 尺寸文本位置编辑
6. 4 组合体的尺寸标注
6. 4. 1 标注尺寸的基本要求
6. 4. 2 组合体的尺寸标注
6. 5 剖视图的尺寸标注
6. 5. 1 基本要求
6. 5. 2 剖视图的尺寸标注
第7章 图形的其他编辑方法
7. 1 Properties 特性 命令
7. 2 Matchprop 特性匹配 命令
7. 3 Pedit 多义线编辑 命令
7. 4 夹点编辑
7. 4. 1 ObjectGrips 实体夹点
7. 4. 2 夹点编辑操作过程
7. 4. 3 夹点编辑操作举例
第8章 零件图的绘制
8. 1 向图形中添加文字
8. 1. 1 Text 单行文字 命令
8. 1. 2 Mtext 多行文字 命令
8. 1. 3 Style 文字样式 命令
8. 1. 4 DDEdit 动态对话框编辑 命令
8. 1. 5 控制码与特殊字符
8. 2 图块
8. 2. 1 图块的特点
8. 2. 2 Block 图块 命令
8. 2. 3 Insert 插入图块 命令
8. 2. 4 Wblock 写图块 命令
8. 2. 5 Explode 块的分解 命令
8. 2. 6 嵌套的块及与层的关系
8. 3 属性
8. 3. 1 概述
8. 3. 2 Attdef 创建属性定义 命令
8. 3. 3 Attedit 编辑属性 命令
8. 3. 4 Attext 提取属性数据 命令
8. 3. 5 如何提取属性数据
8. 3. 6 属性综合应用举例
8. 4 零件图的绘制
8. 4. 1 概述
8. 4. 2 表面粗糙度
8. 4. 3 形位公差
8. 4. 4 建立标题栏. 图框公共图块
8. 4. 5 建立模板文件
8. 4. 6 绘制轴零件图
第9章 装配图的绘制
9. 1 直接绘制二维装配图
9. 1. 1 直接绘图法
9. 1. 2 图块插入法
9. 1. 3 插入图形文件法
9. 1. 4 用设计中心插入图块法
9. 2 由三维实体模型绘制二维装配图
第3篇 三维几何造型及其二维图的自动生成
第10章 三维几何造型基础
10. 1 三维几何造型的概念及用途
10. 2 观察三维体图形
10. 2. 1 VPOINT 视点 命令
10. 2. 2 多视窗设置
10. 3 坐标系
10. 3. 1 世界坐标系
10. 3. 2 建立用户坐标系
10. 3. 3 坐标系图标显示控制
10. 3. 4 设置UCS平面视图
10. 4 消隐
第11章 三维实体造型
11. 1 绘制三维基本体素 Primitives
11. 1. 1 长方体 Box
11. 1. 2 圆柱体 Cylinder
11. 1. 3 圆锥体 Cone
11. 1. 4 球体 Sphere
11. 1. 5 圆环体 Toms
11. 1. 6 楔形体实体 Wedge
11. 2 通过拉伸 Extrude 创建实体
11. 3 通过回转 Revolve 创建实体
11. 4 三维实体的布尔运算
11. 4. 1 并集运算 Union
11. 4. 2 交集运算 Intersect
11. 4. 3 差集运算 Subtract
11. 4. 4 用布尔运算构造组合体实例
11. 5着色处理
11. 6 三维渲染 Render
11. 7 场景 Scene
11. 8 光源 Light
11. 9 三维实体的材质贴附
11. 9. 1 材质贴附命令 RMAT
11. 9. 2材质库命令 MATLIB
11. 9. 3 实例操作
11. 10 控制三维实体显示
11. 10. 1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线
11. 10. 2 使用DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓
11. 10. 3 使用FACETRES变量以改变渲染对象的平滑度
第12章 编辑三维实体
12. 1 编辑三维实体
12. 1. 1 三维实体的倒角 Chamfer
12. 1. 2 三维实体的倒圆角 Fillet
12. 2 剖切三维实体
12. 2. 1 切开三维实体 Slice
12. 2. 2 生成剖面 Section
12. 3 三维实体的基本编辑方法
12. 3. 1 三维阵列 3Darray
12. 3. 2 三维镜像 Mirror3D
12. 3. 3 三维旋转 Rotate3D
12. 3. 4 三维对齐 Align
