第1章 虚拟企业的基本概念
1.1 研究背景
1.2 虚拟企业的定义和基本特征
1.3 虚拟企业的生命周期
1.4 虚拟企业的分类
1.5 虚拟企业的重要研究计划
1.5.1 NIIIP计划
1.5.2 欧共体的ESPRIT虚拟企业研究计划
1.6 VE的研究方法
1.6.1 面向内部结构的研究
1.6.2 面向协调机制的研究
1.6.3 面向组织间结构的研究
1.6.4 面向信息资源的研究
1.7 虚拟企业研究的关键技术与体系结构
参考文献
第2章 虚拟企业建模与集成方法
2.1 模型介绍
2.1.1 CIMOSA
2.1.2 PERA
2.1.3 GRAI/GIM
2.1.4 GERAM
2.2 集成模型在虚拟企业研究中的重要地位
2.3 标准建模语言(UML)
2.3.1 UML的产生背景
2.3.2 UML的特点
2.3.3 UML的内容
2.3.4 UML建模过程中各种图形的灵活使用
2.3.5 UML的应用领域—
参考文献
第3章 虚拟企业各视图的UML建模
3.1 功能视图
3.1.1 需求分析阶段
3.1.2 设计说明阶段
3.1.3 实施描述阶段
3.2 信息视图
3.3 资源视图
3.4 组织视图
3.5 各视图的集成关系
3.6 UML建模的集成支持环境
参考文献
第4章 产品模型禾口生产经营过程模型
4.1 建立企业产品模型
4.1.1 产品模型的设计方案概述
4.1.2 产品模型设计的相关要素
4.1.3 数据库结构设计
4.1.4 程序结构设计
4.1.5 界面设计
4.2 建立企业生产经营过程模型
4.2.1 生产经营过程模型的设计方案概述
4.2.2 数据库结构设计
4.2.3 程序结构设计
4.2.4 程序的具体实现
4.2.5 界面设计
4.2.6 产品模型和生产经营过程模型程序小结
参考文献
第5章 虚拟企业创建及相关技术
5.1 虚拟企业创建过程及其关键问题
5.1.1 创建虚拟企业的要求
5.1.2 创建虚拟企业的过程
5.1.3 虚拟企业创建中的核心问题
5.1.4 虚拟企业伙伴选择问题的研究意义
5.2 相关理论与技术基础
5.2.1 本体论与谓词逻辑
5.2.2 多Agent系统
5.2.3 决策支持系统
5.2.4 约束满足问题
5.3 虚拟企业创建内容组织
参考文献
第6章 基于多Agent的虚拟企业伙伴选择决策系统体系结构
6.1 虚拟企业伙伴选择的概念模型
6.2 多Agent系统概述
6.2.1 Agent的认知模型与体系结构
6.2.2 多Agent系统模型
6.2.3 多Agent之间的协同
6.3 基于多Agent的虚拟企业系统体系结构
6.4 虚拟企业节点Agent的层次化结构——信息组织、通信与交互
6.4.1 节点Agent体系结构设计需求
6.4.2 节点Agent的分层体系结构
6.4.3 虚拟企业节点Agent的功能模型
6.4.4 虚拟企业节点Agent系统的开发方法
6.5 Agent谈判协议与谈判模型
6.5.1 Agent谈判协议
6.5.2 约束冲突消解策略
6.5.3 Agent谈判模型
参考文献
第7章 虚拟企业伙伴选择问题领域的目标本体论
7.1 虚拟企业伙伴选择问题领域中的建模问题
7.1.1 企业建模的目的
7.1.2 虚拟企业伙伴选择问题领域的建模任务与要求
7.2 本体论概述
7.2.1 本体的定义与分类
7.2.2 本体的作用
7.2.3 本体的构造
7.2.4 本体的表示语言和开发工具
7.2.5 本体的研究与应用现状
7.3 目标建模的现存问题和基于本体的目标建模方法
7.4 虚拟企业伙伴选择问题领域的目标本体论
7.4.1 虚拟企业的目标分解原则
7.4.2 目标本体的能力问题
7.4.3 目标本体的概念、属性和约束
7.4.4 目标树的规范化
7.4.5 目标分解的正确性
7.4.6 目标约束的可变性
7.4.7 目标包含关系和目标冗余性
7.4.8 目标本体论的一致性和完备性问题
7.4.9 目标的修改及其影响
7.5 使用归结推理方法进行基于本体的知识推理和逻辑计算
参考文献
第8章 虚拟企业伙伴选择问题领域的能力本体论
8.1 关于企业能力的现有研究和存在的问题
8.1.1 企业能力的定义、分类与作用—
8.1.2 企业能力的建模要求和建模方法
8.2 企业能力本体论
8.2.1 企业能力本体的能力问题
8.2.2 企业能力本体的概念、属性和约束
8.2.3 产品能力本体
8.2.4 活动能力本体
8.2.5 资源能力本体
8.3 企业能力信息的管理与发布
8.3.1 企业能力的内模型
8.3.2 企业能力的外模型
8.3.3 企业能力管理与发布系统结构
参考文献
第9章 基于本体和约束满足的招标、投标决策支持系统
9.1 现有的招标、投标决策支持方法和存在的问题
9.2 招标方伙伴选择决策支持系统主要功能
9.2.1 建立目标树和选择招标目标集阶段的决策支持
9.2.2 选择伙伴企业阶段的决策支持
9.3 招标方伙伴选择的分布式约束满足问题
9.3.1 约束满足问题概述
9.3.2 伙伴选择的分布式约束满足问题的数学形式
9.4 投标方能力评价决策支持系统主要功能
9.5 基于多Agent谈判的企业调度问题求解方法
9.5.1 调度系统的整体框架—
9.5.2 基于市场机制的Agent谈判过程
9.5.3 并行调度与调度冲突消解机制
9.6 活动Agent的资源选择约束满足问题数学形式
9.7 约束满足问题建模与求解系统
参考文献+
第10章 虚拟企业伙伴选择原型系统
10.1 原型系统的目的和任务
10.2 对等的虚拟企业网络
10.2.1 对等网络概述
10.2.2 虚拟企业网络基础体系结构的需求
10.2.3 虚拟企业网络的特点和关键技术
10.2.4 建立对等的虚拟企业网络
10.3 目标和能力本体的建立和常识问题的求解
10.3.1 在Ontolingua系统中建立目标与能力本体论
10.3.2 基于本体的建模和常识问题求解
10.4 虚拟企业伙伴选择MAS的实现
10.4.1 系统实现技术和工具
10.4.2 系统的设计与开发
10.4.3 系统实现的结果
参考文献
第11章 面向经营过程的虚拟企业运作研究体系
11.1 虚拟企业的分布式经营过程
11.1.1 经营过程及其相关概念
11.1.2 虚拟企业的经营过程及其相关概念
11.1.3 虚拟企业分布式经营过程的特点
11.2 面向经营过程的虚拟企业运作研究体系
11.2.1 以经营过程为视角
11.2.2 面向经营过程的虚拟企业运作研究体系
11.3 虚拟企业分布式经营过程的建模和分析
11.3.1 虚拟企业分布式经营过程的建模和分析需求
11.3.2 相关研究
11.3.3 虚拟企业分布式经营过程建模和分析的总体思路
11.4 基于Agent的虚拟企业建模和分布式经营过程管理
11.4.1 虚拟企业分布式经营过程管理的研究需求
11.4.2 理论基础——对分布式人工智能的综述和理解
11.4.3 基于Agent的虚拟企业建模和分布式经营过程管理——动机和总体思路
参考文献
第12章 虚拟企业分布式经营过程的全局描述和分析
12.1 Petd网
12.1.1 基础Petri网
12.1.2 几种高级Petfi网
12.1.3 工作流网
12.2 虚拟企业分布式经营过程的全局描述和分析
12.2.1 为什么进行UML顺序图和Petri网的结合
12.2.2 扩展UMLJ,顷序图,定义虚拟企业的交互结构
12.2.3 UML顺序图模型到Petri网模型的转换
12.2.4 对虚拟企业交互结构的性质分析
参考文献
第13章 成员企业子经营过程的局部描述和分析
13.1 建立成员企业子经营过程的完整视图模型
13.1.1 用Petri网描述成员企业的子经营过程
13.1.2 建立成员企业子经营过程的面向对象Petri网模型
13.2 对成员企业子经营过程模型的性质分析
13.2.1 子经营过程的局部合理性定义及其分析
13.2.2 子经营过程的局部一致性定义和分析
13.3 成员企业子经营过程模型的连接——创建虚拟企业分布式
经营过程的完整视图
13.3.1 虚拟企业分布式经营过程完整视图的组成
13.3.2 虚拟企业分布式经营过程完整视图的性质定义和分析
13.4 对活动模型的扩展
13.4.1 资源的UML类图描述
13.4.2 对活动模型的扩展
参考文献
第14章 基子Agont的虚拟企业建模
14.1 分析领域问题,确定Agent的种类
14.2 确定各个种类Agent的功能和行为
14.2.1 成员企业Agent
14.2.2 活动Agent
14.2.3 角色Agent
14.2.4 资源Agent
14.3 确定Agent之间的交互关系和协同机制
14.3.1 两个MAS系统
14.3.2 两种协同机制
14.3.3 基于Agent的虚拟企业模型全貌
参考文献
第15章 单个AItOht的建模
15.1 确定Agent的意识元素
15.2 Agent的领域知识获取
15.2.1 知识互换格式KIF简介
15.2.2 虚拟企业分布式经营过程的K1F描述
15.2.3 虚拟企业分布式经营过程的KIF描述到Agent的加载
15.3 Agent的结构模型和行为组织方法
15.3.1 基于消息的Agent行为组织
15.3.2 基于Agent的Agent结构模型
15.3.3 Agent结构模型的原型实现
参考文献