12. 4 三维实体高级编辑 Solidedit
12. 4. 1 编辑实体表面 Face选项
12. 4. 2 编辑实体边界 Edge选项
12. 4. 3 编辑实体选项组 Body选项
12. 5 三维实体的尺寸标注
12. 5. 1 三维实体尺寸标注的一般原则
12. 5. 2 建立立体图尺寸式样
12. 5. 3 标注立体图尺寸实例
12. 5. 4 编辑立体图尺寸
第13章 由三维实体生成二维视图或剖视图
13. 1 建立多种视图
13. 2 生成三维模型的二维轮廓线
13. 2. 1 用Solprof命令生成二维轮廓线
13. 2. 2 用Soldraw生成轴承座轮廓线
13. 3 设置视口的缩放比例
13. 4 用Mysetup命令对齐视图
13. 5 在生成的二维图上标注尺寸
第4篇 应用开发基础
第14章 VisualLISP
14. 1 AutoLISP与VisualLISP简介
14. 2 启动VisualLISP
14. 3 VisualLISP显示界面
14. 4 AutoLISP的基本语法
14. 4. 1 AutoLISP中的数据类型
14. 4. 2 AutoLISP中的常量. 表及原子
14. 4. 3 AutoLISP中的变量
14. 4. 4 AutoLISP中的语句格式
14. 5 AutoLISP的求值程序
14. 6 AutoLISP基本函数
14. 6. 1 赋值函数
14. 6. 2 数值计算函数
14. 6. 3 交互性数据输入函数
14. 6. 4 循环函数
14,6. 5 自定义函数
14. 6. 6 输入. 输出 I/O 函数
14. 6. 7 文件管理函数
14. 6. 8 关系函数
14. 6. 9 逻辑函数
14. 6. 10 表处理函数
14. 6. 11 条件函数
14. 6. 12 调入绘图命令函数--Command函数
14. 6. 13 存取AutoCAD系统变量值函数
14. 6. 14 字符串处理函数
14. 7 AutoLISP的编程实例-
第15章 AutoCAD2004的应用开发
15. 1 命令组文件
15. 1. 1 概念
15. 1. 2 命令组文件的格式与规定
15. 1. 3 命令组文件的建立
15. 1. 4 命令组文件的调用
15. 2 图形交换文件
15. 2. 1 概念
15. 2. 2 DXF文件的总体结构
15. 2. 3 组代码和组值
15. 2. 4 高级语言与AutoCAD的接口程序
15. 2. 5 生成DXF文件
15. 2. 6 由DXF文件生成图形
15. 3 ObjectARX简介
15. 3. 1 学习ObjectARX所需的知识和系统的硬件. 软件需求
15. 3. 2 ObjectARX应用程序的框架
15. 3. 3 ARX应用程序开发环境的设置
15. 3. 4 ObjectARXWizard
15. 3. 5 0bjectARX类库简介
15. 3. 6 AutoCAD图形数据库
t5. 3. 7 实体
15. 3. 8 容器对象
15. 3. 9 程序设计实例
15. 4 AutoCAD2004VBA
15. 4. 1 AutoCAD与ActiveX Automation
15. 4. 2 ActiveX Automation对象
t5. 4. 3 VBA初步
15. 4. 4 创建和编辑AutoCAD实体
15. 4. 5 一个简单的VBA实例
第16章 AutoCAD2004在Internet上的应用
16. 1 启动Internet访问
16. 2 在图形中建立超链接
16. 2. 1 链接到现有文件或Web页
16. 2. 2 链接到此图形的视图
16. 2. 3 链接到电子邮件地址
16. 2. 4 在图形中建立超链接举例
16. 2. 5 打开. 复制. 编辑图形中的超链接
16. 2. 6 在块中使用超链接
16. 2. 7 使用相对超链接
16. 3 在Internet上使用图形文件
16. 3. 1 从Internet上打开和保存图形文件
16. 3. 2 打包图形文件集以进行Internet传递
16. 4 使用网上发布向导创建网页
16. 4. 1 使用网上发布向导将图形发布到Web页
16. 4. 2 自定义网上发布样板
16. 5 以光栅图像格式输出图形
16. 5. 1 创建光栅图像文件的步骤
16. 5. 2 创建便携式网络图像文件 PNG 举例
附录 AutoCAD2004工具栏总览
参考文献